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【2D橫向動作遊戲番外篇】目標開發動作遊戲 他自學遊戲引擎做出差異化 - 鏡週刊 Mirror Media
2D橫向動作遊戲《即刻離職》由葉開罐工作室開發,除音樂外,程式、美術、企劃都由總監徐中信包辦。他對動作遊戲充滿熱情,職涯都以開發此類遊戲為主,為了製作《即刻離職》,他轉往獨立開發、自學遊戲引擎,實現自製遊戲的理想。
6 天前
鏡週刊Mirror Media via Yahoo奇摩新聞
【2D橫向動作遊戲番外篇】獨立遊戲預算受限 圍繞Steam行銷效果佳
【2D橫向動作遊戲番外篇】《即刻離職》取材職場鬼故事 他把人事室類比養老院 - 鏡週刊 Mirror Media
由葉開罐工作室開發的2D橫向動作遊戲《即刻離職》,結合華麗戰鬥與KUSO職場生態的劇情,創造豐富的遊戲體驗。為了打造有別一般以辦公室為場景的遊戲,製作人特別設計「副主題」,增添更多變化。
【娛樂透視】彈幕戰鬥+創意題材 2D橫向動作遊戲引玩家入坑 - 鏡週刊 Mirror Media
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