印第安那溜馬 vs 波士頓塞爾蒂克 相關
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- 季後賽May 27, 終場4-0塞爾蒂克105-102Gainbridge Fieldhouse0-4溜馬
1 2 3 4 29 29 22 25 27 30 26 19 T 105 102 Final 塞爾蒂克 溜馬 其他比賽
塞爾蒂克溜馬- 7th投籃命中率1st
- 7th罰球命中率13th
- 2nd三分球命中率9th
- 2nd得分1st
- 2nd籃板28th
- 14th助攻1st
塞爾蒂克溜馬 2011年2月11日 · 配合印第安那瓊斯的尋寶冒險主題,這次新增了可以提升挖寶機率的Digging Treasure Detector,讓各位主人可以省點鏟子錢(不過魚幣也所費不貲就是…),至於趣味性質的Tempaw of Doom Trap,官方說明是可以讓主人欣賞寵物閃躲陷阱的模樣,只能說當寵物
2023年6月4日 · 除了《印第安那瓊斯》系列作品之外,漫威第五階段大片《 蟻人與黃蜂女:量子狂熱》今天也正式登陸Disney+,爆笑間諜韓劇《特務家族》也將於下週迎來精彩最終章,除了有超帥氣的殺手爸爸張赫再次掀起「大叔級男神」風潮、張娜拉全程在線的演技 ...
- 斯斯有2種,對比也有2種
- 亮暗比值就是對比
- 對比與觀賞的影響
- 2種對比的由來
這次特地挑出對比來談,主要是最近有螢幕強調原生對比是1000:1,與一般常見的50,000,000:1有很大落差,既然都是對比那為什麼要分成2種數字呢?原來這也是廠商們的行銷手法,將螢幕對比分為動態對比(Dynamic Contrast Ratio)與原生對比(Native Contrast)2種。
在討論動態對比與原生對比前,我們先要了解對比是什麼,跟它是怎麼來的。簡單的說,對比就是同一種顏色的層次差異,在購物台裡常常聽到購物專家在說,這台電視或螢幕是高對比機種,什麼是高對比?跟低對比差在那邊呢?筆者拿黑白2色來做為範例,如果有一張低對比的黑白照片,那圖片中的顏色只有2種、不是黑就是白,可能人臉慘白衣服全黑,這樣的照片看起來就會很不自然,如果是高對比的黑白照片,雖然名稱叫黑白照片,但其實照片中還有各種不同濃度的黑色或白色,看起來就會更立體或自然,反之低對比螢幕則較死板。 ▲雖然是舊的廣告文宣,對比只有10000:1,但高動態對比一直是螢幕的行銷訴求。
對比既然列為螢幕規格的重要指標之一,代表會對使用者觀賞畫面有所影響。用電腦螢幕看影片應該是大家常做的事,就如同前述的彩色圖片,筆者再以動態影片做舉例,如果正在收看的是知名電影魔戒,因為時間設定在中古世紀,每一集中都會出現半獸人戰鬥畫面,在衣服、盔甲、化妝上都是屬於暗色系,所以2台對比不一樣的螢幕,高對比螢幕在觀賞時,就能清楚的看清影片中的各個細節,低對比的螢幕因為暗色細節不夠黑,所以畫面較霧、較模糊。 那高對比跟顏色豐富與視角廣有沒有關係呢?簡單的說高對比螢幕的優點,是在影像暗處能看到較多的細節,畫面表現更立體,至於顏色是否豐富、準確,或是視角廣度,那是彩色濾光片與螢幕面板種類的特性所致,也可以說螢幕是高對比但顏色不一定準。
在了解對比是什麼之後,我們要深入討論動態對比與原生對比的由來與差異。動態對比是指使用者在觀看螢幕時,因為螢幕裡播放內容是動態的,為了要讓動態的畫面看起來更生動立體,所以利用螢幕內的IC來控制螢幕內部的各種設定,像是亮度、白平衡、色彩……等,來增強各個局部畫面需要的效果,至於如何調整、各家廠商做法皆不同,箇中的奧祕也不會輕易透露。就算拿2台動態對比數字一樣、品牌不同的螢幕擺在一起,呈現出來的畫面還是不一樣。 如果說動態對比是靠後天調校產生的效果,那原生對比就是看先天條件了。原生對比又有人稱為靜態對比,原生對比的效果與內容,是經由螢幕廠商與面板廠討論螢幕面板的內部用料、使用技術、規格制定下的結果,也就是說在面板一「出生」就已經決定了原生對比是多少,不能再透過其他方式更改。所以動態對比是跟IC控制...
2008年12月4日 · 除了效能以外,主機板上零組件的操作性與手感也是一個重點,畢竟很多玩家與雜誌編輯,每天都在插插拔拔,要是在這方面作得不好,多半會讓人手痛。 專題完畢後,發覺每一張主機板在PCI-E x16插槽的尾端,構造都不太一樣,隨便找一下編輯部內已有的主機板,就發現至少有九種不同的形狀。
2021年9月17日 · 由哈佛醫學院教授丘奇(George Church)所領導的研究團隊Colossal獲得1500萬美元注資(約新台幣4.15億元),宣布將致力於復活4000年前存在於地球上的猛瑪象(又稱長毛象)。 與複製羊的方式不同,因為目前從猛瑪象遺骸中提取的DNA已經降解且太過碎片化了,他們的方式是透過對瀕臨滅絕的亞洲象進行 ...
2013年6月28日 · 10款軌跡球介紹,羅技、Kensington、SANWA 登場. 氣象部落客勞倫斯 發表於 2013年6月28日 19:09 收藏此文. 相信現在多數人都沒有用過軌跡球這個東西,不過軌跡球的歷史不僅比滑鼠還要長,長時間使用的副作用也比較小,依然身受一些重度玩家喜愛;此外也有幾間 ...