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  1. HTTP 是一种用作获取诸如 HTML 文档这类资源的协议。它是 Web 上进行任何数据交换的基础,同时,也是一种客户端—服务器(client-server)协议,也就是说,请求是由接受方——通常是浏览器——发起的。一个完整网页文档是由获取到的不同文档组件——像是文本、布局描述、图片、视频、脚本等 ...

  2. 概览. HTTP 缓存会存储与请求关联的响应,并将存储的响应复用于后续请求。. 可复用性有几个优点。. 首先,由于不需要将请求传递到源服务器,因此客户端和缓存越近,响应速度就越快。. 最典型的例子是浏览器本身为浏览器请求存储缓存。. 此外,当响应可 ...

  3. 你會在接下來的段落中學到如何修正這些錯誤。 修復語法錯誤. 在前篇文章中我們讓你在 開發者工具 JavaScript console 中輸入了一些 JavaScript 指令(如果你不記得怎麼打開這個東西,點選前面的連結複習一下)。 更重要的是,主控台在瀏覽器的 JavaScript 引擎讀取到有語法錯誤的 JavaScript 時會提示一些錯誤訊息。 現在讓我們來看看: 切換到你開啟了 number-game-errors.html 的分頁,然後打開你的 JavaScript 主控台。 你應該會看到如下的幾行錯誤訊息: 這是一個非常容易追尋的錯誤,而且瀏覽器還給你了不少有用的資訊來幫助你(這張截圖是 Firefox 的,但其他瀏覽器也會提示相似的錯誤訊息)。 從左到右,我們可以看到:

  4. 获取位置信息失败时的回调函数,使用 PositionError 对象作为唯一的参数,这是一个可选项。 options 可选. 一个可选的 PositionOptions 对象。 实例. js. var options = { enableHighAccuracy: true, timeout: 5000, maximumAge: 0, }; function success(pos) { var crd = pos.coords; . console.log("Your current position is:"); . console.log("Latitude : " + crd.latitude); .

  5. 网站所有者经常会问的一个问题是选择非 www 的还是 www 的 URL。本文提供了选择建议。在这种情况下,你需要配置接收 HTTP 请求的那台服务器(一般来说 www 和非 www 网址在同一台),让其用恰当的 HTTP 301 响应来应答所有发往非规范的域名的请求。 这 ...

  6. 由于这些原因,流水线已被 HTTP/2 中更好的算法——多路复用(multiplexing)所取代。 默认情况下, HTTP 请求是按顺序发出的。 下一个请求只有在当前请求收到响应过后才会被发出。

  7. Firefox 对于该方法支持一个非标准的 forceGet boolean 参数 ,当值为 true 时,将强制 Firefox 从服务器加载页面资源。. 但是在其他浏览器中任何参数都是无效的, location.reload() 执行时将会忽略它们并且不会有任何效果。. 不过你可能会看到在现有的代码中写入 location ...

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