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  1. 2024年5月5日 · 經過了去年的空前低潮迪士尼今年務求由黑翻紅強片一部接一部,「腦筋急轉彎2」、「猩球崛起王國誕生」、「死侍與金鋼狼」、「海洋奇緣2獅子王木法沙」,都是著名系列的相關新作看得出反敗為勝的企圖心極為強烈。 「星願」的賣座成績並不理想,也賠了超過1億美元。 圖/摘自IMDb....

  2. 2023年11月8日 · 魏斯波爾的作品包括移動迷宮和預定明年上映的猩球崛起王國誕生」。 法新社8日報導主導開發出超級瑪利歐兄弟薩爾達傳說等系列遊戲的任天堂首席遊戲設計師宮本茂7日在任天堂官方社群平台帳號寫道:「我與阿拉德先生已為薩爾達傳說真人版動作電影企劃多年他曾參與製作許多重量級電影」。...

  3. 2023年5月25日 · 00:00. 2023/05/25 19:10:03. 商業周刊 文 楊少強. 不靠絢麗畫面沒有性感美女照樣成為今年最暢銷遊戲這是任天堂Nintendo的戰績這家日本遊戲大廠剛發布的薩爾達傳說——王國之淚》(以下簡稱王國之淚》)上市大賣這是它精耕一畝地策略的結果。...

  4. 2023年8月3日 · 日本任天堂(Nintendo)今天宣布,在最新「薩爾達傳說」遊戲強勁銷售帶動下,Switch遊戲主機4至6月季度銷量達到391萬台,超越去年同期紀錄。 路透社報導,改編自任天堂最受歡迎電玩遊戲的「超級瑪利歐兄弟電影版」(The Super Mario Bros.Movie票房告捷加上5月上市的薩爾達傳說王國之淚」(The Legend of Zelda:...

  5. 2023年6月3日 · 薩爾達傳說王國之淚 5 月 12 日發售後,在三日內賣出 1000 萬套遊戲而先前的紀錄保持作品則為任天堂明星大亂鬥 特別版》, 24 日達成 1208 萬套銷量。 此外金氏世界紀錄官方也分享了其他有關於薩爾達傳說相關的金氏世界紀錄像是最貴的薩爾達傳說遊戲是初代薩爾達傳說NES 版本測試卡匣,在...

  6. 2024年4月19日 · 數字王國自主研發的面部運動捕捉系統Masquerade 3.0誕生宣告面部運動捕捉正式邁入無標記點時代而憑借這一解決方案創作者足以圍繞真人演員展 開兼具效率與效能的數位化再造即將細微的面部運動映射至虛擬角色從而 促使後者滿載情感表現力數字王國發布Masquerade 3.0意味著面部運動捕捉完成了融合深度學習的再度優化。...

  7. 2023年5月9日 · 2023/05/09 12:02:47. 經濟日報 記者楊文琪/台北即時報導. 睽違六年全球玩家期待已久的任天堂年度大作薩爾達傳說 王國之淚即將於5 12正式上市想成為全台最快開玩的玩家嗎就讓 foodpanda 完成你的心願。 foodpanda 創外送平台之先,於 pandamart 熊貓超市上架 Nintendo Switch...

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