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  1. 網際網路是指 網路 與網路之間所串而連成的一個邏輯上的單一巨大國際網路這些網路以一組通用的協定相連。 全球資訊網是一個由許多互相連結的 超文字 組成的系統,可以理解為網際網路的一項服務,透過網際網路訪問。 歷史 [ 編輯] 主條目: 網際網路的歷史. 在20世紀50年代,通訊研究者認識到需要允許在不同電腦使用者和通訊網路之間進行常規的通訊。 這促使 分散網路 、 排隊論 和 封包交換 的研究。 1960年, 美國國防部 高等研究計劃署 (DARPA)出於 冷戰 考慮建立的 ARPANET 引發技術進步並使其成為網際網路發展的中心。

  2. 維基百科,自由的百科全書. 在 電信領域 , 有線電視上網 (英語: Cable Internet access )一種寬頻 網路訪問 形式,該服務使用的基礎設施與 有線電視 相同。 與 數位使用者線路 和 光纖入戶 (FTTx)一樣,有線 網際網路 接入提供從 網際網路服務提供者 到 終端使用者 的網路連接( 最後一公里 接入)。 系統整合到 有線電視 基礎設施中(類似於使用現有 電話 網路的數位使用者線路)。 有線電視上網和電信網路是住宅網際網路接入的兩種主要形式。 兩者在近期受到來自 光纖通訊 、 無線寬頻 和 移動寬頻 三者的激烈競爭。 硬體和位元速率 [ 編輯]

  3. 維基百科,自由的百科全書. 乙太網路 (英語: Ethernet )是一種 電腦 區域網路 技術。 IEEE 組織的IEEE 802.3標準制定了乙太網路的技術標準,它規定了包括 實體層 的連線、電子訊號和 媒介訪問控制 的內容。 乙太網路是目前應用最普遍的區域網路技術,取代了其他區域網路標準如 權杖環 、 FDDI 和 ARCNET 。 乙太網路的標準 拓撲 結構為 匯流排型拓撲 ,但目前的快速乙太網路( 100BASE-T 、 1000BASE-T 標準)為了減少衝突,將能提高的網路速度和使用效率最大化,使用 交換器 (Switch hub)來進行網路連接和組織。

  4. 其他人也問了

  5. 電腦網路 (英語: computer network ),通常也簡稱網路指容許 節點 分享資源的 數位 電信網路 [1] :1-3 。 在電腦網路, 電腦裝置 會透過節點之間的連接( 資料鏈路 )互相 交換數據 ,即 收發 (接收和發放)網路資訊。 傳輸媒介可分為 有線 及 無線 兩類——有線的可用到 雙絞線 、 光纖電纜 等媒介 [1] :1-4 ;無線則可用到 Wi-Fi 、 NFC 和 Bluetooth 等。 用於建立、 路由 及終止數據傳輸的電腦網路裝置即為網路節點 [2] 。 節點包括像 個人電腦 、 電話 、 伺服器 般的 主機 及其他網路硬體(如 閘道器 及 路由器 ) [1] :2-15 。 它們一般以 網路位址 作識別碼 [1] :2-15 。

  6. 有線電視 (英語: Cable television )是一種以 同軸電纜 (或 光纖電纜 )為 媒介 ,向消費者提供 電視 、 調頻廣播 節目的系統。 它的相對是 無線電視 (或稱地面電視)和 衛星電視 。 與無線電視(也稱為無線電視)形成對比,其電視訊號通過無線電波在空中傳輸並由連接到電視的電視天線接收;而衛星電視其電視訊號通過無線電波從繞地球運行的通訊衛星傳輸,並由屋頂上的衛星碟形天線接收;FM廣播節目、高速網際網路、電話服務和類似的非電視服務也可以通過這些電纜提供。 有線電視是20世紀的標準,但自 2000 年代以來,有線電視系統已升級為數位有線電視運營. 有線電視在 加拿大 、 美國 、 歐洲 、大部分 亞太地區 和許多 亞洲 國家十分普遍。

  7. 網際網路的歷史 最早可追溯到1960年代初期,其起源於 資訊理論 與當時提出的對 電腦網路 的設想這個設想的目標是建立一個能使不同電腦的使用者互相進行通訊的網路 [1] ,對它的研發則是源於美國對建立和互連電腦網路的研究與開發,這個過程還涉及到了國際合作,特別是與來自英國和法國的研究人員的合作 [2] [3] [4] [5] 。 在經過多年多個不同階段的發展過後,這些努力與設想最終發展成了今時今日的 網際網路 。

  8. 區域網路 (英語: Local area network ,簡稱 LAN )是連接住宅、學校、實驗室、大學校園或辦公大樓等有限區域內電腦的 電腦網路 [1] 。 相比之下, 廣域網路 (WAN)通常覆蓋較大的地理距離,而且還通常涉及 固接專線 和對於 網際網路 的連結; 網際網路 則更為廣闊,連接 全球 商業 網路 和 個人電腦 。 在歷經使用了 鏈式區域網路 (英語:ARCNET) 、 權杖環 與 AppleTalk 技術後, 乙太網路 和 Wi-Fi (無線網路連接)是現今區域網路最常用的兩項技術。 歷史 [ 編輯] 二十世紀60年代末,隨著電腦在大學和實驗室中的普及和日益需求,高效溝通各電腦的聯網式思維應運而生。