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  1. 王佳樂(英文:Elaine Wang Jiale,1998年—),藝名「HongKongDoll」、「玩偶姐姐」,係出身中國大陸、現居美國嘅華裔網絡紅人,因為戴住口罩拍鹹濕相同埋鹹濕片喺網上賣而出名。 雖則藝名用咗「Hong Kong」,但佢並唔係香港人,亦同香港並無密切關係,只係短暫喺香港做過交流生。

  2. 董幸兒(英文: Nana Dong,1986年 1月25號—),藝名屯門娜娜,係香灣街頭女歌手,中國大陸出世,14歲落嚟香港 [1],2018年因為喺屯門公園表演歌舞娛樂老伯(當中以一位叫「Happy伯」嘅擁躉最出名)而畀一啲人批評有傷風化。 2022年佢參加無綫電視搞嘅歌唱比賽《中年好聲音》成功入圍初賽一百強 ...

  3. 如估喺歐美國家睇嚟講,「剔」係最先出喺英國度成日用嘅英文單詞—— right。喺好耐之前,英國嘅老師喺改緊學生嘅作業時,睇到作業入面啲嘢冇錯嘅,就响嗰庶寫咗個「 right 」嘅單詞上去,啫係「啱」噉解。 [1] 後嚟呢個單詞要寫5個字母係好麻煩,就用咗個單詞嘅第一個字——「r」字嚟頂住喇。

    • 風格差異
    • 舞蹈節奏
    • 語言節奏
    • 心理研究
    • 視藝節奏
    • 節奏遊戲
    • 外拎

    唔同曲種同舞種喺節奏特性上可以好唔同,舉幾個例說明: 1. 華爾茲:華爾茲呢種舞源於 16 世紀嘅奧地利一帶;華爾茲音樂係一種舞曲,一般都係專門作嚟俾人跳華爾茲嘅,華爾茲音樂會用三拍子,多數都係 3/4(例如下圖),速度上偏中等至快,啲人喺跳華爾茲或者彈奏華爾茲音樂嗰陣,通常會「1 2 3、1 2 3...」噉打拍子,當中每段節拍第一吓拍子強另外嗰兩吓拍子弱。就算到咗廿一世紀初,華爾茲都仲係好受歡迎,成日都俾人攞嚟喺社交場合度一男一女一齊共舞,而奧地利作曲家約翰施特勞斯二世响 1866 年作嘅《藍色多瑙河》就係一首好出名嘅華爾茲音樂。 1. 巴洛克音樂:巴洛克音樂發源於 1580 年代嘅意大利半島,對打後嗰幾個世紀嘅古典樂影響深遠,可以再細分做幾種;例如加霍會用 4/4 拍,速度中等,而跟加...

    跳舞呢家嘢定義上就係指一個或者多個人跟住特定嘅節奏嚟郁動佢哋嘅身體。人體本質上就係一嚿有節奏性嘅物體:有好多生理活動都係需要維持特定嘅節奏,個人先至會生存得到,例子有 1. 心跳、 2. 唞氣-個肺要週期性噉擴張同收縮、同埋 3. 行路-雙腳腳板要有節奏噉交替踏出去 ... 呀噉。人類學研究表明,跳舞係普世文化通則,喺文明嘅歷史上,世界各地都會有跳舞嘅習俗,會有人負責提供拍子(簡單例子有搵個人喺側面打鼓),等跳舞嗰個人跟住跳,按拍子出現嘅時間起始或者終結一個個嘅舞步,而唔係專登喺度跳舞嘅人聽到拍子嗰陣,都成日會不自覺噉身體開始跟住郁[註 4]。 喺作為表演藝術嘅舞蹈當中,排舞(指「安排一場舞蹈表演入面啲動作」嘅工作)必然要考慮舞步同節奏之間嘅啦掕:喺最基本上,排舞師會諗每一個舞步(例如一吓跳...

    語言往往會或多或少噉有節奏。例如有語言學研究試過觀察唔同語言嘅音節特性,發現唔同語言喺「音節之間嘅時間間隔」嘅變異數上有差異,即係話有啲語言傾向相鄰嘅音節之間永遠隔咗一樣咁長嘅時間,又有啲語言音節之間有時隔好長時間有啲隔好短時間。因為噉,有語言學家喺 1980 年代提出咗等時嘅概念,等時係指語言呢家嘢會好似有節奏噉,「每隔一段固定長度嘅時間就有某啲嘢發生」,語言可以按「邊啲嘢等時」嚟分類,而佢哋按呢套將語言分做三大類: 1. 有啲語言係所謂嘅音節定時語言,意思即係話呢啲語言嘅音節之間會成有節奏嘅關係,音節之間嘅時間間隔大致上傾向固定[註 5],呢啲語言俾人話佢哋講起嘢上嚟好似「開緊機關槍」噉,例如法文、西班牙話、意大利話同粵語就俾語言學家分類做音節定時語言; 2. 又有啲語言係所謂嘅重音定時...

    音樂心理學係心理學嘅一個子領域,專門研究音樂同心理現象之間嘅關係,簡單例子有研究人腦點樣由感知到嘅聲嗰度判斷節奏令到個人有能力打拍子。喺自然界當中,打拍子嘅能力查實並唔常見:例如上面提到訓練普通獼猴打拍子嘅研究噉,呢啲研究表明,多數動物查實都唔識打拍子,即係唔識好似人噉喺腦海入面預期下一吓拍子幾時出現,頂嗮櫳都淨係做到「對拍子機嘅每一吓聲俾反應撳掣」;除此之外,就算一個動物物種曉進行某啲有節奏性嘅活動,佢哋啲節奏好多時都淨係限死咗喺其中一種感官嗰度,例如青蛙曉有節奏噉發聲但啲節奏淨係局限咗喺聲(聽覺)嗰度,好多種嘅螢火蟲曉有節奏噉閃光但啲節奏淨係局限咗喺光(視覺)嗰度,相比之下,人就能夠同時用多過一種感官嚟打拍子,例如係靠睇拍子機嘅郁動(視覺)嚟有節奏噉用口「1 2 3 4...」(用聲)噉...

    傳統上,節奏係一個屬於音樂領域嘅概念,指一連串嘅聲喺時間當中嘅擺位,不過由廿世紀開始,就有視覺藝術方面嘅工作者喺度嘗試將節奏嘅概念廣義化到去畫畫、雕塑同建築設計等(唔涉及聲)嘅視藝嗰度。有視藝方面嘅學者指出,視藝上嘅分析可以考慮睇一件視藝作品嘅人對眼嘅郁動:用眼動追蹤(心理實驗上常用嘅技術,用部機量度受試者對眼望緊一個畫面嘅邊忽)做嘅研究表明,人喺望一幅圖像嗰陣對眼係會隨時間郁嚟郁去嘅,噉即係表示人喺欣賞一件視藝作品嗰時,會「每隔一段時間就望到某樣嘢」-就好似音樂上嘅拍子噉「每隔一段時間就有嘢發生」。 因為噉,有學者提出,視藝上嘅節奏可以想像成所謂嘅「定時通過空間移動」(timed movement through space);例如係法國印象派始祖莫奈畫嘅《白楊樹》系列當中嘅《四樖樹》(1...

    節奏遊戲係一種電子遊戲類型,指一啲考玩家節奏感嘅電子遊戲。喺最廣義上,一隻節奏遊戲做嘅通常係播一啲音樂或者最少有拍子,要求玩家喺適當嘅時間俾適當嘅反應,簡單例子有每吓拍子都要撳一個掣,然後隻遊戲就會按照玩家嘅節奏感-即係按玩家能唔能夠做到喺準確嘅時間點撳掣-嚟評分,跟手就按玩家嘅得分給予獎勵,例如係啲玩家要攞到最少若干分先至會有得玩下一關,等玩家有意慾盡力提升自己嘅得分;節奏遊戲好多仲會要求玩家能夠俾正確嘅音高輸入,即係例如有個虛擬嘅鍵盤樂器(鋼琴等),玩家唔淨只要喺適當嘅時間點撳掣,仲要係有幾個掣可以撳,要撳啱個掣先至有分。 1. 一隻節奏遊戲嘅截圖; 中間嗰條係音符通道,右上角顯示玩家嘅得分。 雖然話節奏遊戲主要考節奏感等同聽覺有關嘅能力,呢啲遊戲正路依然會用視覺嘅方式嚟呈現啲嘢俾玩家睇...

    (香港繁體) 拍子白癡請進!超簡單的水果拍子法 教你學會數拍子(夾雜咗少量粵文)
    (英文) Dance Rhythms for Ballet Pianists. Royal Academy of Dance.
    (英文) 'Rhythm of Prose', William Morrison Patterson ,Columbia University Press 1917.
    (英文) Melodyhound has a "Query by Tapping" search that allows users to identify music based on rhythm.
  4. 扭計骰(3×3×3) 扭計骰(粵拼 英文: Rubik's Cube,中國大陸叫魔方,台灣叫魔術方塊)係種益智機械玩具,1974年由匈牙利 建築學教授同雕塑家魯比克(Ernő Rubik)發明 [1] [2]。全世界賣咗三億幾粒,1980年代最興,到而家都好多人玩。粒骰係個三層立方 ...

  5. 拍子 ( beat ,可以做 粵拼 : bit1 , 假借 漢字 必bit1 )係 音樂 上最基本嘅 計時單位 。. 音樂本質上就係喺 時間 當中組合 聲 ,表演一段音樂嘅人要喺適當嘅 時間點 發出適當嘅聲,所以需要有啲方法幫自己計時。. 想像家陣有個人 演奏 一首 樂曲 [註 1] ,佢可 ...

  6. 鋤大弟 co4 daai6 di2 [註 1] ( 英文 : Big Two ),又寫成 鋤大Dee 、 鋤大D ,係風行 大中華 ( 粵 港 澳 台 星 馬 )嘅 啤牌 遊戲 ,通常四個人同時玩,每位首先獲隨機派牌十三張。. 出牌時可以出一隻、兩隻(啤)、三隻(3條),或者五隻(蛇、花、葫蘆、4條及 ...

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