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  1. 2011年2月25日 · 博客. 發布時間: 2011/02/25 13:24. 最後更新: 2015/12/30 20:14. 分享: 智能手機及平板電腦當道,讓電腦這個名詞的定義出現微妙的變化,而隨著所有物件都可以跟互聯網扯上關係,互聯網亦不再只是尋找資訊之用,更是連繫人與人、人與物的重要工具之一。 因此,流動裝置的作業系統的市場,亦成為業界兵家必爭之地。 國際會計師行德勤本周初公布了對全球科技行業的預測,預期智能手機、平板電腦和上網本電腦等流動設備的銷售額,將顯著高於傳統桌面電腦和筆記簿型電腦。 德勤更估計,今年全球銷售的電腦設備中,有一半以上將為智能手機、平板電腦和上網筆記簿型電腦,有望打破個人電腦長達數10年的市場統治地位。

  2. 2022年8月1日 · 《OneCool Collective:明日戰記》由以太坊區塊鏈(ETH)支援,通過結合虛擬和現實世界,增加獨特賦能,帶來前所未有的豐富體驗。 持有者還將能在即將推出的《明日戰記:勇者集結》手機遊戲中,使用NFT中的造型角色化身行動。 除了NFT系列外,OneCoolCollective還將透過一系列AR 科技和實體數碼並行的購物體驗與公眾交流,並在OneCoolCollective生態系統中互動並空投虛擬收藏品。 以此組成的OneCool社群,在享有NFT獨家用途外,亦可透過Web3領域擴闊影視IP的延續性。 《OneCool Collective:明日戰記》NFT . 點擊圖片放大. +4. 想知更多NFT趨勢,留意 NFT懶人包 ! 責任編輯:區祖飛. =====.

  3. 2023年7月22日 · 即日至8月28日大眾可以免費登入McNuggets® Land以參與不同互動虛擬體驗包括模擬職場體驗擔任送餐員於虛擬藝術展覽廳完成任務以及大玩一連串以麥樂雞為主題的趣味小遊戲等等成功過關的玩家可以與Team McNuggets®於線上一起參與

  4. 2020年12月16日 · 發布時間: 2020/12/16 13:36. 最後更新: 2020/12/16 13:55. 分享:. Netflix原創日劇《今際之國的有栖》,娛樂性豐富,也有對人性刻劃和對生命意義的反思,是近期最多人討論的日劇。. 近日熱爆的Netflix原創日劇《今際之國的有栖》(Alice in Borderland),由山崎 ...

  5. 2018年11月25日 · 據東華三院預防及治療多重成癮綜合服務中心主任陳美璐中心成立4年內收到約272宗上網成癮求助個案當中47%涉網上遊戲不少高中生課金至欠債平均每人欠2萬至3萬元。 消費導向 致玩家過度消費. 遊戲商宣傳手法對兒童影響甚深,已引起外國政府注意。 歐盟《不公平商業行為指令》(Unfair Commercial Practices Directive)下,彈出視窗廣告等較具入侵性、針對兒童的宣傳,可違反歐盟競爭法例。 美國夏威夷州、比利時及荷蘭等地,亦在今年陸續立法禁止「虛擬抽獎箱」(loot box),將抽蛋與賭博相提並論。 本港消委會提醒家長,應在手機設密碼,以及在遊戲設定內選擇停止購買功能。

  6. 2019年6月2日 · 3招控制子女打機時間. 世衞正式將打機成癮列為一種疾病,引起全球多國遊戲公司及心理學家擔憂對廣大玩家群眾的影響。 電玩在設計時便考慮怎吸引人,故家長更有必要認識遊戲,幫助子女有度享樂。 世衞將「遊戲失調症」(gaming disorder)的定義為持續12個月以上出現3種病狀:1、玩遊戲時缺乏自制力;2、打機凌駕於日常生活及其他興趣;3、對社交、學習工作、家庭等產生負面影響,但仍投入玩遊戲。 惡性打機或源自其他問題. 世衞強調,只有少數人會受其影響,大部分機迷並非患者。 然而,此舉迎來各方反對聲音。 電玩大國南韓的文化部日前發信至世衞,反對將電玩成癮列為疾病,引述建國大學一項長達5年的研究指,年輕人的惡性打機亦源於其他問題,例如學業壓力、缺乏師友支援、家長行為及注意力缺乏症。

  7. 2010年12月24日 · 若然你視手機如電腦不改機不痛快的話便可以在91手機娛樂網站下載一個名為91手機助手的電腦用軟件類似蘋果的 iTunes。 安裝後啟動程式後再把已越獄的 iPhone連線便可在程式內選擇想下載的遊戲及應用程式。 棄明投暗 轉用「91」 蘋果 App Store 現在已有超過30萬個 Apps 供全球用戶下載。 至於這個「91手機娛樂網」有多少呢? 薑餅人沒有數過,但據一名自稱用「91」多過用 App Store 的 iPhone 用戶則表示,自從發現了「91 手機娛樂網」,都會在這裡下載 Apps,相信它也有不少軟件。 表面上,「91手機助手」平台是專為旗下的「91系列軟件」作推廣,例如電子書閱讀器、91農場遊戲及91牧場遊戲等等,為用戶提供娛樂。

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