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      • 根據TrendForce研究顯示,2021年由於新遊戲機上市,以及2020年因缺料影響而遞延的需求,使遊戲機銷售量2021上半年成長,但2021下半年遇到運輸、疫情等負面因素影響,使原本是銷售高峰的聖誕節慶略不如預期,導致全年遊戲機銷售量僅達5,125.7萬台(包含Xbox one、Xbox Series X|S、Switch、PS4、PS5)。
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  2. 2021年7月30日 · 新冠肺炎疫情帶動了全球遊戲市場成長光是2020年的遊戲機市場全球價值就高達539億美元而2021年則上看586億美元根據最新的調查顯示在台灣就有16.8%民眾家中有多於一台的遊戲機。 而另一方面,網民對疫情的預期轉為正面。 根據最新一期的調查結果,認為整體環境在未來12個月會越來越好的民眾,自上個月的23.7%提升至35.6%。 在疫情降溫的同時台灣的遊戲機市場的現況如何呢? 前往 TNL 網路沙龍看更多議題. 新冠肺炎疫情帶動了全球遊戲市場成長,光是2020年的遊戲機市場,全球價值就高達539億美元,而2021年則上看586億美元。 根據最新的調查顯示,在台灣,就有16.8%民眾家中有多於一台的遊戲機。 而另一方面,網民對疫情的預期轉為正面。

  3. 2022年2月6日 · 根據TrendForce研究顯示2021年由於新遊戲機上市以及2020年因缺料影響而遞延的需求使遊戲機銷售量2021上半年成長但2021下半年遇到運輸疫情等負面因素影響使原本是銷售高峰的聖誕節慶略不如預期導致全年遊戲機銷售量僅達5,125.7萬台包含Xbox one、Xbox Series...

  4. 2022年2月7日 · TrendForce 研究顯示2021 年新遊戲機上市以及 2020 年缺料影響遞延的需求使遊戲機銷售量 2021 上半年成長,但 2021 下半年遇到運輸疫情等負面因素使原本銷售高峰的聖誕節慶略不如預期導致全年遊戲機銷售量僅 5,125.7 萬台(含 Xbox one、Xbox Series X / S、Switch、PS4、PS5)。 任天堂 Switch 以 2,619 萬維持領先,緊追其後的為 Sony PS5 達 1,431 萬台、微軟 Xbox Series X / S 的 814 萬台。 此文章為 VIP 會員專屬. VIP 會員請 登入. 升級 VIP 月會員方案 升級 VIP 年會員方案. 傳蘋果推聚焦 AI 功能 M4 晶片,積極布局 AI PC 市場.

  5. 台灣手機遊戲市場規模與商機十分龐大,據統計,台灣 2020 年手機遊戲整體下載量多達 7.52 億,行動市場收入更有近 85% 貢獻⾃遊戲、年成⻑率⾼達 20% ,並創下全球市場排名第 7 的成績。 《2021 台灣遊戲產業分析與行銷洞察》報告書由 飛鳥涼不涼 撰寫,KOL Radar 提供網紅社群數據,及 遊戲網站巴哈姆特電玩資訊站 與 App Annie 數據夥伴共同參與。 報告深入剖析台灣整體的遊戲市場趨勢與脈動,內容包含台灣近十年的遊戲討論熱度變化、2018-2020 討論度最高的 20 款遊戲和行銷策略分析、台灣手遊玩家輪廓完整洞察、2020 台灣手遊市場榜單詳解、台灣在地化遊戲行銷趨勢等豐富扎實的遊戲產業分析內容。

  6. 2021年7月30日 · 新冠肺炎疫情帶動了全球遊戲市場成長光是2020年的遊戲機市場全球價值就高達539億美元而2021年則上看586億美元根據最新的調查顯示在台灣就有16.8%民眾家中有多於一台的遊戲機。 而另一方面,網民對疫情的預期轉為正面。 根據最新一期的調查結果,認為整體環境在未來12個月會越來越好的民眾,自上個月的23.7%提升至35.6%。 在疫情降溫的同時台灣的遊戲機市場的現況如何呢? 文:邵鈺珊. 根據七月 遊戲產業調查 ,目前市佔率最高的是Nintendo Switch,其次是Sony PlayStation,第三名是Microsoft Xbox。

  7. TrendForce 研究顯示2021 年新遊戲機上市以及 2020 年缺料影響遞延的需求使遊戲機銷售量 2021 上半年成長,但 2021 下半年遇到運輸疫情等負面因素使原本銷售高峰的聖誕節慶略不如預期導致全年遊戲機銷售量僅 5,125.7 萬台(含 Xbox one、Xbox Series X / S、Switch、PS4、PS5)。 任天堂 Switch 以 2,619 萬維持領先,緊追其後的為 Sony PS5 達 1,431 萬台、微軟 Xbox Series X / S 的 814 萬台。 2022年新冠肺炎疫情、運輸、缺料問題影響逐漸減緩,全球遊戲機銷售量預計成長13%,達5,794萬台。

  8. App Annie. 2021 年聚焦遊戲領域您需要了解的移動遊戲機掌上游戲機和PC/Mac 遊戲的趨勢. 2021 年:全球移動應用和遊戲支出將達1,350 億美元,創歷史新高. App Annie x Google 2021年移動遊戲出海洞察報告. 2022 年移動市場報告. Newzoo. Google 和 Newzoo – 2021 年之後:遊戲下一步將走向何方? Newzoo發布《2021年全球遊戲市場報告》 深入了解221億美元遊戲市場背後的日本玩家:遊戲動機、行為及數據. Newzoo’s 2022 Trends to Watch in Games, Esports, Cloud, and the Metaverse. Sensor Tower.