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  1. 與韓國NCsoft合作遊戲橘子第一個線上遊戲天堂」(Lineage在上線6周後宣佈會員數已達20萬付費會員也已達15萬預計依現在成長速度計算年底可望破50萬名付費會員。. 遊戲橘子估計今年將有新台幣4億元的營收來自線上遊戲,遊戲橘子自行估算應不難 ...

  2. 2000年6月22日 · 文/ 王佳琪 | 2000-06-22 發表. 專屬機房斥資2億48條T3專線伺侯. 為確保網路遊戲未來運作順利遊戲橘子與IBM技術合作斥資新台幣2億元興建專屬機房遊戲橘子第一個網路遊戲天堂將在7月問世未來將開放機房設施出租給同業使用並在漢城東京香港上海新加坡等地陸續成立大型遊戲機房。 遊戲橘子今年全力搶攻線上遊戲市場,不惜成本建置網路遊戲必備的機房設備,在主機、路由器、頻寬等設備上都力求高檔,基礎設施共花費新台幣1.7億,未來再加上大型CAll Center等系統整合費用,估計將超過新台幣2億元。 遊戲橘子引進IBM的平台架構,共同32部Netfinity 8500,可承載40萬人同時上線的瞬間流量,並與Hinet機房拉一條OC48專線,相當於48條T3專線。

  3. 天堂每天為遊戲橘子帶來至少35萬元的營收. 去年遊戲橘子引進線上遊戲天堂以強勢和創意的行銷策略來包裝並炒熱話題吸引眾多玩家的目光因為其年輕形象和好記的遊戲名稱加上年輕人到網咖玩線上遊戲的風氣盛行遊戲橘子和天堂似乎就成為線上遊戲的聯想去年遊戲橘子砸數億元在建置自己的機房和行銷費用上並持續推出新的遊戲內容黏住舊玩家和吸引新玩家今天7/27宣布會員數突破100萬人次以及每秒同時上線人數有9.25萬人單日付費人數突破35萬人

  4. 2002年6月10日 · 目前線上遊戲市場近7成來自於國內廠商代理的線上遊戲遊戲橘子所代理的韓國遊戲天堂更是穩坐多年臺灣線上遊戲的冠軍。. 這亮麗的成績讓遊戲發行商智冠以及第三波近來皆有意朝線上遊戲營運商發展搶佔代理線上遊戲市場以拓展財源。. 智冠 ...

  5. 2001年3月23日 · 儘管天堂」(Lineage韓國原開發廠商NC Soft正為侵權問題焦頭爛額,「天堂在台灣的經營業者遊戲橘子卻順利再拿下大陸代理經營權預計在暑假時推出。 「天堂」的「台灣經驗」7月登陸. 遊戲橘子總經理劉柏園表示,上周赴韓國與NC Soft簽約,確定已獲得NC Soft授權,將「天堂」的「台灣經驗」移植到大陸去,預計會在7月暑假檔上市。 遊戲橘子正緊鑼密鼓地尋求大陸合作伙伴,大陸三大入口網站都曾與遊戲橘子接觸過。 劉柏園對於大陸子公司會設在北京還是上海表示還在考慮,不過與入口網站合作的可能性不大。 「天堂」目前會員數已破60萬,每天瞬間最高上線人數超過6萬名。 去年年中推出以來,為遊戲橘子帶來新台幣4億元營收。

  6. 2004年2月6日 · 電玩展場規模遊戲橘子最大天堂主題館枆資2000萬元. 在陳水扁總統的揭幕下國際電玩展今日2/6正式登場並湧入4萬人次的參觀人潮放眼望去整個展場不難發現展出規模最大的遊戲橘子與吉恩立的存在陳水扁也親臨現場駐足賞玩耗資新臺幣2000萬元打造的天堂主題館無限的天堂」。 / 楊惠芬 | 2004-02-06 發表. 在陳水扁總統的揭幕下,國際電玩展今日(2/6)正式登場,放眼望去整個展場,不難發現展出規模最大的遊戲橘子與吉恩立的存在,事實上,陳水扁也親臨現場,駐足賞玩耗資新臺幣2000萬元打造的「天堂主題館—無限的天堂」,遊戲橘子執行長劉柏園表示,這不僅僅是該公司有史以來展出規模最大的一次,同時也是首次以主題館的方式呈現遊戲內容,主要就是希望可以讓玩家深入了解天堂一與天堂二。

  7. 2003年4月18日 · 近期遊戲橘子執行長劉柏園不斷提及冰河計畫概念包括轉投資遊戲開發商將遊戲橘子自行開發的遊戲平臺開放給其他遊戲廠商使用並且將在暑假前以與NC Soft合資模式經營線上遊戲天堂2」。 學者出身、觀察遊戲產業多年的億泰利董事長邱宏仁表示,像智冠以遊戲控股公司的模式經營線上遊戲,在遊戲生命週期越來越短的情況下,這樣的做法可以減少風險,若是所有線上遊戲都掌握在一家遊戲廠商手上,一旦遊戲不受歡迎,營收也跟著受影響,風險不可謂不小。 事實上,遊戲橘子從去年起推出不少新遊戲,包括代理的「混亂冒險」、「無盡的任務」、自製的「椰子罐頭」、「巨商」,不過同時上線人數不若「天堂」驚人,且「無盡的任務」、「巨商」尚未開始收費,使得獲利來源仍有9成集中在「天堂」。

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