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  1. 2022年3月2日 · 派拉蒙全球Paramount Global. PARAA (A股)/PARA (B股) 成立日期: 派拉蒙影業成立於1914年,1993年被維亞康姆公司買下。. 維亞康姆與CBS公司於2019年合併成 ...

  2. 2002年1月2日 · 南韓遊戲產業蓬勃發展. 遊戲產業是一個深具潛力且值得發展的產業。. 根據調查,僅美國電子遊戲市場規模即高達100億美元以上,未來4年複合 ...

  3. 遊戲橘子數位科技股份有限公司成立於1995年6月12日,前身為富峰群資訊,於1999年更為現名。. 2002年5月21日上櫃,為國內線上遊戲通路、營運及開發 ...

  4. 不論藉由投資或創業來擁抱文創,你我將不再只是 ... 針對中小型文創業者,南韓提出優惠貸款方案 ,2012 年至 2014 年預計投資 1,000 億韓元(約 8 ...

  5. 一、台灣線上遊戲市場2004 年飽和 根據資策會統計,過去台灣遊戲市場以PC Game為主,2001年國內遊戲市場規模達49.4億元,年成長15.4%,其中,線上 ...

  6. 興亞海運株式會社 (Heung-A Shipping;003280.KS)成立於1961年,於1976年6月在韓國交易所掛牌上市,是韓國一家專門從事海運業務的船公司,營運兩大業務 ...

  7. 2021年2月3日 · SOLUM CO., LTD. (248070)成立於2015年7月總部位於韓國京畿道主要從事電視電源模組三合一板移動適配器電子貨架標籤 (ESL)、物聯網 (IoT)之ICT (資通訊技術)業務。 公司業務分為三個: (1)電源部門:提供顯示器、IT、手機、伺服器、LED照明電源相關的完整解決方案,為三星電子的主要供應商;...

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