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  2. 秘技. 相關. 單機遊戲. 提示 :此條目頁的主題不是 單人遊戲單機遊戲 ,一般指僅使用一台 遊樂器 或 電腦 就可以獨立運作的 電子遊戲 或 電腦遊戲 ,相對於 線上遊戲 而言。 近年來,由於 網際網路 的普及,為提供 追加下載內容 、多人連線對戰、防止 盜版 ,許多單機遊戲已經支援網際網路功能。 早期單機遊戲 太空戰爭. 大型大型電玩的單機遊戲. 定義 [ 編輯] 以下所列之單機遊戲可能包括一機多人、指定IP遊戲室和 區域連線 之連線方式或網際網路功能。 狹義上的單機遊戲. 早期:指完全沒有 線上遊戲 功能者,只能在一台或多台相鄰的 主機 上執行,如: 上古卷軸 、 闇龍紀元 。

  3. 工具. 本列表列出全球範圍內銷售 軟體 數量最多的 電子遊戲 。 迄今為止銷量最高的電子遊戲是《 我的世界 》,該 沙盒遊戲 於2009年5月由 Mojang 發行,適用 電腦 、 手 、 主機 等多個平台,全平台的銷量超過3億份。 除《我的世界》外,僅《 俠盜獵車手V 》和 美商藝電 的《 俄羅斯方塊 (英語:Tetris (Electronic Arts)) 》已知銷量超過1億份。 單一平台上銷量最高的遊戲是《 Wii Sports 》,在 Wii 主機的銷量為8290萬份。 在本列表上最暢銷的50款電子遊戲中,超過一半均由 任天堂 開發或發行,前十名中就已有三款;此外,有五款任天堂的遊戲由任天堂和其附屬公司 寶可夢公司 共同發行。

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  5. 2015年8月4日 · 8 種語言. 條目. 討論. 臺灣正體. 閱讀. 工具. 這是一個已出售或裝載至少100萬份的 PC遊戲 列表 (包括 Microsoft Windows 、 Mac OS X 和 Linux 平台遊戲)。 對於 大型多人線上遊戲 例如 魔獸世界 、 天堂 和測試版如 爐石戰記:魔獸英雄傳 的資料沒有計入統計因為它們並不一定用於銷售。 列表 [ 編輯] 早期的電腦 [ 編輯]

  6. 晶片 (英語: Single-chip microcomputer ,中國大陸作 單片機 ,全稱 晶片微電腦 ),是把 中央處理器 、 儲存器 、定時/計數器( timer/counter )、各種 輸入輸出介面 等都整合在一塊 積體電路 晶片 上的 微型計算機 。 與應用在 個人電腦 中的通用 微處理器 相比,它更強調自供應(不用外接硬體)和節約成本,整合程度更高,但因為規格已經包含,所能實現的功能也較專一。 它的最大優點是體積小,可放在儀表內部,但儲存量小,輸入輸出介面簡單。 由於其發展非常迅速,舊的定義已過時,所以在很多應用場合被稱為範圍更廣的微控制器(microcontroller)。 概述 [ 編輯]

  7. 定義. 電子遊戲是基于计算机计算能力,按一定逻辑模式(计算序列)对人类假想行为模拟或抽象的交互程序。 電子遊戲一般是指一切與電子媒體平台(如 掌上遊戲機電腦 等)交互以達成目標的遊戲,而按著遊戲載體(或稱遊戲平台)、遊戲玩法、可供參與遊戲人數(即玩家人數)等不同分類方式可把電子遊戲細分為不同的類型。 在不同地區、人群中,視訊遊戲有著不同定義,導致視訊遊戲常常與電子遊戲定義被混淆,造成許多定義上的混亂。 在2012年,日本 電腦娛樂供應商協會 對電子遊戲做出的定義是「根據電腦程式所設計而成的數位化遊戲」。 並依「遊戲 軟體 是否可替換」的標準將電子遊戲分為兩類。 [註 1] 不能替換軟體的電子遊戲目前越來越少。 可替換軟體的電子遊戲,依硬體類型可分為以下六種: [2]

  8. 仙劍系列作品至今共發表九款 單機 角色扮演 冒險遊戲 (主要為 電腦遊戲 ,後也有 主機遊戲 版本)、兩款 經營模擬遊戲 、兩款 線上角色扮演遊戲 和一款 手機遊戲 。 依照各作品遊戲內容一般客觀認為九款單機角遊戲為仙劍奇俠傳正傳系列其它皆為 衍生作品 。 本遊戲系列在 大中華圈 擁有很高人氣,在 台灣 與 中國大陸 獲得多項獎項,並發展成了一個囊括各類 影 視劇 、 網路劇 、 舞台劇 、衍生 漫畫 、 小說 、 同人作品 、 音樂會 、 角色扮裝 、 桌面遊戲 ( 卡牌遊戲 )和周邊商品的 跨媒體製作 IP 。

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