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  1. 2022年3月21日 · 2022/3/21 15:07(3/23 13:55 更新). (中央社台北21日電中國手機遊戲原神近年爆紅美國紐約時報報導在年產值2000億美元的全球電子遊戲業 ...

  2. 2020年5月23日 · 台灣在2019年由文化部耗資新台幣近3000萬,從法國引進「4DViews」系統,捕捉360度無死角影像,最大作用是可簡化數位內容產製過程,「所拍即所得」,可以一站式產製3D模型。 4Dviews耗資新台幣3000萬元,採用四面綠布景拍攝環境,搭配32隻攝影機進行動作捕捉. 文化部引進4DViews後,移交由文策院負責相關業務,成立「IP內容實驗室」,委由工研院營運,目前這套設備架設在空總當代文化實驗場。 4DViews攝影棚目前架設在空總當代文化實驗場. 未來5年容積影像市場擴增 適合用於運動娛樂產業. 容積捕捉在過去十多年來不斷研發精進,2017年Intel宣布與Turner Sports合作,將虛擬現實和容積擷取技術運用在NBA的合作媒體。

  3. 雷驤逝世一生用筆與鏡頭記錄台灣 作品橫跨小說繪畫攝影創獨特風格. MLB正式納入黑人聯盟統計數據 吉布生成多項紀錄新保持人. 中央社100年社慶 ...

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  4. 2024年5月20日 · 知名DIY電腦零組件品牌安鈦克揮軍手持電腦遊戲市場,今天宣布攜手掌上遊戲PC大廠亞諾(Ayaneo),推出首款掌上遊戲機Antec Core HS,正面對決任天堂、華碩、聯想等大廠。

  5. 外資結束連4買 分析師:關注台北國際電腦展題材 美股改採T+1 股跟進?金管會:蒐集研議中 宸曜:第2季動能延續 擴大邊緣AI運算布局 市場靜待美 ...

  6. 1 天前 · 即時. 中央社即時報導國際、財經、科技、醫藥、生活、運動、教育、政治、影劇、社會、地方即時新聞,提供Facebook、Google+社群討論、分享功能。.

  7. 2024年5月4日 · 官員對中央社記者解釋,原先限定國旅卡使用自行運用額度,以及觀光旅遊額度上限各為8000元,消費多少就補助多少,這次為了振興花蓮觀光產業 ...

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