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珠寶設計是將經過研磨過的" 寶石" 用設計來賦予其更大的價值。 大家最耳熟能詳的" 鑽石" ,就是寶石的一種,而求婚戒指,則是鑽石結合設計產生了新的意義。 三、課程重點. 這堂課是設計師Viona好幾年的設計經驗整理,因此會從珠寶設計概論到草圖(線稿)繪製、水彩上色、設計圖繪製......等等內容,由淺入深,一步步引導同學們入門,課程會有系統性的分成六個章節、十九個單元,並且有五項作品示範讓同學們練習。 1.從基礎開始引導: 運用緞帶繪製來介紹明暗部分的表現以及線稿的繪製練習. 2.水彩上色: 同學對手繪有初步概念後,利用自己繪製的線稿來進行水彩上色,透過明暗部分的表現讓繪製的物件更有立體感. 3.寶石的認識與繪製:
2020年4月25日 · 珠寶設計系統,是指從事以「設計結果、設計元素、設計過程、設計原則」為架構的珠寶首飾造形創作活動。 本章接續探討設計原則中的「質感化」,介紹珠寶首飾的「物質性」和「非物質性」的美化設計原則。 質感是看得見、摸得著,很大程度上反映出人的感官之品味水平。 質感,另有「肌理、紋理、質地」等稱法。 物質環境中充實著各種肌理,很難想像一個没有質感的世界會是如何。 質感千變萬化存在每種生命形式之中,人體的皮膚、毛髮到血液骨骼結構,甚至細胞組織等。 植物的肌理由樹根、樹幹、樹皮到樹葉,乃至枝幹的截面等都不例外。 不妨試想一下,光著腳丫從堅硬的大理石面,走到鬆軟細緻的沙灘;從柔軟滑順的毛毯,走到粗獷的岩礫,僅憑想像便可感受到這兩種質地之差異如何極端。 欣賞是「美感」的延伸,創造是「美知」的表現.
2019年11月4日 · 光線影響著立體感。 光照均勻提高視覺的辨識度,觀看的體積相對完整;光照不均產生陰影,觀看時體積會有萎縮的視覺現象。 珠寶首飾是貼身的裝飾品,絕對立體必需耗費更多材料去建造,同時不服貼,不利於佩戴。 究竟該如何決定出珠寶首飾的高度,其實只要依據外形的寬,擷取寬度的25%-38%為高,再應用這個高度將外形轉變成立方塊體,形成 「平行立方塊體、疊邊立方塊體,疊點立方塊體」 三種造形體積的概念,作為珠寶首飾的立體表現原則。 當然,也有一部分的首飾,適合以絕對立體為表現方式,絕對立體的珠寶首飾宛如一件微型雕塑,或說是可以佩戴的雕塑品,常表現在戒飾、耳飾或胸針這類的首飾形式上。 利用造形的寬度來決定首飾的適當高度。 結構性 :
所謂的珠寶設計,簡單來說就是將「寶石」與「貴金屬」加以安排成為裝飾物品,對材料進行的「安排過程」,即是設計。 課程應用【珠寶設計型系統思考模式】引導您從事珠寶設計創作。 創造,是不斷「欣賞」的過程。 人的雙眼可輕易地觀察出比例或對稱是否美好,本能地察覺歪或粗等與醜有關的訊息。 觀是看法。 念是想法,建立看法和想法,才有作法。 【珠寶設計入門】學習過程,讓您對珠寶業產生認知觀念。 教學內容. 創造是不斷欣賞的過程,以「設計原則」建立審美的觀念。 課程以手繪為主,傳授線的表現技巧、設計素描、水彩技法。 切割、切磨、雕刻、自然形式之寶石的水彩分解步驟繪製方法。 立體戒檯形式3D手繪技法。 配石應用技法,寶石組配成形法。 您將擁有. 您將擁有一套專屬的設計繪圖器具。
好的珠寶設計,具備哪些設計原則,課程裡將以實際作品帶領你細細品味,利用美學的觀念,讓你快速掌握賞析要領! 這堂課將透過「觀念」、「技巧」與「應用」三大部分,快速又簡單地教你珠寶設計的知識與方法! 課程單元規劃. 單元 1~3【觀念篇】 單元 ① 首飾品項介紹:介紹你「五大珠寶品項」:項鍊、戒飾、耳飾、胸飾、、腕飾的各種設計類型與適合的配戴方式,有助於珠寶設計時的思考與發想,使設計成果更符合實用性。 單元 ② 作品賞析與設計原理:從單件作品的賞析,教導學員看見「點、線、面」與虛實的造形構成。
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Tam. 甚麼是珠寶設計? 我們又如何理解其意義? 報名此課程. 珠寶設計揭秘. 甚麼是珠寶設計? 我們又如何理解其意義? 設計珠寶需要哪些技巧? 而珠寶設計的作用又是什麼? 是次現場對談邀得一位珠寶設計師和一位歷史學家進行交流,從兩個角度理解珠寶創作最基本但鮮為人知的設計工序及其作用。 講者: Mathilde Rondouin, 藝術史學家及L'ÉCOLE珠寶藝術學院講師 Pauline Revet, 珠寶設計師兼L'ÉCOLE珠寶藝術學院講師. 詳情: 日期:2023年9月21日 (星期四) 雞尾酒會:6:30pm-7:00pm 講座時間:7:00pm-8:00pm 語言:英語主講.
珠寶設計的過程,通常會將寶石與金屬各分為兩個階段處理,寶石部份進行切割,挑選,金屬部份進行 鑄造 , 脫模 , 拋光 ,如還有特殊材質則也是另外處理,最後才處理組合, 鑲嵌 , 吊掛 , 包裝 等流程 [8] ,多數的珠寶設計師依然使用最傳統的手繪方式,來創作珠寶設計圖 [9] ,少數的珠寶設計師已經運用 3D軟體 將設計數位化。 以求利用電腦科技的 渲染 技法,使珠寶設計完稿時,能越接近實品。 參看 [ 編輯]