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  1. 2017年12月1日 · 俗話說時間就是金錢,為節省 3D 列印時的漫長等待美國麻省理工學院日前研發了一款能以市面產品 10 倍速進行列印的 3D 印表機「FastFFF」,往常花費 1 小時才能完成的模型,現在只需短短數分鐘即可。 FastFFF 的列印速度超群。 (影片/取自 YouTube,若遭移除請見諒) 性價比、與傳統成型方法的競爭力……儘管 3D 列印尚未普及的原因多如繁星,「速度」肯定也是其中一個關鍵所在,也因為如此,MIT 研發團隊才從速度著手,研發能以傳統 10 倍速列印的「FastFFF」3D 印表機,期望藉此為 3D 列印的發展盡一份力。 10 倍速列印:想要什麼當場印就好啦!

  2. 2013年5月22日 · 2013-05-22. 分享本文. 無限滾動捲軸Infinite scrolling,編按:又稱「瀑布流」)是現在很流行的介面設計方式,舉凡 Facebook、Google 圖片搜尋到電影《 少年 PI 的奇幻漂流 》的網站,(編按:還有最新改版的 Flickr )都使用這樣的介面設計方式。. 不可諱言的 ...

    • 利用機器學習的「稀疏性」,抽掉部分網路權重
    • 捲積層是多少?
    • Google 發布 Tensofflow Lite 新工具,能直接讓模型變稀疏
    • 運算速度比原始模型快 2 倍
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    這一過程,利用了 AI、機器學習模型的稀疏性。 它的實現過程,有點像是玩只抽走積木的疊疊樂遊戲,使用者要在保證模型不會「坍塌」的同時,抽走部分參數(將參數設置為 0)。 這是因為,AI 模型在進行運算任務時,往往涉及大量矩陣乘法運算。 如果能在不影響運算結果的同時,將矩陣中的部分參數設置成 0,就能極大地加快矩陣運算速度,縮短運算時間。

    目前,許多行動端的輕量級神經網路架構,如 MobileNet 和 EfficientNetLite,主要由深度可分離卷積和 1×1 卷積組成。 其中 1×1 卷積耗費的運算時間最多,佔總計算量的 65% 以上。 在 MobileNet 中,1×1 卷積的計算量甚至佔模型總運算時間的 85%。 因此,1×1 卷積層成為了稀疏化的最優選擇。

    此前,這種利用稀疏性加速運算的方法,應用範圍並不廣泛。 一個原因,是神經網路本身難以解釋,導致稀疏化的過程也不好解釋,以至於缺乏稀疏化的工具;另一個原因,則是相應設備如手機,缺乏對稀疏化操作的支持。 現在,Gppgle 特意為行動設備和 Web 端,發布了一系列針對 TensorFlow Lite,和 XNNPACK 浮點加速庫的稀疏化新工具。 利用這些稀疏化工具,神經網路就能變得更高效,用戶也能快速上手。 其中,XNNPACK 庫包含了能檢測模型是否稀疏的方法,TF Lite 工具包中則包含基於幅度的修剪,或 RigL 等讓模型「縮水」的方法。 整體稀疏化的過程如下: 首先,從原始模型開始訓練,在過程中逐漸將網絡中的部分權重設置為 0,即「修剪」模型;然後,透過適當增加訓練時間,提升模型準...

    下圖是原始模型和稀疏模型的對比。 其中,藍色和黃色,分別對應原始模型的 32 幀/秒、和 16 幀/秒的模型大小,紅色和綠色則是稀疏模型對應的大小。 從圖中可以看見,經過「修剪」的 AI 模型,無論是「手部追蹤」、還是「背景替換」,模型大小都降低了接近一半以上。 而且,隨著稀疏程度的提高,運算時間也幾乎呈直線下降趨勢。 但也要注意,不能一味地稀疏化模型,因為當模型的稀疏化程度高於 70% 的時候,模型的精度就會出現明顯的下降。 因此,模型的實際稀疏效果,還是會和理論上有所出入。 在實際應用上,Google Meet 運算時間只降低了 30%,但也已經非常不錯了。 還在發愁自己的 AI 模型太大,在行動設備中運行效果不好的小伙伴,可以試著將自己的模型「縮縮水」了~ 專案網址 《Github》 ...

  3. 2020年10月21日 · 2020-10-21. 分享本文. 眾所皆知,光速是宇宙中最快的速度,在真空中,光速能達到每秒約 30 萬公里的上限。 那麼音速的上限是多少? 瑪麗王后學院(Queen Mary University of London)、劍橋大學(the University of Cambridge)與 Troitsk 高壓物理研究所合作,找到了音速的可能上限值。 研究團隊將論文發表在《Science Advances》期刊上。 研究論文 傳送. 藉由兩個常數,科學家算出音速上限. 愛因斯坦提出狹義相對論後,人類就知道光速的上限值,然而直到今日,科學界仍然不知道音速的上限。 與光一樣,聲音的傳播速度也會隨著介質改變。 聲音在固體中的傳播速度大於在液體與氣體的速度,問題是,哪一種固體能讓音速達到最大值?

  4. 2020年1月14日 · 其實某個特定程式無論使用何種程式語言的運行速度是快還是慢在很大程度上取決於編寫該程式的開發人員自身素質以及他們編寫高效程式碼的能力。 Medium 上一位網友就詳細講了講如何讓 python 提速 30%,以此證明程式碼跑得慢不是 python 的問題,而是程式碼本身的問題。 原文 傳送門. 首先,找出拖慢程式的程式碼. 在開始進行任何優化之前,我們首先需要找出程式碼的哪些部分使整個程式變慢。 有時程式的問題很明顯,但是如果你一時不知道問題出在哪裡,那麼這裡有一些可能的選項: 注意:這是我將用於演示的程式,它將進行指數計算(取自 Python 文檔): 最簡單的方法:Unix 時間命令. 首先,最簡單最偷懶的方法:Unix 時間命令。

  5. 2021年5月25日 · 作者:量子位. 5 月中旬剛剛結束的 Pycon US 2021 上,Python 之父 Guido van Rossum 提出要在未來 4 年內將 CPython 速度提升 5 。. 而這一「Shannon 計劃」的參與者除了 Guido 本人之外,還有任職微軟的 CPython 核心開發人員 Eric Snow,以及 Semmle 的研究工程師 Mark Shannon ...

  6. 2021年3月19日 · 2021-03-19. 分享本文. 前往其他星系是人類的夢想,然而就算是距離地球最近的南門二(4.37 光年),搭現有的火箭去也要 5 到 7 萬年的時間。 根據愛因斯坦的狹義相對論,沒有物體能夠達到光速,就算人類有有法打造「超快火箭」,4.37 年也是極限。 然而根據德國 Göttingen 大學物理學家 Erik Lentz 的最新研究,在不違背人類已知物理定律的情況下,其實是有辦法用「超光速」旅行的。 研究團隊將論文發表在《Classical and Quantum Gravity》期刊。 研究論文 傳送. 透過時空扭曲,有望實現超光速旅行. 理論上,科學家認為曲引擎(warp drives)有機會讓太空船超光速移動。 根據廣義相對論,時空未必是平坦的。

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