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搜尋結果

  1. 2022年8月8日 · 去年宇峻推出單機遊戲《三國群英傳8》也同樣一上線就拿下相關性遊戲排行榜第一名佳績,宇峻去年EPS也超過6元,獲利表現相當優異。

  2. 2020年6月26日 · 手遊取代端遊躍居最普及的線上遊戲。(資料照) 手遊︰ 即「手機遊戲」;隨著網路頻寬加大及手機規格功能不斷提升,透過手機安裝與啟動遊戲越來越快,手遊已取代端遊躍居最普及的線上遊戲。端遊︰

  3. 2008年9月26日 · 張寒指出,泰偉的「Playland」線上遊戲平台,遊戲場景是以3D引擎呈現,仿賭場華麗場景,與其他休閒遊戲平台作出區隔,而該公司獲國際博弈實驗室(GLI)認證,乃是泰偉的優勢,所累積紅利可兌換精品百貨、3C產品等贈品,是現有休閒平台所無。 遊戲與博弈市場逐步靠攏,在商用遊戲與博弈機台業者跨足線上遊戲,除泰偉外,鈊象(3293)也同時經營軟硬體業務,代理大型連線遊戲「蒼天」,以及休閒遊戲平台「Game淘」,軟硬體營收與獲利貢獻度均為4:6,但因自製遊戲毛利高,線上遊戲對整體毛利有提振效果。 純遊戲軟體廠商則積極搶進博弈市場,華義(3086)跨足水果盤、擲骰機的銷售與研發,智冠(5478)日前則與澳門博彩研究中心合作,開發線上博弈平台,以線上博弈平台的經營為目標。

  4. 2021年8月18日 · 以微軟、任天堂、Sony為代表的單機遊戲,Google Play和蘋果應用程式商店等,還有遊戲用戶透過Twitch等遊戲直播平台與其他用戶互動等,皆發展出不同的遊戲金流模式。

  5. 2021年7月14日 · 〔財經頻道/綜合報導〕 台灣前10大手 有8款都是中國製 網路遊戲快速轉型崛起,手機遊戲生態圈的演進,使得中國遊戲業者無視並跳過台灣政府監管,直接跨境經營。

  6. 2024年7月15日 · 宇峻暑假期間也推出3款遊戲,包括7月自製遊戲《三國群英傳:國戰版》、IP授權遊戲《三國群英傳:鴻鵠霸業》紛在中國上線、8月自製遊戲《世紀群英傳》國際版上線,第四季還有《三國群英傳:鴻鵠霸業》在台上架。

  7. 2016年8月30日 · 例如,由Riot Games開發的「英雄聯盟」和暴雪娛樂開發的「鬥陣特攻(Overwatch)」侵蝕,這2個美國開發的線上遊戲如今已占南韓市場逾半。 儘管南韓手機遊戲商尚未打開中國市場,中國對手卻已在南韓市場攻城掠地。 由中國開發的手機遊戲「奇蹟起源(Mu Origin)」,是目前南韓最熱門的5種手機遊戲之一。 瑞士信貸分析師Eric Cha表示,5年前這種情況是難以想像的,以前的中國市場是被南韓線上遊戲所主導,如今中國很多手機遊戲已經優於南韓手機遊戲;在開發趨勢性的手機遊戲上,中國企業在時機把握上比南韓企業快。 一手掌握經濟脈動 點我訂閱自由財經Youtube頻道. 不用抽 不用搶 現在用APP看新聞 保證天天中獎 點我下載APP 按我看活動辦法.

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