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  2. 2024年6月12日 · 跨世代No.1手遊鉅作.

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  6. 1. 暗影閃避:命運 ( 紫) 新增全新能力值「絕對迴避力」,攻擊迴避時一定機率賦予反擊傷害. 我的看法:黑妖版的紫反 (圖片中下面射出來黑黑的那個) ,迴避功能不受敵人的無視迴避影響,會比騎士戰士還會閃。 但是重點還是 NC 不要再鎖這顆,現在是連商城都撞不出來的鎖. 2. 血影 (顏色未知, 推測是 紅 或 紫) 一般攻擊時有機率恢復體力。 我的看法:增加黑妖續戰力的最重要新技能,但還是要取決於獲取難度與是否可以常駐 (例如跟狂戰士一樣是消耗名譽幣的話,練功就無法常駐) 此外,由於是攻擊觸發,攻速快的金變價值將會提升,剛好找到以下體感實測攻速的影片 從無變身~金變. 3. 會心一擊 ( 紫) 解除昏迷、增加體力恢復量. 我的看法:解除昏迷可讓生存力提升. 4.

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    PC 線上. 角色扮演. 公測:2000-07-01. 人氣:740. 評分:3.9. 追蹤. 營運概況韓國 天堂最早自1998年9月起於韓國開始營運,第一款採用攻城戰系統的線上遊戲,《天堂》結合了戰略遊戲的競爭與角色扮演遊戲的角色成長,體現充滿臨場感的虛擬現實。 NC官方公佈當地遊戲會員為一千萬人 (佔了該國五千萬人口的5分之1),目前仍在持續營運中。 臺灣 在2000年推出時以「實現你平常不敢做的事」為口號,吸引許多.

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