Yahoo奇摩 網頁搜尋

搜尋結果

  1. 三國 是中國歷史上一段動盪不安的戰亂時期,當時許多事跡被後人演化為 傳奇 故事,今日仍在 中華文化圈 內的 流行文化 中佔有重要地位,許多 電子遊戲 都以三國為背景或主題。 1985年,日本 光榮公司 推出了首款三國題材遊戲—— 策略遊戲 《 三國志 》。 此後各公司在遊戲機、街機和電腦上,推出了不同類型的三國遊戲,包括 格鬥 、 砍殺 、 角色扮演 等。 隨着網絡和流動裝置的普及,市面上湧現了一批三國題材網絡遊戲、手機遊戲和網頁遊戲。 以三國為背景或題材的遊戲 數以百計,部分列表統計如下( 備註:綠顏色為該遊戲系列作品發佈至今 )。 遊戲列表 [ 編輯] 本表是動態列表,或許永遠不會完結。 歡迎您參考 可靠來源 來 查漏補缺 。 參考文獻 [ 編輯] 分類 : . 三國專題.

  2. 吞食天地II 赤壁之戰. 《 吞食天地II 赤壁之戰 》 (日版名:天地を喰らう2 赤壁の戦い,英文版名:Warriors of Fate) ,是1992年由 卡普空 推出的 街機 遊戲 ,和前作《 吞食天地 》一樣,本作亦是以 本宫宏志 的《 三國演義 》漫畫《 天地吞食 》為遊戲腳 ...

  3. 《 吞食天地 》 (日語:天地を喰らう,英語:Dynasty Wars) 是一款由 卡普空 公司於1989年製作和發行的 機 清版動作遊戲 [1] 。 遊戲根據同名漫畫《 吞食天地 》製作。 本遊戲之後移植至 ZX Spectrum 、 Amstrad CPC 、 康懋達64 以及 PC Engine 等平台。 劇情 [ 編輯] 遊戲的主要內容為漢末時期劉備方與黃巾軍的戰鬥,最終關要接連打呂布、董旻和董卓,一共八關。 特色 [ 編輯] 以騎馬作戰方式進行,遊戲操作簡單,招式較少,武將的血量以數字顯示在頂部。 人物的頭像特寫會變,集氣時會咬牙,放射的時侯會怒吼,被打會有受傷的表情。 遊戲的難度之一是不能連發,角色和武器會隨流程和分數而升級。

  4. 三國 是中國歷史上一段動盪不安的戰亂時期,當時許多事跡被後人演化為 傳奇 故事,今日仍在 中華文化圈 內的 流行文化 中占有重要地位,許多 電子遊戲 都以三國為背景或主題。 1985年,日本 光榮公司 推出了首款三國題材遊戲—— 策略遊戲 《 三國志 》。 此後各公司在遊戲機、街機和電腦上,推出了不同類型的三國遊戲,包括 格鬥 、 砍殺 、 角色扮演 等。 隨着網絡和移動設備的普及,市面上湧現了一批三國題材網絡遊戲、手機遊戲和網頁遊戲。 以三國為背景或題材的遊戲 數以百計,部分列表統計如下( 備註:綠顏色為該遊戲系列作品發布至今 )。 遊戲列表 [ 編輯] 本表是動態列表,或許永遠不會完結。 歡迎您參考 可靠來源 來 查漏補缺 。 參考文獻 [ 編輯] 分類 : . 三國專題.

  5. 吞食天地 (街机) 吞食天地II 赤壁之戰 吞食天地 三国志群雄传 吞食天地II 諸葛孔明傳 傲世三国 全面战争:三国

  6. 臺灣正體. 工具. 三國 是中國歷史上一段動盪不安的戰亂時期,當時許多事跡被後人演化為 傳奇 故事,今日仍在 中華文化圈 內的 流行文化 中占有重要地位,許多 電子遊戲 都以三國為背景或主題。 1985年,日本 光榮公司 推出了首款三國題材遊戲—— 策略遊戲 《 三國志 》。 此後各公司在遊戲機、大型電玩和電腦上,推出了不同類型的三國遊戲,包括 格鬥 、 砍殺 、 角色扮演 等。 隨著網路和行動裝置的普及,市面上湧現了一批三國題材網路遊戲、手機遊戲和網頁遊戲。 以三國為背景或題材的遊戲 數以百計,部分列表統計如下( 備註:綠顏色為該遊戲系列作品發布至今 )。 遊戲列表 [ 編輯] 本表是動態列表,或許永遠不會完結。 歡迎您參考 可靠來源 來 查漏補缺 。 參考文獻 [ 編輯] 分類 : .

  7. 《 吞食天地 》 (日语:天地を喰らう,英语:Dynasty Wars) 是一款由 卡普空 公司于1989年制作和发行的 街机 清版动作游戏 [1] 。 游戏根据同名漫画《 吞食天地 》制作。 本游戏之后移植至 ZX Spectrum 、 Amstrad CPC 、 康懋達64 以及 PC Engine 等平台。 劇情. 游戏的主要内容为漢末時期刘备方与黄巾军的战斗,最終關要接連打呂布、董旻和董卓,一共八關。 特色. 以骑马作战方式進行,遊戲操作簡單,招式較少,武將的血量以數字顯示在頂部。 人物的頭像特寫會變,集氣時會咬牙,放射的時侯會怒吼,被打會有受傷的表情。 遊戲的難度之一是不能連發,角色和武器會隨流程和分數而升級。

  1. 其他人也搜尋了