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  1. 2020年5月11日 · 目前統測考五科,分別是國文(作文)、英文、數學、專業科目一、專業科目二,兩個專業考科一個偏向專業知識,另一個偏向專業實作考題,每個專業科目可能包含好幾個學科,例如機械群專業科目一包含機械力學與機械原理。 應該先來釐清,統測扮演的角色。 在實務面,就是高職生透過「須看統測分數」的升學管道,進入科技大學,科大同一般大學也有公私立之分、進社會好不好聽、找工作加不加分的差異。...

  2. 2019年2月26日 · 在高職現場,只能繼續較勁統測升學紅榜,期望社會大眾投注哪怕只有少少的目光,「招生」更是主要考量。 至於要討論統測試題的品質好壞,已經是後話了。

  3. 2020年7月7日 · 技能傾向的學生,在這波變革中除了技優管道的各式競賽、證照外,如何透過適切的統測考試、入學管道、學力系統設計回應到教學現場的學習,才是問題本質。 升學機會的不公平競爭 把這兩日指考,再加入學測考題一起思考,統測題目難度是大幅低於 ...

  4. 2018年5月8日 · 圖為2018年統測試場畫面。. 圖/聯合報系資料照. 這陣子各大學招生管道陸續放榜,許多高中職亮出榜單證明他們的教學成效,也有不少大學透過媒體強調,有多高分數、多高級分的考生來申請,但各位知道嗎,這些四處放鞭炮、高調宣傳的訊息其實有些 ...

  5. 2017年8月7日 · 聯合登記分發中,各校採計各科權重彈性自主,「統測加權後700分」將成歷史。 管道名額比例調整,將甄選入學由現行50%提高到70%,聯合登記分發由現行40%減少到25%。

  6. 2022年10月21日 · 同一個目標有好幾種不同完成方法。 可以把角色/套牌/王國培育成好幾種不同的類型,或者說利用技能/裝備/兵種建構出好幾種不同的流派。 大部分的流派都能完成目標。 培育或建構流派的門檻很低,最好是在玩家剛熟悉遊戲基本規則時就可以開始循序漸進地進行,進行過程中也不會被其他玩家的行動所限制(例如裝備價格不會飆升)。...

  7. 2018年5月21日 · 統測停電爭議相關報導指出,負責統測的技專測驗中心早已明講,「即使考試進行中發生跳電、冷氣設備故障,將不得要求更換考場、加分或延長考試時間。

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