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  1. 2019年4月29日 · 由HTC VIVE ORIGINALS團隊與台北金馬執委會聯合出品的VR電影《5x1》,其中由李中執導的《董仔的人》(Mr. Buddha)一舉入選2019 Tribeca Film Festival翠貝卡影展沉浸式作品單元(Tribeca Immersive)360電影(Cinema 360項目更是台灣今年唯一入選的作品。. 4/25 紐約翠 ...

  2. 2016年1月13日 · ASAKU Q Project正式發佈發布!! 原是以O代表艾薩克經歷25年重新出發並代表跨領域整合. 但最後以Q代表計畫、是指除原本O以外、還能再延伸、便以Q成為計畫代號。 首先公布這次跨產業整合參與廠商 (以產業類型排序) 硬體廠商. htc (Vive硬體與技術協力) AMD (開發硬體協力) Sapphire (開發硬體協力) axis3D (高階動作與臉部捕捉技術協力) 軟體廠商. Autodesk (使用3dsMax、Stingray Engine等相關開發工具) 上奇科技 (提供Stingray Engine技術協力與相關開發工具) Reallusion (VR720動畫演算技術協力) 產品開發廠商.

  3. 2019年7月26日 · 對此總導演劉思銘表示:「藝術家完成了一個獨特的作品我覺得最神祕的地方並不是最後的結果而是那常思苦慮又靈光乍現的轉折在那瞬間是內在靈魂電光火石的爆發和生命記憶層層疊疊的積累

  4. 2019年8月31日 · 影展期間作品不僅備受國際影人好評更受到國際媒體以專題破題報導推崇同時VR互動藝術創作祈禱更被今年影展大會從入圍及入選的全球39件作品中指定是紅毯第一個進場的代表,HTC VIVE ORIGINALS總經理劉思銘表示:「謝謝威尼斯影展高度的肯定

  5. 2021年5月12日 · HTC論壇小組 2021-5-12 00:34. HTC 今日於全球VR大會-VIVECON 2021中宣布HTC VIVE為企業和消費VR領域設立新標竿,推出兩款台灣製造具有5K螢幕解析度及120度廣角視野的新一代VR頭戴式顯示器,展現HTC持續擘劃VR應用新紀元。. VIVE Pro 2 延續屢獲殊榮的VIVE Pro系列,為企業及 ...

  6. 2015年6月19日 · 1.捨棄機海戰術-市場定位要明確. 我知道為了搶佔市佔率,常有人玩機海戰術,但我認為,品牌行銷是不容許這樣做的!! 出了10款手機,只要有一款品質沒顧好,"HTC就是爛",這句話就回傳出去~ 消費者不會管是那個型號,不會管手機的價位!!只會認得,這是HTC的!! 而對買了品質不好手機的消費者而,更不用指望會再買一次HTC了! (不管是買那款) 更不用多提多款產品所付出的開發與生產成本了!! 我覺得一個品牌,除非像三星那樣幾乎是代表著一整個國家的公司!! 不然基本上5款產品夠了,最好降至三款,把研發成本跟行銷成本濃縮集中起來. 蘋果跟ACER就是最好的兩個正反面範例!! 2.品質需重視的是細節. HTC容易當機,HTC流暢度不好,HTC操作不方便........這些廣為流傳消費者的話!!

  7. 2019年4月19日 · 「AR智能新零售行銷解決方案」結合戶外屏幕、AR互動遊戲體驗及網路社群媒體再行銷三大元素為一體,不但可有效協助廣告主掌控人力和物力的資源分配,透過AR臉部辨識技術還能即時分析體驗者輪廓,為廣告主帶來真實數據。 對於體驗者而,及時有趣的互動遊戲、O2O串聯及線上消費模式的結合,可有效貼近民眾生活圈、提升使用者體驗的興趣,成功將品牌深植於消費者腦海中。 想進一步認識HTC VIVE互動廣告實驗室的粉絲們,歡迎到網站 https://developer.viveport.com/vadservice/ 標籤. VR互動廣告. 3 LIKE. 檢舉. 0 評分. 回應. 分享. 0. One HTC account for your phone and VR world.

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