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  1. 2021年11月8日 · 元宇宙Metaverse概念發燒被寄望作為實現各種奇幻數位想像的開端;不過,資安專家提醒,未來世界雖將繽紛,但現有保障仍很陽春,回歸實務,隱私與資安將成影響元宇宙發展的最大黑洞。

  2. 2021年11月20日 · [周刊王CTWANT] 元宇宙議題發燒代表作多廠商投入虛擬世界的建設,帶動社群交流、遊戲娛樂、內容創作、虛擬經濟以及工業應用等領域發展,集邦 ...

  3. 2023年6月26日 · 在ChatGPT引爆話題後,元宇宙議題似有退燒跡象,但事實上卻是:話題退燒才是進入技術逐漸發展成熟的開始。 在此階段,預料元宇宙市場將進入汰弱留強循環,無論是就活動性質或體驗操作上,使用者對元宇宙的期望都將一再地提高。 我們將元宇宙視為一種深度沉浸式的虛擬體驗,預期將對經濟活動產生重大影響。 媒體和娛樂、廣告甚至服裝等面向消費產業,可能成為元宇宙的積極參與者。...

    • Smart智富月刊
  4. 2021年10月22日 · 元宇宙Metaverse題材發燒概念股宏達電今天股價續揚,盤中一度觸及漲停。 臉書、微軟和輝達等國際大廠爭相投入元宇宙,帶動VR與AR硬體、晶片廠等供應鏈商機。

  5. 2021年11月29日 · 臉書和微軟等大型科技公司都爭相開發元宇宙,一個平行時空的數字世界,但建造元宇宙究竟需要什麼? 這個位於雲端的基於增強現實的元宇宙需要很多資源的投入,很多時間的開發,還需要不同產業的公司共同合作。 打造元宇宙也是在開發一個新的經濟模式,未來元宇宙提供的服務和商品現在可能還不存在,而建構元宇宙的過程中也會吸引更多的創新公司投入開發。...

    • 元宇宙發燒1
    • 元宇宙發燒2
    • 元宇宙發燒3
    • 元宇宙發燒4
    • 元宇宙發燒5
  6. 其他人也問了

  7. 2021年11月18日 · 隨著元宇宙將推動更多廠商投入虛擬世界的建設,社群交流、遊戲娛樂、內容創作、虛擬經濟以及工業應用等領域都將是近年發展的重心。 而除了半導體運算效能的提升、低延遲高速網路的覆蓋擴大外,用戶端所使用的 VR / AR 裝置的普及也會成為元宇宙產業發展的關鍵。 因此,TrendForce預估,2022 年全球 VR / AR 裝置出貨量將上看 1,202 萬台,年成長率達 26.4%,其中 Oculus 與微軟依舊分別占據消費與商用市場的領先地位。

  8. 2021年10月25日 · 元宇宙的概念最早在 1992 年的科幻小說「潰雪」(Snow Crash)提出,是指由現實與虛擬混合而成的數位世界,允許人們透過虛擬環境在不同裝置間移動及溝通。 隨著虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)硬體發展漸漸成熟、上網速度加快、電腦運算能力大幅提升,加上科技大廠的背書,元宇宙躍升為今年熱門關鍵字。 ♦ TO 推薦閱讀: HTC 發表超輕巧 VR 眼鏡 VIVE Flow,戴起來直接變鹹蛋超人. 臉書、微軟等巨擘為何投入元宇宙開發? 大力推動元宇宙的臉書(Facebook)認為,元宇宙是一個虛擬世界,人們可以和身處不同空間的人一起打造與探索,也可以在其中與朋友交流、工作、娛樂、學習、購物和創作等。

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