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  1. 遊戲橘子天堂會員破20萬線上遊戲年營收4億有望. 至8/15為止遊戲橘子線上遊戲收費已滿一月根據其統計目前天堂註冊會員20萬人次付費會員達15萬尖峰時間線上同時遊戲人數已接近1萬8000人次每人平均每天消費17.7元每周營收約新台幣800 ...

  2. 最早進入線上遊戲市場的遊戲橘子7月推出新版天堂奇岩城至今會員數已破百萬每秒同時上線人數有9.25萬人單日付費人數突破35萬人會員數已經遙遙領先其他同業遊戲橘子看準日本未開發的線上遊戲市場將併購日本遊戲開發團隊於8月成立

  3. 2000年6月22日 · 遊戲橘子今年全力搶攻線上遊戲市場不惜成本建置網路遊戲必備的機房設備在主機路由器頻寬等設備上都力求高檔基礎設施共花費新台幣1.7億未來再加上大型CAll Center等系統整合費用估計將超過新台幣2億元。 遊戲橘子引進IBM的平台架構,共同32部Netfinity 8500,可承載40萬人同時上線的瞬間流量,並與Hinet機房拉一條OC48專線,相當於48條T3專線。 ISP主機代管不保險,影響線上遊戲成敗. 遊戲橘子總經理劉柏園表示,網路遊戲技術上最大瓶頸在網路負載量,網路不穩將會嚴重影響遊戲品質,成為網路遊戲時代中成敗的關鍵。 遊戲橘子除了利用自家的機房發展線上遊戲外,因第一個遊戲估計只會用到5條T3,該系統可同時容納7、8個遊戲,將會開放給有興趣合作的同業利用。

  4. 2002年6月10日 · 目前線上遊戲市場近7成來自於國內廠商代理的線上遊戲遊戲橘子所代理的韓國遊戲天堂更是穩坐多年臺灣線上遊戲的冠軍。. 這亮麗的成績讓遊戲發行商智冠以及第三波近來皆有意朝線上遊戲營運商發展搶佔代理線上遊戲市場以拓展財源。. 智冠即將 ...

  5. 2003年8月5日 · 遊戲橘子NCSoft合資公司吉恩立數位科技8月中旬現身. 遊戲橘子與韓國NCSoft成立合資公司的計畫雖然沒有如期在上半年成立並且一度傳出負面消息不過目前已經塵埃落定並預計8月19日對外召開記者會說明。 文/ 楊惠芬 |2003-08-05發表. 據可靠消息來源指出遊戲橘子與NCSoft成立的合資公司資本額將一次到位並達到400萬美元約新台幣1.4億元),其中遊戲橘子的持股比例為51%NCSoft則為49%

  6. 2003年4月18日 · 近期遊戲橘子執行長劉柏園不斷提及冰河計畫概念包括轉投資遊戲開發商將遊戲橘子自行開發的遊戲平臺開放給其他遊戲廠商使用並且將在暑假前以與NC Soft合資模式經營線上遊戲天堂2」。 學者出身、觀察遊戲產業多年的億泰利董事長邱宏仁表示,像智冠以遊戲控股公司的模式經營線上遊戲,在遊戲生命週期越來越短的情況下,這樣的做法可以減少風險,若是所有線上遊戲都掌握在一家遊戲廠商手上,一旦遊戲不受歡迎,營收也跟著受影響,風險不可謂不小。 事實上,遊戲橘子從去年起推出不少新遊戲,包括代理的「混亂冒險」、「無盡的任務」、自製的「椰子罐頭」、「巨商」,不過同時上線人數不若「天堂」驚人,且「無盡的任務」、「巨商」尚未開始收費,使得獲利來源仍有9成集中在「天堂」。

  7. 2001年3月23日 · 新聞. 不畏韓原廠版權糾紛遊戲橘子再拿下天堂大陸經營權. 文/ 王佳琪 | 2001-03-23 發表. 儘管天堂」(Lineage韓國原開發廠商NC Soft正為侵權問題焦頭爛額,「天堂在台灣的經營業者遊戲橘子卻順利再拿下大陸代理經營權預計在暑假時推出。 「天堂台灣經驗7月登陸. 遊戲橘子總經理劉柏園表示上周赴韓國與NC Soft簽約,確定已獲得NC Soft授權,將「天堂」的「台灣經驗」移植到大陸去,預計會在7月暑假檔上市。 遊戲橘子正緊鑼密鼓地尋求大陸合作伙伴,大陸三大入口網站都曾與遊戲橘子接觸過。 劉柏園對於大陸子公司會設在北京還是上海表示還在考慮,不過與入口網站合作的可能性不大。 「天堂」目前會員數已破60萬,每天瞬間最高上線人數超過6萬名。

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