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  2. 2024年5月9日 · 遊戲點數「刷卡擬24H生效」引反彈 民眾:收到點數早來不及了 [周刊王CTWANT] 據《TVBS》報導,由於近期消費者遭網頁廣告詐騙而被盜刷信用卡的情況氾濫,銀行公會提案,擬將遊戲點數、錢包儲值、電子禮券等三大類信用卡消費「延後24小時生效」,據說實施方案已報送金管會,預計2024年底前有機會 ...

  3. 2024年5月13日 · 遊戲點數「刷卡擬24H生效」引反彈 民眾:收到點數早來不及了 [周刊王CTWANT] 據《TVBS》報導,由於近期消費者遭網頁廣告詐騙而被盜刷信用卡的情況氾濫,銀行公會提案,擬將遊戲點數、錢包儲值、電子禮券等三大類信用卡消費「延後24小時生效」,據說實施方案已報送金管會,預計2024年底前有機會 ...

  4. 2024年5月14日 · 遊戲點數「刷卡擬24H生效」引反彈 民眾:收到點數早來不及了 [周刊王CTWANT] 據《TVBS》報導,由於近期消費者遭網頁廣告詐騙而被盜刷信用卡的情況氾濫,銀行公會提案,擬將遊戲點數、錢包儲值、電子禮券等三大類信用卡消費「延後24小時生效」,據說實施方案已報送金管會,預計2024年底前有機會 ...

  5. 2024年5月13日 · 遊戲點數「刷卡擬24H生效」引反彈 民眾:收到點數早來不及了 [周刊王CTWANT] 據《TVBS》報導,由於近期消費者遭網頁廣告詐騙而被盜刷信用卡的情況氾濫,銀行公會提案,擬將遊戲點數、錢包儲值、電子禮券等三大類信用卡消費「延後24小時生效」,據說實施方案已報送金管會,預計2024年底前有機會 ...

  6. 2024年5月12日 · 遊戲點數「刷卡擬24H生效」引反彈 民眾:收到點數早來不及了 [周刊王CTWANT] 據《TVBS》報導,由於近期消費者遭網頁廣告詐騙而被盜刷信用卡的情況氾濫,銀行公會提案,擬將遊戲點數、錢包儲值、電子禮券等三大類信用卡消費「延後24小時生效」,據說實施方案已報送金管會,預計2024年底前有機會 ...

  7. 2024年5月13日 · 遊戲點數「刷卡擬24H生效」引反彈 民眾:收到點數早來不及了 [周刊王CTWANT] 據《TVBS》報導,由於近期消費者遭網頁廣告詐騙而被盜刷信用卡的情況氾濫,銀行公會提案,擬將遊戲點數、錢包儲值、電子禮券等三大類信用卡消費「延後24小時生效」,據說實施方案已報送金管會,預計2024年底前有機會 ...

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