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  1. 2021年5月10日 · 能模式」兩種遊戲模式,以及擷取遊戲場面留作紀念的「拍照模式」等新要素。新篇章當中,則以兩個章節描寫尤菲等人,潛入米德加的五臺忍者與雪崩總會合作,挑戰從神羅公司竊取究極魔石的任務。

  2. 2018年1月18日 · RPG《FINAL FANTASY》系列角色眾多,玩家一直期望有跨界作品將歷代角色集合,《DISSIDIA FINAL FANTASY NT》正是大家期待已久的遊戲。

  3. 2018年1月18日 · 《DISSIDIA FINAL FANTASY NT》承繼街機版本的玩法,有齊至今推出的28名角色,從一代光之戰士,到《FF XV》的王子諾克提斯也有,其他角色如克勞德、賽菲羅斯也不會少,相信後續會有更多DLC角色推出。角色主要分成4類,以近戰、速度、射擊、特殊支援分群,進行「3對3」的戰鬥,並可在戰鬥期間詠唱 ...

  4. 2020年8月31日 · 全球晶片代工龍頭台積電,近日於線上技術論壇透露公司未來的晶片研發藍圖。台積電不但加快 5 納米晶片量產進程,亦已興建下一代 3 納米晶片廠房;甚至已落實在 2021 年,於台灣新竹設置研發 2 納米

  5. 2018年5月4日 · 近日台積電發布了名為 Wafer-on-Wafer(WoW)的新技術,特點是可將兩片或以上的晶片堆疊起來,從而在晶片面積沒有增加的條件下,倍增效能。 以 WoW 新技術堆疊成的晶片,每層晶片之間會以矽通孔連接,從而讓堆疊的晶片可以高速和低延遲的條件下互相通訊。 預期 NVIDIA 或 AMD 等 GPU 生產商,或會利用相關堆疊技術,製造出效能更高、體積更細和功耗更低的顯示卡。 WoW 技術的缺點是在圓生產和堆疊過程中,如其中 1 層晶片品質較差,即使其餘各層的晶片品質良好,切割所得的晶片也可能會受到該層品質較差的晶片所影響,因而令到所切割的晶片無法運作。 故此 WoW 技術只有應用在良率較佳的製程,如 16nm 製程上才能達至較佳的成本效益。

  6. 2020年1月31日 · Intel Core i3、Pentium、Celeron 三大系列,擬委託「對家」GlobalFoundries 代工生產,最快於今年內實行。除了有助紓緩圓廠產能,兼儘量壓低成本,Intel 真正

  7. 2018年8月3日 · 去旅行遇到細蚊在飛機上喧嘩跑跳鄰座的你肯肯定明白箇中痛苦因此當網民謝晶源日前在 LIHKG 討論區發表一篇題為真係唔明 d 父母帶 2-6 歲去旅行仲乜_」(文字經過處理)的帖子,小記與

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