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緣由. 啦啦隊 (Cheerleading ,其中“cheer”的部分,是有振奮精神、提昇士氣的意思)在早期的部落社會裡,為激勵部落中外出打仗或打獵的戰士,通常會舉行儀式,儀式中有族人歡呼、手舞足蹈的表演來鼓勵戰士希望能凱旋而歸,此即啦啦隊名子的起源。. 啦啦隊此 ...
荷蘭式籃球的誕生. 合球是20世紀興起的一項運動,發源自荷蘭,最早的構想是來自於一百多年前,由一位荷蘭 J.C.G教師葛瑞斯(Grasse)在當時最具權威的戶外運動報紙 De Gids 發表的一篇文章,他認為要確實提昇學校體育水準的前提下,必須設計一種男女同學可以 ...
本圖為. 1654年荷蘭人所繪製的「淡水及其附近村落並雞籠島之圖 (Kaartje van Tamsuy en omleggende dorpen, zoo mede het eilandje Kelang) 」,簡稱 「大臺北古地圖」,彩繪紙本,約為28公分 x 35公分,原藏於荷蘭海牙國家檔案,在日治時期,由臺北帝大的岩生成一 教授翻拍重印。 由於本圖將當時臺北盆地的原住民聚落,以及大臺北地區的大致地形都宏觀地描繪出來,因此深獲學界的關注。 始自大航海時代,荷蘭人即不斷地展開海外的擴張,尤為 重視航海圖與地圖的繪製。 1640年代初,荷人勢力抵達中部臺灣,並於1642年開始攻下雞籠,並驅逐北臺的西班牙人。
作品名稱:海洋物語. 國別:中華民國. 年代:2001.10.21. 作品說明. 強化臺灣海島特質,試圖將花蓮美麗的風景融入作品中,以黑花崗石象徵深黑的海洋,鏤嵌的線條呈現花蓮舊港空照圖,紅化石物化為海島,又像幾經萬年進化的海洋生物,於日夜不斷拍打的波浪之中。 TOP. 1995花蓮國際石雕藝術季. 作者:娜莉達.曼多荷. 國別:巴拉圭. 作品名稱:百步蛇. 年代:1995. 創作理念. 其作品大多契合巴拉圭印第安的傳統文化,將大自然千變萬化的面貌,藉由羽毛無限旋轉的舞姿呈現出來。 本作品為根據台灣原住民的古老傳說,雕刻出百步蛇的圖騰,旨在提醒現代人保存傳統文化的重要。 TOP. 1995花蓮國際石雕藝術季. 作者:緒方良信. 國別:日本. 作品名稱:蓮--陽之印. 年代:1995.
瑞利球. 文字解說: 實驗者:許順皓. * 引言: 照理來說,物體在地球上都會因重力而落下,但為何有些東西在運動時看起來卻是違反重力,物體的運動軌跡是往上跑呢? * 原理: 當我們看到球往上跑,其實這並沒有違反科學原理,當你從水平的角度來觀察時,我們將球用重心當成質點來觀察時,會發現球根本沒有往上爬,因為吸管越末端,間距越大,也就是其重心的行進路線會逐漸下移,這並不是抵抗重力而往上滾動,而是我們眼睛上的錯覺。 * 心得: 我會寫這個實作作品是因為之前在You tube上搜尋梅老師時,就看到了這個實作,第一印象特別深刻,因為感覺這現象違反常理。 這現象是不是很有趣呢?
Cosplay文化介紹-Cosplay發展史. Cos文化在台灣的發展. (Coser:小酷 所扮角色為《罪惡王冠》之女角:櫻滿真名) 早期Cosplay可追溯至1990年左右,當時參與人數不多,多數附屬於同人活動會場之下,大部分是由同人誌作家、社團所扮演的,少有專門進行Cosplay的玩家。 此時的Cosplay活動算是極少數人士。 少數同人作家開始自行製作服飾、道具,但專門Cosplay的Coser還是少數,當時的Cosplay環境可說是非常的艱辛,也因為經歷過此困難期,讓 Coser們都擁有自己製作服飾與道具的能力,觀念與思想也都是從這段時期開始建立的,此階段大部是學習日本佔為多數,但網路資訊剛起步,資訊還不是很流通,所以Cosplay原創性與品質都還有很大的進步空間。
經手拆掉此棟建築的是國文 老師李泉生,學校建築方面可以找他哥哥,他哥哥對這方面也很有研究。 他還提到:此棟建築是在葉麗卿校長在位時被拆的,她現在在台中市文華高中任 教。 方玉成老師是在77、78年當總務主任,之前都是李泉生老師。
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