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  1. 2016年12月8日 · 約翰‧卡馬克(John Carmack)是一個工程師,「一個清心寡欲並且樂善好施的人,一個在業餘時間裡建造高能火箭的人,比爾·蓋茲心目中為數不多的天才之一。. 程序代碼的優雅清晰是他的追求,也是他的遊戲。. 他是 3D 遊戲之父,第一視角射擊遊戲之父 ...

    • Never have I ever 「我從來沒有⋯⋯」遊戲人數:2人以上,越多人越好玩。遊戲規則:「Never have I ever」是國外相當流行的一款酒局遊戲,在這個遊戲中,大家能藉由接二連三的「自我揭露」而變得更加了解彼此,趣味性十足也相當刺激。
    • Two truths and a lie 兩個事實一個謊言。遊戲人數:3人以上,越多人越好玩。遊戲規則:和第一個遊戲有異曲同工之妙,同樣由「一個人的自我揭露」開始遊戲,每個人輪流分享關於自己的「兩個事實、一個謊言」,例如:「我的童年在嘉義度過(事實)、我曾經去過冰島(謊言)、我最長的戀情維持了4年(事實)。」
    • Baskin Robbins 31 數到「31」遊戲人數:3人以上,越多人越好玩。遊戲規則:這款酒局遊戲在韓國年輕人之間很受歡迎,遊戲名稱源自知名冰淇淋店 Baskin Robbins 31,但遊戲規則其實只和遊戲名稱的 31 有關。
    • 菜園果園動物園。遊戲人數:4人以上。遊戲規則:大家並肩而坐,以「菜園」、「果園」或「動物園」為主題,輪流說出一個相對應的單詞,說錯或重複說的人就要喝一杯。
  2. 2017年1月25日 · 晚上10點破舊的老校舍陰暗的迴廊這不是最近暴紅的電腦恐怖遊戲返校的遊戲場景而是製作團隊赤燭遊戲」,在台大育成中心的辦公室。 1月13日,赤燭在這裡點了一支香,透過網路直播。 香燒完的那一刻,《返校》在全球超過一億電腦遊戲玩家的平台Steam開賣。 從那一刻起,赤燭在台灣及全世界,點了一把火。 《返校》這款恐怖冒險解謎遊戲,故事背景設定在60年代戒嚴時期的台灣,意外挑動了台灣敏感的歷史神經,不但攻占媒體版面,更釀起政治風暴。 民進黨立委陳其邁還在臉書上以《返校》中白色恐怖為例,要求政府轉型正義應加快腳步。 取材白色恐怖》 台味驚豔國際 銷量衝第三.

  3. 2016年12月19日 · 遊戲打倒生命裡的壞東西:50萬人親身見證的心理奇蹟》,作者為美國資深研究員 Jane McGonigal,她在 TED 上發表有關遊戲的演講,已超過千萬人次瀏覽! 父母老師都建議不要花太多時間玩遊戲,她偏偏建議你玩越多越好。 (責任編輯:李恬芳) 回想一下打電玩遊戲時,你會自然展現出的「心理優勢」,如樂觀、創意、勇氣與決心等。 發揮遊戲力,就是將這些特質運用於現實生活中。 抱持好奇心及開放態度,嘗試運用不同的策略以發掘最有用的方法,正是發揮遊戲力的例子。 同時,也能增強自身的韌性,以應付越來越艱難的挑戰,而且一次比一次更成功。 要解釋何謂「遊戲力」,以及如何幫助你變得更強大、快樂及勇敢,最好的方法就是說說我的故事。 來講個小故事,我如何靠玩遊戲拯救人生.

  4. 2020年7月31日 · 藍立晴. 2020-07-31. 分享本文. 你的 Game boy 主機和遊戲片還在抽屜裡嗎? 是時候重溫一下童年了! 遊戲機製造商 Analogue 推出 Gameboy 復刻版「Analogue Pocket」,除了外觀極具設計感之外,所有以前的 Game boy 舊遊戲卡帶都能在這台新機上玩! https://www.instagram.com/p/CDMKX9BFqeR/?utm_source=ig_embed. Analogue Pocket 擁有 Gameboy 外型,而且不需任何模擬器就支援 Gameboy、Gameboy Color、Gmae Boy Advance 卡帶中的 2780 種遊戲。 除了首圖的白色機台,也有又酷又帥的黑色可供玩家們選擇。

  5. 2014年3月21日 · CodeCombat 是一個開放原始碼的線上戰略遊戲,透過玩遊戲邊學初步的 JavaScript 程式設計,包括你能在電腦科學(資工)的導論課程中學到的所有東西,藉由遊戲進行的節奏,如果想要繼續進行遊戲、打敗敵人然後升級,就必須在邊玩邊學,自己寫 Code! 你能想像所有遊戲進行的動作都得靠寫程式來玩嗎? 那這樣遊戲設計不就會很無聊嗎? 相反地,它是一個 RPG 遊戲,不論是初學者或是進階者,都能有單一玩家或多位玩家的選擇,目標客群在想要以有趣的方式來學習 coding 的高中生,當然其實不只高中生想玩,大學生也會欲罷不能! CodeCombat 的共同創辦人 George Saines 就說:它正在瘋狂般的成長!

  6. 2020年9月4日 · 2020-09-04. 分享本文. (圖片來源: 史萊姆的好玩遊戲區 ) 記得國小電腦課,大家都會到史萊姆的第一個家,玩「LF2」、「紫色恐怖」、跟經典的「小朋友上/下樓梯」,當老師把畫面切掉的時候,全班就會發出慘叫。 小學畢業之後,你是不是就忘記他了呢? 日前眼尖網友發現,史萊姆的第一個家並沒有關站,而且竟然還持續在更新! 除了持續更新之外,站長也會每天更新史萊姆日記本,把更新的項目詳列在日記本中 ^_^ …..不知道為什麼多了「 ^_^ 」,讓人更想哭了QQ. (圖片來源:史萊姆的第一個家 史萊姆日記本 ) 網稱:台灣文化遺產! 史萊姆的第一個家創立於 1997 年,過去以「史萊姆的好玩遊戲區」流行於國小學生之間,現在轉型成提供合法免費資源網站。

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