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  1. 1天打4萬戰功, 4天打16萬戰功, 4天從45級變成48級, 8-9天從45級變成50級, 這樣的隊伍,算什么級別,你的主力隊伍可以做到嗎? 第一張戰報: 3月2日45級,3月3日46級. 第二張戰報: 3月7日48級多100萬經驗。 給你1個士兵,你能打出多少傷害? 第五回合: 1兵打出4724傷害. 孟獲執行象兵效果,損失860兵力, 保留1兵力鎖血。 袁紹由于絕地反擊的傷害, 損失3114兵力 ,袁紹陣亡。 朱儁由于絕地反擊的傷害,損失 1610 兵力。 如果沮授還活著,這一次絕地反擊能打出6000-8000傷害。 非攻致勝的缺點:或者BUG. 當敵人陣亡時,他就不給加血了,不知道是設定,還是策劃留得BUG,或者是為了削弱非攻致勝用的? 為什么傷害這么高?

  2. 2023年9月17日 · 1、戰斗中,我軍全體速度提升36點,且我軍速度最快武將普攻后,有30%概率對敵軍單體造成一次傷害(傷害率36%,傷害類型受武力和智力較高一項影響,額外附帶該友軍速度屬性40%的傷害) 2、若未生效則為我軍單體回復一次兵力(治療率72%,受武力和智力較高一項影響) 解煩衛有傷害和治療兩種效果,大體對比其實和青州兵差不多,只是治療和傷害的發動機制不同,我估計實戰時治療的利用率要比傷害更高,也和青州兵似的,而戰法最特殊的地方是全體36點速度,已經暗示的很明顯了. 放眼三戰哪個陣營槍兵最多? 是蜀槍. 什么槍兵隊伍最需要速度? 還是蜀槍. 所以解煩衛最大的用處是在蜀槍里代替青州的同時,讓蜀槍可以分更多武力,而不是卷更多速度,具體的以后再給大家慢慢分享.

  3. 2023年9月15日 · 意思是用防御作為擊破敵人的手段難道說這是一個反擊型的騎兵如果像青州兵或者夏侯惇的效果那么夏侯惇感覺可以玩騎兵反擊流了。 二:帶治療的槍兵--解煩衛. 在游戲的尚書臺輸入“治療”這兩個字,你就可以看到,里面多了個解煩衛的詞條。 震驚!

  4. 2023年9月24日 · 【飛熊這樣玩,傷害會很高】 條件1:主將 智力 高. 條件2: 治療 很多(最好還兼具免傷) 條件3:有增傷效果(暴擊也是增傷) 條件4:有 破陣 效果. 以上是花席的總結,前兩個條件最重要,后面兩個條件根據自己隊伍搭配。 二:飛熊大戰丹陽兵. 戰報來源:博爾濟吉特狂. 新兵種上線,有人測試飛熊軍,也有人測試丹陽兵,恰好有人打架遇到了,飛熊軍造成了15459傷害。 桃源盾的丹陽兵努力加血,每回合都有3000+丹陽兵,抵消1000多傷害,最后還是不敵飛熊軍。

  5. 2023年9月17日 · 其一,我軍全體兵刃傷害按比例轉換. 其二,我軍全體受到謀略傷害后按比例優勢扣除護盾(丹陽兵) 因此,為了保證兵種的特性得到有效的發揮,需要具備以下幾個特點: 1擁有1個兵刃大核SP關羽反擊盾夏侯惇) 2、如不能滿足第1點,至少需要2個兵刃輸出. 3、盡量避免三輸出的莽夫隊使用,不合適. 以陷陣和藤甲為首的盾兵,目前在戰場上表現很優秀,如果丹陽兵的護盾轉換比例收益沒法超過前面兩家,那基本上可以判斷為垃圾,扔倉庫等重做就好。 推薦陣容: 劉備:非攻丹陽(援其速戰掩虛) SP關羽:忠勇惰歸(分而百戰速呀+盾S) 張飛:軍民草船(惜兵守勢防備) 弓兵:先登死士. 【特點】 降發動率、偷統率. 【適用】 鋒矢吳弓、肉弓.

  6. l小程序跑分. l測評正文. 核心思路: 1)【夏侯魅惑+反擊有玩家肯定會問為什么不帶雙反擊戰法? 答案很簡單,實戰比云更有說服力。 魅惑能提高隊伍的上限,讓隊伍更穩定,讓夏侯戰損更低,多穿能力更強;這會又有玩家擔心夏侯輸出不夠,不怕告訴你,擔心是多余的,只要紅度達標,對手三人都能普攻,場均2.5W輸出不是問題。 2)【陷陣營+草船沖突怎么理解? 】是沖突,但在收益面前,這點沖突不算個事,收益有三! 其一,草船覆蓋是2-3人,誰也不保證草船發動一定是3個,一旦是2人,另一個就是弱點;其二,在草船發動之前,如果沒有陷陣的保底,盾兵很可能就會被當鋒騎兵一波流,陷陣可以說是防爆發的一個關鍵戰法,;其三,陷陣可以提升隊伍的屬性,提升軍民草船的收益,優秀的屬性加成和急救都是防爆發的不二法寶。

  7. 2024年3月4日 · 克制關系主要打擊目標是各種盾兵張角的司馬懿的也包括司馬懿組的飛熊騎兵這些都是鋒矢為主全隊3將都有8回合負面十面埋伏每次都會觸發謀傷還因為SP荀彧的警戒克制司馬懿SP劉曄和竭力佐謀又能壓制他們的智力還有各種反擊盾和蜀盾