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  1. 6 天前 · 概要. 様々なゲーム機向けに発売されているシリーズで、 携帯電話 用の アプリ としても配信された。 公式の略称は第1作目から一貫して「 桃鉄 」(ももてつ)である [注 8] 。 「桃電」(ももでん)としなかった理由としては、同中心開発スタッフの別シリーズである RPG 『 桃太郎伝説 』の略称が「桃伝」(ももでん)でありこれと混同するためと考えられる。 タイトルロゴの「桃太郎電鉄」の部分は基本的に 江戸文字勘亭流 で表記されているが、『2010』『タッグマッチ』『WORLD』および後述のボードゲームと一部の携帯向けタイトルは 丸ゴシック体 が採用されている。 桃太郎電鉄はハドソン(→KDE-J)の登録商標となっている(登録数10件) [2] 。 初期の桃鉄.

  2. 2 天前 · 概要. 本シリーズでは 対戦型格闘ゲーム の様に体力を奪い合うのではなく、 おはじき や ベーゴマ のように、ゲームの舞台から場外へ落下した(させられた)者が敗れ、最後まで舞台に残っていた者が勝者となる。 そのため格闘ゲームの影響を制作者も認めているが、第1作目は当時コア向けが著しくなった格闘ゲームへの アンチテーゼ として生み出された [3] 。 ディレクターの 桜井政博 は第1作目に関して、単純な「格闘ゲーム」の括りに収まりきらないことから「格闘ゲーム」ではなく「対戦アクションゲーム」と呼称しており [4] 、続編でも踏襲されている。

  3. 1 天前 · 澪は「繭が足を怪我したあのとき、を繋いでいればとずっと後悔していた」と打ち明け、繭は「あの時、澪と離れ離れになることが怖かった。でも、澪はあれからずっと一緒に居てくれた」と答える。繭のを強く握りしめて澪は誓った。

  4. ja.wikipedia.org › wiki › 任天堂任天堂 - Wikipedia

    2 天前 · 3月3日 - 日本、アメリカ、ヨーロッパなどで携帯型ゲームとしても利用できる据え置き型ゲーム「Nintendo Switch」を発売 [69]。 4月3日 - ジェスネットを子会社化し、任天堂販売株式会社に商号変更 [65] [70] 。

  5. 2 天前 · マリオ ( 英: Mario )は、 任天堂 が開発・発売している コンピューターゲーム 「 マリオシリーズ 」に登場する架空の人物で、同社の 登録商標 ( 第2343144号 ほか)。 概要. 1981年 ( 昭和 56年) 7月9日 に稼動を開始した アーケードゲーム 『 ドンキーコング 』で初登場して以来、非常に多くのゲームソフトに登場している [1] 。 また、任天堂の看板 キャラクター として、任天堂公式ホームページのアイコンなどのデザインに採用されている。 マリオが主役として登場する「 マリオシリーズ 」の累計販売本数は、代表的な アクションゲーム シリーズ「 スーパーマリオシリーズ 」のみで全世界4億1300万本以上(2022年3月末時点)に達している [2] 。

  6. 19 小時前 · 携帯機の特性上、ゲームボーイは当初パズルやアクションゲーム向けの機種と見られており、実際にそうしたゲームも多数発売されたが、田尻はスクウェアのRPG『魔界塔士Sa・Ga』の成功を見て、携帯機でもアクションでない分野を追求できると ...

  7. 2 天前 · ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest Series)は、 1986年 5月27日 に発売された『 ドラゴンクエスト 』を第一作とする 日本 製 コンピュータRPG の シリーズ作品 。. 主に ゲームデザイナー の 堀井雄二 を中心として製作され、 スクウェア ...

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