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  1. 2023年12月28日 · 在過往麥當勞大型店舖中的兒童遊戲區是許多人的童年回憶但隨著時代演進兒童的遊戲需求逐漸變少因此在未來的改裝計畫中也會逐漸移除兒童遊戲區麥當勞民生店大改裝移除兒童遊戲區McCafe獨立櫃檯。 圖/ 麥當勞. 速食連鎖品牌麥當勞即將迎來在台營運40週年。 圖/ 麥當勞. 不過,黃美玲強調,「我們沒有忘本,我們知道小朋友到麥當勞需要歡樂! 」她回憶,在1990年代,行動網路尚未興起,許多父母原先並不是麥當勞的主力客層,但為了滿足小朋友的需求,因此願意進入門市消費。 但如今,城市中的娛樂日趨多樣化,麥當勞也針對現今的親子需求做出空間調整。 像是在台北民生餐廳中,雖然沒有設置兒童遊戲區,但依然保留生日餐會區,可以舉辦兒童慶生活動。

  2. 2024年4月23日 · 2022年宏碁遊戲花6.4億元出手取得唯晶科技54股權唯晶科技是亞太區規模最大的美術外包及遊戲研發工作室全球前25大遊戲發行商中有19家都是他們的客戶知名遊戲原神》、《刺客教條維京紀元等3A級大作皆出自唯晶之手

  3. 2022年1月12日 · 陳君毅. 2022台北國際電玩展將於下週起1月22日25日於南港展覽館登場以往的B2C展區將重返實體B2B則是維持線上亞太遊戲高峰會則是線上線下皆能觀看邀請來Sony互動娛樂的獨立遊戲倡議總監吉田修平以及推出知名遊戲如尼爾自動人形的白金遊戲工作室的品牌官首席遊戲設計師等。 此外,本次台北國際電玩展還設立了元宇宙跨域創新應用論壇,將由台灣微軟、和碩、AR眼鏡廠商佐臻科技等人共同開講,將在24日登場。 超過30個國家、300+家遊戲業者共襄盛舉. 台北國際電玩展有超過30個國家參與,經典IP《仙境傳說》原廠Gravity也將帶來3款未在台灣上市的遊戲。 圖/ 台北國際電玩展. 參與台北國際電玩展的團隊橫跨超過30個國家、超過300家遊戲業者。

  4. 2022年4月2日 · 塊鏈遊戲」(GameFi)或是「邊玩邊賺」(Play to Earn)概念,是 將DeFi(去中心化金融)、NFT(非同質化代幣)、遊戲三大元素結合在一起。 遊戲角色道具化身NFT儲存在鏈上,並透過DeFi模式在二手市場交易,就算沒有財力買下藝人限量的NFT,也能在玩遊戲的同時一起賺錢。 追蹤網站DappRadar統計,截至2022年3月,GameFi 類型應用數量超過1,450個,對比2021年的544個,不到半年的時間數量已經倍增,意味著Web3遊戲經濟時代已經不遠了。 塊鏈顧問公司LeadBest執行長李佳憲認為, 遊戲產業的本質是虛擬,與數位化連結度高,體驗也容易讓人沉浸其中,以太坊塊鏈一開始的應用也是遊戲,將會是Web3應用中落地速度最快的。 遊戲產業背後商機龐大。

  5. 2021年12月7日 · 邊玩邊賺是玩家透過區塊鏈遊戲簡稱鏈遊賺取NFT及加密貨幣在公開市場交易或兌現傳統遊戲的數位資產僅限於虛擬世界但區塊鏈界定了數位資產的所有權證明了數位資產的稀缺性讓邊玩邊賺的鏈遊成為創造新經濟體系的契機不只是前面提到的Axie Infinity,還有角色扮演遊戲「Illuvium」,具備少見的3D區塊鏈遊戲環境與技術、透過Immutable X交易網路達到免礦工費(Gas Fee)等特性,遊戲上線前就已獲得社群熱烈討論。 另外,像是有著「鏈遊版動物森友會」之稱的「My Neighbor Alice」;以經典恐龍主題打造元宇宙世界的「DINOX」;讓玩家可以透過NFT穿梭各個遊戲,或透過質押賺取獎勵的遊戲平台「MOBOX」等,皆在幣圈造就一波GameFi狂潮。

  6. 2020年8月15日 · 影片|任天堂要出Switch新機了! 全球狂銷1.4億台回顧三大經典遊戲. Nintendo Switch問世9年,任粉近年不斷敲碗後續機種,任天堂社長古川俊太郎無預警宣布,後續機種將於本財報年內推出。 遊戲/電競 | 4 天前. 遊戲/電競 | 2 個月前. 遊戲/電競 | 3 個月前. 遊戲/電競 | 4 個月前. 看下一頁. 1 of 129. 包含遊戲、電競、實況主、賽事與最新軟、硬體產品,皆收於此。

  7. 2022年3月17日 · 現今最熱門的區塊鏈遊戲The Sandbox和Decentraland開發商就在各自的虛擬世界中出售土地還因為資源有限掀起購買潮從美國饒舌歌手史努比狗狗Snoop Dogg),到家樂福愛迪達LV等企業都搶著圈地炒高地價Sandbox和Decentraland最貴的土地分別為430萬美元與350萬美元約為新台幣1.2億元9742萬元)。 除了代表數位資產的NFT之外,區塊鏈「去中心化」的特性,也被視為成就元宇宙的美好想像。 在電影《一級玩家》中,針對片中虛擬世界遊戲「綠洲」,主角也開宗明義地說,「綠洲是屬於所有玩家的。 DeFi、DAO元宇宙「去中心化」有何應用?

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