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  1. 2023年8月23日 · NVIDIA強調在DLSS 3.5以5倍資料訓練量建立即時光影追跡效果重建技術,將比DLSS 3能對應更自然、正確的光影互動效果,同時在細節表現也能更為逼真。 同時,相比傳統影像除噪技術,NVIDIA標榜即時光影追跡效果重建技術將能使遊戲畫面更加「乾淨」,同時不影響遊戲執行速度,或是產生影像重疊情況。

  2. 2020年1月20日 · 第一 文章介紹了AI如何開啟Robot2.0時代。. 第二文章則描述AI機器人在倉儲運輸業的應用,透過觀察這個新技術的第一個應用場景,來預測這一切將如何影響我們的生產力、就業狀況以及日常生活。. 這文章我們將聚焦目前大量運用傳統機器手臂及自動化 ...

  3. 2018年2月7日 · 2014 年七月,台灣高雄市區發生了嚴重的氣爆事件,這起事件帶給國人的印象還猶存至今,國外也不乏此類型大型管線外洩爆炸事件,其實如果大規模的管線能夠有縝密的監測裝置做即時的監控,或許就可以防患未然。但這些監測裝置最需要的就是充足且穩定的電源,而這些電力需求要怎麼解決 ...

  4. 2019年12月20日 · 1.搜索關鍵詞. 比如我想看一些有關「閱讀方法」這個主題的書,就去豆瓣或者一些讀書軟體上搜索關鍵詞「閱讀」,「讀書」,將有關主題的書記錄下來。. 有的話題比較熱門,可能會有無數本書(比如說時間管理),我經常怕錯過好書,會一本不落的記錄下來 ...

  5. 2017年12月5日 · 2.每天想開發,沒時間想除錯. 軟體開發最大的時間成本是用在哪裡?. 不是開發,而是維護和除錯。. 而多數資淺的CTO,常常只注重開發,完全沒有為維護和除錯做準備。. 每當產品發生問題,很多CTO只能帶隊慢慢閱讀logs和錯誤訊息,但很多問題發生以後就很難 ...

  6. 2021年11月12日 · 其他公司投入Metaverse可能是個加分項,讓自己有更多市場機會;然而臉書投入Metaverse 與其說是加分項,更可能是必須項!. 原因有二:. 首先,在目前這個行動裝置時代,消費者的終端裝置系統大多都由Google和Apple所掌握,因此過去這段時間,臉書不斷受制於Apple ...

  7. 2020年3月11日 · 01. 圖解摩爾定律!. 為何張忠謀預測大轉彎,用「柳暗花明又一村」來比喻. 摩爾定律一詞從1965年誕生以來,一直左右著半導體發展,直到近年來包括三星、英特爾、台積等在發展上都遇上瓶頸,摩爾定律極限說又不脛而走,但真是如此?. 簡永昌. 2020.03.11 ...

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