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  1. 2021年10月14日 · 岩田聪于2002年至2015年间担任任天堂社长,是该企业百余年历史上首位非山内家族的掌门人。 新书《岩田先生》取材于岩田聪生前好友糸井重里创立的“HOBO日刊ITOI新闻”所刊载的岩田聪的大量访谈,以及任天堂官网上登出的《向社长询问》栏目,将“岩田先生的话”重新编排,汇集成册。 从来自札幌的高中生“天才程序员”,到扭转巨额负债状况的小型企业社长,再到世界顶尖游戏公司任天堂主理人。 岩田聪传奇的一生,他的经历与经验,价值观与哲学,经营理念,以及对于创意的思考,尽在该书。 这本书也是一部由任天堂及岩田聪家人许可出版的正统之作。 在岩田聪看来,不是要让游戏剥离出生活,而是让游戏进入日常生活,让游戏成为一种家人、朋友之间情感交流的途径。

  2. 2021年10月14日 · 从来自札幌的高中生“天才程序员”,到扭转巨额负债状况的小型企业社长,再到世界顶尖游戏公司任天堂主理人,岩田聪有着传奇的一生。 他于2002年至2015年间担任任天堂社长,是该企业百余年历史上首位非山内家族的掌门人。 按照《华盛顿邮报》的说法,他“掌管任天堂度过了最动荡和最强盛的时期”。 作为游戏开发者,他手中诞生了《星之卡比》《地球冒险2》等许多游戏杰作,参与制作了《马力欧》《塞尔达》《动物森友会》等至今风靡全球的游戏系列。 而作为任天堂社长,他始终倡导“游戏人口的扩大”,策划推出了NDS、Wii两款革命性的游戏机。 他于2015年因胆管癌遗憾离世,而他的遗志,那个代号为NX的项目,正是Nintendo Switch的前身。 >

  3. 2021年7月13日 · “一个具有真正的创新经验的企业领导者。 在《岩田先生》这本书腰封上,这些常见的成功学赞美被放到了小小的角落里,岩田聪名字的正下方。 在大多数游戏玩家的眼中,这些都算不上是岩田先生的标签,出现在大众视野里时,他总有个更熟悉的称号,“任天堂的前社长”。 他为任天堂直面会设计了这个“直面”的动作,意为与玩家面对面分享. 《岩田先生》是岩田聪先生的语录。 这本书的日文原版《岩田さん》在2019年7月由HOBO日刊出版,是唯一一本经由任天堂授权的岩田聪回忆录。 这本书的前半部分收录了岩田聪在媒体采访时关于自己生活和工作的言论合集,后半部分摘录自岩田聪担任社长时设立的“社长问”栏目。 在日文原版发售两周年之后,译林出版了中文译本《岩田先生》,现在国内玩家终于有机会读到它了。

  4. 2022年10月9日 · 岩田聪最广为人知的一面,是那个演讲台上理想主义的游戏人。 他在2004年提出「扩大游戏人口」的计划,要让游戏像看电视一般,成为融入人们生活的习惯。 「网游始终是强者的世界,我不想否定他,但我想创造出能让父母安心允许孩子玩网络游戏、没有欺凌弱小的世界。 回看岩田聪在2006年大推的游戏机Wii,那几乎就是他愿望的化身:在那个设备强调特殊化、恨不得标榜硬核身份的时代,Wii的手柄却被做成了犹如电视遥控器的模样。 ——玩家会像打开电视一样地去自然地玩游戏。 Wii音同We,两个小ii也代表大同的玩家们。 可台下岩田聪的另一面,是极现实主义的任天堂社长。

  5. 2022年10月17日 · 编者按: 如果你是一位任天堂游戏的玩家,那么樱井政博这个名字你或许会很熟悉。. 他早年在电器店中被岩田聪所识邀请加入HAL后创造出《星之卡比》这一经典的作品,更是做出了让任天堂高层认可的《任天堂明星大乱斗》系列。. 而在岩田聪过世后 ...

  6. 2021年10月22日 · 已故的岩田聪先生. 任天堂直面会诞生的契机其实是「错误情报的扩散」。 在 2012 年 10 月 25 日举行的公司财报说明会答疑环节中,岩田先生就任天堂直面会的诞生发表了这样一番言论: 「在当时,『无论我们发表了什么样的游戏情报,该信息都会在我们将其上传到网络上之前,以一种错误的形式先行扩散开来』是我们面临的一个很严峻的问题,而这也是任天堂直面会诞生的一个重要契机。 随着互联网的不断发展壮大,信息和情报的泄露开始成为越来越大的问题。 比如某些计划要在杂志上公开的游戏最新情报,就有可能会因为提前贩卖或印刷厂的泄露等原因从令人意想不到的地方流出,而这些信息在被情报汇总网站刊载之后,很可能还会进一步扩散。 此外,像我们这样的游戏媒体有时可能也会出现误报的情况。

  7. 2021年5月21日 · 导语:. 人称「任天堂中兴之主」的岩田聪,在公司危难之际接下了社长的重任。. 他是如何从一介游戏工程师,晋升成为企业领导,并带领任天堂跨过坎坷?. 他的管理思路是怎样的?. 约20年前,山内溥安排岩田聪进入任天堂总部,担任经营企画室长 ...

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