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  1. 2017年9月18日 · 打開服裝搭配網站 Polyvore 共同創辦人傑絲Jess Lee Instagram幾乎都是她去漫畫展角色扮演的照片不仔細看還以為開錯帳號和一般人對執行長的認知差很大就連 LinkedIn 的封面照他都穿著一身兔子裝。 事實上,愛看漫畫也愛畫漫畫的她,原本想念藝術學校,但爸媽是傳統的亞洲父母,她才選擇更「傳統」的路,到史丹佛大學念電腦工程。 不過接觸程式才發現,程式某種程度也和藝術創作有點像,她形容:「就像你擁有能打造所有事的超能力。 」至今,她仍每年到歐美漫畫迷不可錯過的聖地牙哥國際漫畫展,曾經打扮成神奇寶貝、復仇者聯盟的緋紅女巫、星際大戰裡的韓索羅,最新裝扮是美少女戰士。 引領她職涯的一句話,來自曾任雅虎執行長的梅麗莎.梅爾。

  2. 2022年10月18日 · 高階人才必備哪些技能?. 拆解全球、台灣現況,從領導者 3 大挑戰對症下藥. 後疫情時代,全球企業進入新日常,遠距模式鬆動傳統的組織管理,人才流動甚至缺工成為企業被迫面臨的考驗。. 企業領導者應該具備或重新養成哪些能力,才足以面對這個「留不住 ...

  3. 2023年12月7日 · Meta 前營運長雪柔.桑德伯格(Sheryl Sandberg)認為,女性必須打破恐懼,從「還沒準備好」,變成「我想做,而且會在做中學會」。 在擔任 Meta 營運長期間,雪柔.桑德伯格(Sheryl Sandberg)曾在公司內演講性別議題,並開放現場問答,在接近尾聲時,她表示只能再回答 2 個問題,回答完問題後,她 ...

    • 抱怨一:出一張嘴不做事
    • 抱怨二:需求一直改一直改,Schedule 卻沒變
    • 抱怨三:Pm 都不懂技術
    • PM 的力量

    要看「出一張嘴」是不是真的讓事情推進,或是解決了問題。如果有,其實「出一張嘴」也是一種做事,而且偏偏是許多 RD 很不喜歡做(或是很難做得好)的事。 許多人可能因為「本來就會說話」、「從小就會和其他人交流聊天」,而忽略「溝通能力」的價值,不認為這是一種專業,但是 PM 要做的事情,是「在不同時間點,戴上不同帽子,扮演不同角色,和不同的人溝通」。其實和 RD 的溝通,只佔 PM 日常溝通的一部分而已,而且愈高階的 PM,這部份占愈少,因為 PM 往往還要跟供應商、業務、行銷、老闆、代工廠、客戶、用戶……很多角色溝通,而且厲害 PM 和菜鳥 PM 能做到的結果差很多。 以和 RD 溝通為例,很多 RD 會抱怨「PM 只會跟 RD 壓 schedule,然後出一張嘴要你做」,很多 PM 其實會覺得...

    其實我認為這個問題背後的問題,是資訊不透明,PM 沒真正搞懂需求是什麼,心中也沒有商業價值判斷,就很容易變成傳聲筒,擋不住客人或老闆的要求,不過反過來我也必須說, 奢望需求一旦確定下來都不會改的人,跟要求程式寫好測過就要沒 bug,是一樣的天真呀。 即使「改需求」難以避免,但 PM 還是有些能控制的方向,減少「人禍」造成的需求變更。從基本功開始,PM 至少要明白客戶或用戶這麼做的「目的」是什麼,因為一般而言,客戶開案的大目標不會有太大的改變,但是對「怎麼實現」會有很多意見, 接著,盡量做到以可視化的方式溝通,例如提供相關範例,確保是不是客戶要的,或是畫出使用流程、大致的介面與行為,讓客戶更清楚做出來是什麼樣子。不然很容易變成「客戶心中的 xxx」、「PM 心中的 xxx」和「RD 心中的 x...

    PM 其實會覺得不太公平,技術以及程式怎麼寫,一定是 RD 最會呀!不過我發現即使是懂技術的 PM,還是會被 RD 嘴不懂,所以我最後已經放寬心了,只要不是寫 code 的人,會需要 RD 解釋邏輯的,大概都會被嘴吧!(RD 不要戰我...) 不過我覺得 PM 還是有些基本的觀念與認知需要弄懂,不需要會寫程式,但是重點是關於產品設計的 know-how、哪邊可能有問題、導致問題的原因是什麼、釐清問題的步驟、不同模組之間的合作或介接關係是什麼……等觀念。 這可以協助 PM 和 RD 溝通、釐清問題,也可以讓你初步聽到需求時,能很快知道風險與難度在哪裡,快速與客戶做進一步溝通,因為 拿到實體世界來講,假設你要蓋一間房子,PM 可能不必有土木師傅或是建築工程師的功力,也不用親自設計出建築設計圖或水...

    總而言之,我認為 PM 是資訊的匯總角色,很像任意門,每天一睜開眼睛就是要對接老闆、業務、行銷、開發,甚至是客戶、用戶等等角色,心中有個藍圖,頭上戴著不同的帽子,滿足不同的期待,做著所謂「見人說人話,見鬼說鬼話」的人生(要精確判斷對方是人是鬼也是沒這麼簡單!),PM 需要找到自己的定位,發揮自己的價值,做起事來才會事半功倍。 不過說起來容易,做起來卻不簡單,實際上具體上遇到不同的情況要怎麼做呢?許多內容整理在我的新書:《打造360度行銷產品力:產品經理帶你直搗商業競爭核心》。 (本文經 Evonne Tsai 授權轉載自「Medium」)

  4. 2015年4月6日 · 1. 一次只教三件事:讓部屬能一次做到位. 工作就像運動一樣,如果想讓部屬盡快上手,培養出工作的「手感」,就得把工作拆解成一個個動作,然後一步步指導對方。 如同打高爾夫球,你不可能指望初學者一握到球桿就能揮出漂亮的打擊,一定要從握桿方式、揮杆姿勢等逐一指導,直到初學者對高爾夫球有基本了解後,才能給他更具挑戰性的指令。 金牌業務不能只會推銷 ️要「看見」客戶問題,更要懂得「解決」問題. 所以, 指導部屬,一次只能教三件事,直到部屬熟悉這三件事後,才能教另外三件事 。 這麼做是為了確認部屬對工作流程完全熟練,再教他新的工作,讓部屬學習新的事物時,不會與之前吸收的工作內容混淆,他做起事來才能更確實。 2.將難以達成的大目標,分解為易於突破的小目標.

  5. 2022年2月16日 · ESG 指的是環境保護(E,environment)、社會責任(S,social)和公司治理(G,governance),其實早在 1998 年就有概念原型。 為什麼 24 年前的觀念,這一兩年會熱起來? 中山大學企管系助理教授王致遠指出,這要回歸到 ESG 的本質,也就是探討什麼是倫理。 他指出,倫理不只是一個人的行為準則好不好、有無違法,因為我們很難定義何謂對錯。 「20 歲的男生,想跟 16 歲的女生結婚,你們覺得可行嗎? 」這是王致遠在《倫理與領導》課堂中拋出的問題。 「應該可以? 那他改跟 14 歲的女生結婚呢? 為什麼就不行? 法律等於倫理嗎? 王致遠解釋,倫理問題看似很簡單,人們卻不一定執行得好。 重點在於,每個人心中都有一把尺,沒有全然的是非對錯準則。

  6. 2021年4月27日 · 當責:怎麼培養員工、部屬有責任感?. 從ARCI看團隊4種角色|經理人. 怎麼讓員工更有責任感?. ARCI 原則:團隊分 4 種角色、各自有不同任務. 管理大師吉姆 ‧ 柯林斯(Jim Collins)在《從A到A+》(Good to Great)書中有這麼一個段落:當一個人做了件成功的事情後 ...