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  1. 全球:2015年4月10日. 《 Final Fantasy XIII 》 (日語:ファイナルファンタジーXIII,英語:Final Fantasy XIII) 是由 史克威爾艾尼克斯 製作並在2009年12月首發的 角色扮演遊戲 ,總計有 PlayStation 3 、 Xbox 360 版和其後2014年移植的 Windows 版。. 遊戲於2010年3月在歐美發行 ...

  2. 全球:2015年4月10日. 《 最终幻想XIII 》 (日语:ファイナルファンタジーXIII,英语:Final Fantasy XIII) 是由 史克威尔艾尼克斯 制作並在2009年12月首发的 角色扮演游戏 ,總計有 PlayStation 3 、 Xbox 360 版和其後2014年移植的 Windows 版。. 游戏于2010年3月在欧美 ...

  3. 2016年1月21日 · FF13-3故事時間點位於世界即將毀滅前十三日,光明之神〝布涅貝哲〞喚醒雷光,似乎心中早有盤算,光明之神用復活莎拉的條件要求雷光成為解救世人的【解放者】,要她回到人間界尋找舊世界居民的靈魂,引導他們到新世界,如此一來就可以讓靈魂不會

  4. FINAL FANTASY XIII 是以漂浮在空中的理想國度「繭」與尚未開發地區「脈衝」這兩個世界為舞台,描寫人類與命運對抗的角色扮演遊戲。. 本遊戲包含了個性沉著冷靜的主角雷光充滿速度感的戰鬥表現,以及探索廣大未知世界的冒險旅程。.

    • (13.5K)
    • Square Enix
    • Square Enix
    • 2014 年 10 月 9 日
  5. 2016年3月7日 · 雷光歸來 Final Fantasy XIII 最終幻想13 雷霆歸來 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIII 攻略連結: 太空戰士13 雷光歸來 流程圖文攻略 太空戰士13 雷光歸來 不同版本內容一覽 太空戰士13 雷光歸來 中文獎盃資料一覽 太空戰士13 雷光歸來 正確殺怪方法 太空戰士 ...

  6. 2016年1月26日 · FF13-3故事時間點位於世界即將毀滅前十三日,光明之神布涅貝哲喚醒雷光,似乎心中早有盤算,光明之神用復活莎拉的條件要求雷光成為解救世人的 ...

  7. 多個配樂使用了《XIII》系列中經常出現的主題「Blinded by Light」作為主旋律 [55] 。. 有別於前兩作,本作沒有主題歌曲;主題音樂為純管弦樂曲 [64] 。. 宣傳音樂集「雷光歸來:Final Fantasy XIII先行聲集」於2013年7月推出 [65] ;主音樂集「雷光歸來:Final Fantasy XIII原 ...

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