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  1. 2024年5月17日 · #全知. 我們現在是劉衆赫回歸體驗營嗎. 重複一樣的事情(按F5) 有一點希望時又搞砸(加入購物車就沒有然後了) 恨死上頭的傢伙(深空) 不知道有沒有盡頭. latest #39. witch9679. 2024-05-17T12:29:35.000Z. 謝嘍深空. fish574. 2024-05-17T12:30:07.000Z. 深空用心良苦啊(氣死. ferret2944. 2024-05-17T12:30:14.000Z. 深入體驗主角心路歷程 沉浸式閱讀體驗. 立即下載. ಠ_ಠ. 2024-05-17T12:30:22.000Z. 難怪劉衆赫脾氣這麼暴躁. raisin570. 2024-05-17T12:30:37.000Z. 超沉浸式體驗. 讚ㄛ. spider6481.

  2. 2024年5月8日 · 作為冒險遊戲的 CoC - Plurk. 洪偉 Weihung. Last edited 19 days ago. 如何避免 CoC 的無力體驗? 作為冒險遊戲的 CoC. 有個無力體驗問題是這樣的:在寫 CoC 角色時感覺到無力,我覺得自己好像不需要去好好設計和經營一個註定會死掉的角色。 這是洛式恐怖故事主角的命運。 類似的無力體驗問題可能是:當角色面對危險和死亡威脅時,我似乎不該做出讓角色退縮或是最符合他利益的決定。 因為我們正在說一個……洛式恐怖故事。 「我們正在說一個洛式恐怖故事」似乎成了某個潛在約定,要求玩家主動將角色玩成恐怖小說的悲劇主角,否則他便是一個「超遊玩家」或是「不配合的玩家」。 當團員都認可這樣的想法時,上述兩個無力體驗問題便有機會浮現。 這類症候群的問題在哪裡呢?

  3. 2024年5月11日 · 算是整理思緒的碎唸噗. 整理一下trpg跟我看待生活的觀點的關係. 摸摸ლ (́ ౪ ‵ლ) 2024-05-11T05:17:08.000Z. 總是會有不同,而且都可以. 這點玩《平靜之年》最有趣的地方. 常常有人跟我討論,這系統到底算不算trpg. 因為在平靜之年,我們不會寫角色卡. 我們不會 ...

  4. 2024年5月26日 · ox2040. 2024-05-26T13:18:31.000Z. 因為前期資源不夠所以如果很想看劇情 (尤其色色)會有點痛苦。. 而且官方對無課玩家其實蠻友善的,自己開服無課玩家有每天登入打+解任務 (後期基本上開自動即可)、單推角色的話存抽到保底很簡單,覺得撐過前期之後就不用怕了 ...

  5. 2024年5月23日 · 這邊先把我自己的經驗和利益關係陳列,幾乎都我曾經發噗過的公開資訊:-曾參加3次中推: 1次做為GM、2次作為玩家(其中1次玩悠子的COC)-曾參加2次竹推: 2次皆作為GM-與悠子見面聊天過4次、跑過他的COC團、合作過一部YT影片-與血手見面聊天過10次、跑過他的PF團、受邀參加竹推。

  6. 2024年5月9日 · 先假設不黃牛,我覺得在一般情況下購買大量複數週邊沒問題,但在官方表示“數量有限”的情況下購買大量複數就不妥 雖然花自己的錢買週邊沒犯法,但是明顯排擠他人取得的機會,觀感上難免不好 比如說一人限定購買10顆徽章,但他各種委託人or開多帳,最後買 ...

  7. 2024年5月16日 · 都已經知道綠營KOL了你還期待什麼 cock2732 2024-05-16T05:13:17.000Z 不意外 dwarf8279 2024-05-16T05:14:18.000Z 我也發現每次中共有什麼小動作那些藍的也都好安靜 venus456 2024-05-16T05:14:26.000Z 你不覺得拿其他議題去蓋這個問題嗎 taco5415