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  1. 23 小時前 · 在一點操作延遲就會影響比賽勝負的 FPS 遊戲中,磁軸鍵盤上搭載的「RT(Rapid Trigger ... 這兩者原理皆是下按鍵達一個位置後,就會形成通路讓 ...

  2. 23 小時前 · 例3是傳說系列,玩家有連擊這樣的動作樂趣,而策略 要素則由AI隊友彌補。例4是異度神劍,在技能機制上以即時動作配合AI隊友。例2在於操 作難,例3-4是AI隊友在實際戰鬥中可能是反饋(例如未能接招或OT)。 而原神就是在這個困境中出現的遊戲。

  3. 23 小時前 · 立法院28日再戰「國會改革」法案,民進黨立委邱議瑩突上前打了政在直播的國民黨立委羅智強一巴掌,引發衝突。國民黨截錄羅智強被攻擊的第一 ...

  4. 23 小時前 · k-means是属于机器学习里面的非监督学习,通常是大家接触到的第一个聚类算法,其原理非常简单,是一种典型的基于距离的聚类算法。聚类算法中,将相似的数据划分为一个集合,一个集合称为一个簇。 k-means(k均值)聚类,之所以称为 k均值,是因为它可以发现k个簇,且每个簇的中心采用簇中所 ...

  5. 23 小時前 · 简单而言:它是一种通过模拟比特币虚拟机,让原本“无状态”比特币主网实现搭载智能合约系统的能力,进而可以完成BTC资产之外更复杂资产的状态记录和处理能力,类似于图灵完备智能合约。

  6. 23 小時前 · 隨著鳴潮上市,一些人認為鳴潮的戰鬥輾原神。正巧上面上面的影片就聊到原神的遊戲類型。 礙於影片逾50分鐘,我只能消化並簡化,可能存在個人的理解偏差。讓我用一句話來概括的話... 『原神是極度簡化動作要素的策略遊戲,屬於即時制的JPRG』

  7. 2024年5月29日 · とても教育的な Greedy 問題! 問題へのリンク 問題概要 個の非整数からなる数列 が与えられる。この数列に対して、 「正の整数である要素を 1 つ選び、-1 する」 という操作を繰り返すことで、どの隣接する 2 個の要素の和も 以下となるようにしたい。 これを実現するための最小操作回数を ...