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  1. すすきのホテル殺人事件 (すすきのほてるさつじんじけん)とは、 2023年 (令和5年) 7月1日 深夜に 北海道 札幌市 中央区 の すすきの にある ホテル で発生した 殺人 及び 死体損壊事件 である [1] [2] [3] 。 事件. 2023年 7月2日 午後3時すぎ、すすきのにあるホテルの202号室で宿泊客がチェックアウト時間を過ぎてもチェックアウトしないことを不審に思った従業員が部屋に立ち入ったところ、首が切断された状態でうずくまっている男性A(当時62歳)の遺体を発見 [1] [2] [3] 。 司法解剖 の結果、死因は背後から首元を複数回刺されたことによる 出血性ショック とされた。 致命傷となった傷は 肺 にまで達しており、殺害後に首を切断されていた [4] [5] 。

  2. ja.wikipedia.org › wiki › 安野貴博安野貴博 - Wikipedia

    同年、 Pepper(ロボット) と人間(高校の同級生であった芸人の金子竣)の お笑いコンビ 「ペッパーズ」にプログラム担当として参加 [2] [7] 。. M-1グランプリ ではロボットとしては史上初となる1回戦突破を果たす [6] 。. 2016年にもM-1グランプリに出場し、2 ...

  3. 領土問題を棚上げにして戦争状態の終了と、いわゆるシベリア抑留未帰還者問題を解決する国交回復方式(アデナウアー方式)に倣うものとし、この場合、国交回復後も領土問題に関する交渉を継続する旨の約束をソ連から取り付けることが重要 ...

  4. ja.wikipedia.org › wiki › MiHoYomiHoYo - Wikipedia

    • 2011年:前史
    • 設立後
    • 2011年 – 2012年:Flyme2themoon
    • 法人の設立・崩壊学園(中国版第1作)
    • 2014年 – :崩壊学園2(日本では「崩壊学園」)
    • 2016年 – :崩壊3rd
    • 2017年 – :会社の成長・Ipoの申請そして撤回
    • 2020年 – :原神
    • 2023年 – :崩壊:スターレイル

    miHoYoは2011年ごろに、IT分野を専攻していた蔡浩宇と、他2人の上海交通大学大学院生(劉偉、羅宇皓)によって、日本の「オタク文化」を取り入れたモバイルゲームを制作するために立ち上げられた。 miHoYoの設立以前から、3人は共同で活動しており、2010年には、アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」の登場人物「葛城ミサト」の名前に倣った「Misato Engine」や「Misato2D」といった名称で、Adobe Flash Playerを用いた2.5Dのゲームエンジンを開発していた。彼らはこのゲームエンジンで中国科学院の主催するオープンソースの技術革新コンテストに入賞し、20万元の奨学金を得た。このエンジンを用いて、蔡らはのちに「娑婆物語」という作品を制作し、同年の7月に第4回中国ゲーム開...

    2011年1月、3人は通っていた大学のD32学生寮でmiHoYoを立ち上げた。同年の後半、代表であった劉偉は起業家コンテスト「新新創業達人」に参加し3位で入賞、上海市大学生科技創業基金会より上海市徐匯区欽州路100号の地に50平方メートル・6か月間のオフィスと、10万元の無利子のローンを与えられた。12月には大学の寮からこのオフィスに移り、各人が壁に向かったデスクを手に入れ、部屋の中央には漫画とライトノベルに埋もれた大きな机が鎮座していた。 美術面に長けたメンバーが居なかったことから、「CiCi[注 3]」としても知られる張慶華にテンセントのSNS上で接触した。当時張は広東工業大学(英語版)芸術各部アニメーション科の学部生であった。彼がインターンシップでmiHoYoの創業者らと出会ったのは、...

    2011年9月28日、miHoYoはApp Storeにて独立デベロッパーとして「FlyMe2theMoon」をリリースした[注 4]。「フライ・ミー・トゥー・ザ・ムーン」はアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」のエンディングに使われた楽曲のタイトルが由来であり、この曲が「月に向かって飛んでいく魔法少女のパズルゲーム」というゲームの基本的なコンセプトの元になっている。このゲームは、ゲームエンジンにCocos2dと、物理エンジンにBox2Dを使用して開発された。ゲームの音楽の一つ「Moon Trip[注 5]」は、ボーカルに初音ミクを使用し、裕剣流Pという中国のボカロPによって作曲、Lemonjollyによって作詞された。 FlyMe2theMoonは商業的にはあまり成功せず、3人の月収はこのときわ...

    2012年2月13日、Shanghai miHoYo Network Technology Co., Ltd. (上海米哈游网络科技股份有限公司)が正式に設立された。FlyMe2theMoonの開発チームのメンバーだった靳志成は、3月にシスコシステムズの中国現地研究子会社Cisco Systems (China) Research & Development Co., Ltd.(思科系统〈中国〉研发有限公司)からのオファーを受ける形で退職し、持ち株を劉偉と羅宇皓に譲渡した。その間、靳はプログラムの仕事はあまりこなさず、会社運営には関わらなかった。張慶華 (CiCi) は、2012年2月にmiHoYoにアートディレクター兼スーパーバイザーとして入社する前は、「魔剣伝説」などで知られるゲーム会社...

    中国では「崩壊学園2」日本では「崩壊学園」として、2013年6月に崩壊シリーズの第2作の開発が始まった。その後、8月にサーバーアーキテクチャの設計と作成に着手した。11月には周辺システムやグラフィックス面の開発が開始された。前作のデータ、アセット、ゲームプレイの基幹部分を流用できたことから、崩壊学園2の開発期間は初代の崩壊学園と比べて大幅に短縮された。ゲームプレイの基幹部分に関しては、2012年にリリースされていたガンホーのパズルゲーム「パズル&ドラゴンズ」のシステムをコピーした上でアクションゲームに再構成し、3か月ほどをかけて更に手が加えられたという。崩壊学園から流用された要素は、新しいキャラクター、武器、コスチュームなどを加えて拡張された。2014年1月26日にパブリックテストが行われ、...

    「崩壊3rd」の企画は2014年7月に始まった。同月に蔡浩宇は上海で開催された「GAMELOOK遊戯解放日」というイベントに登場し、崩壊3rdの開発が進んでいることを述べ、そのプロモーションを行った。 2015年3月、miHoYoはゲームエンジンの開発を開始した。物理エンジンを内包し、よりリアルなキャラクターの動きを実現させた。急激な動きを抑え、より自然にアニメーションが遷移するようになっているとしている。そのほか、3Dモデリングやライトマッピング、レンダリングの技術を向上させた。ゲームのコンテンツ制作は2015年10月に始まった。戦闘のゲーム性についてプラチナゲームズの「ベヨネッタ」シリーズやカプコンの「デビルメイクライ」シリーズの影響を受けたほか、トゥーンレンダリングについてアークシステ...

    崩壊3rdのリリースから3年の間に、社員数7人であったmiHoYoは200人前後の従業員を抱えるまでに拡大しており、そのうち100人以上が研究開発に従事していた。従業員の平均年齢は29歳で、30歳未満の従業員が全体の84%を占めていた。4年後には、従業員数は1000人を超えている。 2017年2月15日、miHoYoは10億元を超える資金調達を目指して、中国証券監督管理委員会(証監会)にIPOを申請した。審査を通じて、miHoYoが崩壊シリーズという一つのコンテンツに完全に依存している状態など、いくつかの懸念点が提示された。miHoYoの収益の大半は(崩壊3rdのリリースからまだ半年も経っていなかったということもあって)「崩壊学園2(中国版第2作)」によるもので、これが96.34%を占めてい...

    2017年1月、「崩壊4」の名前でのちの「原神」となるゲームの開発が始まった。当時、プロデューサーの蔡浩宇はmiHoYoの基礎開発力を向上させ、将来的にプレイヤーにより高品質な体験をもたらすような新プロジェクトの構想を練っていた。このとき、オープンワールドゲームとして開発をしていくという発想に至った。後の7か月の間、開発チームはいくつかのプロトタイプを作成した。蔡が任天堂のゲーム「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」をプレイし、開発チームはこの作品の探索体験に大いにインスピレーションを受けた。また、他にRockstar Gamesの「グランド・セフト・オート」シリーズにおけるランダムイベントのシステムや、「ディヴィニティ:オリジナル・シン」の戦略性、 ゲーム開発会社のノーティードッグな...

    2019年、『崩壊』シリーズに新たな方向の作品を作るという企画が立ち上がり、「崩壊:スターレイル」の開発が始まった。プロデューサーのDavid Jiangによると、ユーザーリサーチの結果、コマンド・ターン制RPGの需要が高くまた、『崩壊3rd』の操作が難しくてプレイできないというユーザーの声があったことなどから、戦略性を重視したRPGが世界的に成功する可能性があると判断した。ターン制RPGを作るにあたり「ペルソナ5」に受けた影響が大きく、自分たちがターン制RPGを作る上での目標になったと語っている。 当時開発チームは500人で構成されていた。最初の企画段階から、ターン制RPGになることは決まっていた。これは、より多くののユーザーにHOYOVERSE作品を遊んでもらうためである。そのために、D...

  5. お笑い芸人による闇営業問題 (おわらいげいにんによるやみえいぎょうもんだい)は、 2019年 (令和元年)6月に発覚した 日本 の お笑い芸人 による闇営業に関する一連の事件である。 この問題では、 吉本興業 所属者 [注 1] を筆頭に多数のお笑い芸人が 反社会的勢力 の会合に参加し金銭を受領していた。 また、一連の問題の背景として吉本興業のマネジメント体制の不備が報じられ、事件発覚後の対応も含め所属タレントからも吉本興業に対する批判が多数生じることとなった。

  6. 漢文教育用基礎漢字 (かんぶんきょういくようきそかんじ)は、 朴正煕 政権時代の 大韓民国 政府文教部が 1972年 に制定した漢字の集合。. 日本の 教育漢字(学習漢字) に相当 [要出典] 。. 漢文 学習に用いる漢字として、中学校・高等学校でそれぞれ900字 ...

  7. ja.wikipedia.org › wiki › 元寇元寇 - Wikipedia

    元軍を破り、多くの元兵の首を打ち取って帰陣する菊池武の手勢。墨書に「(菊池武)てのものふんとりあまたす」。『蒙古襲来絵詞』前巻・絵4・第15紙 モンゴル型鎧兜 菊池神社所蔵

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