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  1. 美聯社. 中國今天12/22公布新的網路遊戲法規草案稱為了保障未成年人身心健康保障玩家權益將禁止誘導性獎勵因此不可設置每日登錄首次儲值等獎勵儲值額度也必須設定上限此外遊戲公司的伺服器和儲存裝置都必須放在中國境內草案一公布騰訊股價一度大跌16%市值蒸發540億美元約1.68兆元台幣),之後稍微回升收盤時跌幅為13%中國國家新聞出版署今天公布的草案,其中第17條禁止在網路遊戲裡強制玩家對戰,第18條則是為了防止高額消費,因此遊戲內不得設置每日登錄、首次儲值、連續儲值等「誘導性獎勵」,遊戲公司也不可用炒作或拍賣寶物的方式縱容遊戲道具高價交易行為。 所有網路遊戲都必須設定玩家儲值限額,對於玩家「非理性」的消費行為,必須在遊戲裡彈出對話框來提醒玩家。

  2. 中國日前公布網路遊戲管理辦法草案其中對於遊戲產業公司獲利方式做了諸多限制引發騰訊等遊戲大廠股票一夕跳水立即就蒸發了人民幣五千萬元即使如此學者認為中共絕對不會罷手因為從草案將反對憲法危害國家統一及主權領土完整洩露國家機密都列入其中甚至明訂相關罰則高達人民幣五千萬以上來看中共最終只是想借導正遊戲界風氣為幌子行政治整肅管理之實即使衝擊中國經濟恐怕也在所不惜。 網遊管理草案出爐 遊戲公司股價蒸發五億人民幣.

  3. 根據中媒澎湃新聞報導中國國家新聞出版署今日發布網路遊戲管理辦法草案徵求意見稿)》,徵求意見回饋截止時間為2024 1 22 日。 《網路遊戲管理辦法中共有 8 章 64 其中第 18 條提到限制遊戲過度使用和高額消費」,即網路遊戲中不得設置每日登入首儲連續儲值等誘導性獎勵網路遊戲出版經營單位不得以炒作拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為。 所有網路遊戲須設置用戶充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。 草案曝光後,港股遊戲公司繼續下跌,網易跌超26%,心動公司、嗶哩嗶哩、騰訊控股、中手遊等跌超10%。 而不少遊戲公司也對草案表達支持。

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  5. 根據社群媒體管理平台 Hootsuite 和數位行銷公司 We Are Social 針對全球網路情況製作的報告Digital 2021指出2021年世界各國每人每日平均上網時間為 6 小時 54 分鐘 ,其中透過智慧型裝置的上網時數達到 3 小時 39 分鐘。

  6. 中國國家新聞出版署表示此次網絡遊戲管理辦法草案的製定是為了加強網路遊戲管理規範網路遊戲行業秩序保護用戶合法權益保障未成年人身心健康促進網路遊戲行業健康有序發展草案內容鉅細靡遺像是有一條限制遊戲過度使用和高額消費」,明確指出網絡遊戲不得設置每日登錄首次充值連續充值等誘導性獎勵網絡遊戲出版經營單位不得以炒作拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為所有網絡遊戲須設置用戶充值限額並在其服務規則中予以公示對用戶非理性消費行為應進行彈窗警示提醒」。 草案也針對未成年人玩家提出更嚴格的規範,需限定用戶儲值限額,要求網路遊戲直播不得出現高額打賞,要求遊戲提供隨機抽取服務必須對抽取次數、機率作出合理設置,另外也要求遊戲相關伺服器及存儲設備,必須存放在中國境內。

  7. 中國國家新聞出版署於今22日發布網路遊戲管理辦法草案徵求意見稿)》,其中第 18 條提到限制遊戲過度使用和高額消費」,網路遊戲中不得設置每日登入首次儲值連續儲值等誘導性獎勵草案公開後導致港股遊戲公司大跳水網易跌超26%心動公司嗶哩嗶哩騰訊控股中手遊等跌超10%而前中國環球時報總編輯胡錫進也對此發表看法。 中國國家新聞出版署今日發布《網路遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》,其中第 18 條「限制遊戲過度使用和高額消費」,網路遊戲中不得設置每日登入、首次儲值、連續儲值等誘導性獎勵,網路遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為。 所有網路遊戲須設置用戶充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。

  8. 作為中國最大的網路公司騰訊不僅是中國國內網路龍頭也是娛樂行業巨頭但由於其性質特殊騰訊對越來越多遊戲開發商和出版商的投資也吸引玩家關注的一點近日外 PCGamer 就總結出了騰訊投資的代表性遊戲公司以及持股比例但由於騰訊的投資已經超多了300項要準確列出騰訊所持股份的每一家公司可能有些困難所以這裡PCGamer列出了騰訊最具代表性投資的幾家遊戲公司。 Riot 100%持股 代表作《英雄聯盟》 2011年,騰訊以4億美元的價格收購了拳頭遊戲93%的股份,4年後的2015年,騰訊收購了剩下的7%,成為拳頭100%的控股公司。 Epic Games 40%持股 代表作《要塞英雄》、虛幻引擎.

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