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  1. 截至2024年3月,以太是加密市場 市值 第二高的 加密貨幣 ,僅次於 比特 ,市值為3.2兆 人民幣 ,同時以太坊也是目前使用者使用最多的區塊鏈之一。. 2013至2014年間程式設計師 維塔利克·布特林 受 比特 啟發,首次提出以太坊概念,大意為「下一代加密 ...

    • 特點
    • 開發歷史
    • 以太幣
    • 智慧合約
    • 採用
    • 交易以外的用途
    • 外部链接

    相較於較大多數其他加密貨幣或區塊鏈技術,以太坊的特點包括以下幾點: 1. 智能合约:儲存在區塊鏈上的程式,由各節點執行,需要執行程式的人支付手續費給節點的礦工或權益人。 2. 分散式應用程式:以太坊上的分散式應用程式不會停機,也不能被關掉。 3. 代幣(tokens):智能合約可以創造代幣供分散式應用程式使用。分散式應用程式的代幣化讓使用者、投資者以及管理者的利益一致。代幣也可以用來進行首次代币发行。 4. 权益證明:相較於工作量證明更有效率,可節省大量在挖礦時浪費的電腦資源,並避免特殊應用積體電路造成網路中心化。2022年9月15日與主鏈合併。 5. 燃料(gas):由交易手續費的概念擴充,在執行各種運算時需計算燃料消耗量,並繳交燃料費,包括傳送以太幣或者其他代幣也被視為一種運算動作。 6...

    起源

    以太坊最初由維塔利克·布特林在2013年提出。維塔利克本是一名參與比特幣社群的程式設計師,曾向比特幣核心開發人員主張比特幣平臺應該要有個更完善的程式語言讓人開發程式,但未得到他們的同意,因此決定開發一個新的平臺作此用途。維塔利克認為很多程式都可以用類似比特幣的原理來達成進一步的發展,在2013年寫下了《以太坊白皮書》,說明了建造去中心化程式的目標。然後2014年透過網路公開募資得到開發的資金,投資人用比特幣向基金會購買以太幣。 最初以太坊程式是由一間位在瑞士的公司Ethereum Switzerland GmbH開發,之後轉移至一個非營利機構「以太坊基金會」(Ethereum Foundation)。在平臺開始發展的最初,有人稱讚以太坊的科技創新,但也有人質疑其安全和可擴展性。 以太坊的開發計畫,主要分為四個階段:邊境(Frontier,也有「前鋒」的意思)、家園(Homestead)、都會(Metropolis)、寧靜(Serenity)。

    邊境(2015年)

    以太坊的公共區塊鏈在2015年7月30日啟動,最初的版本稱為「邊境」,用的是工作量證明(proof-of-work)的演算法,但未來預期會轉換成权益證明(proof-of-stake):32。啟用後不久進行了第一次分叉,調整未來挖礦的難度,確保未來的使用者會有轉換至权益證明的動機。邊境最初只能挖礦,主要功能是讓使用者有時間加入以太鏈,過了幾天後才能交易和使用智能合約。

    家園(2016年)

    2016年春季進行了第二次分叉,釋出了第一個穩定版本,稱作「家園」(Homestead)。 2016年6月,以太坊上的一個分布式自治组织The DAO被駭,造成市值五千萬美元的以太幣被移動到只有該駭客可以控制的「分身DAO」。因為程式不允許駭客立即提取這些以太幣,以太坊使用者有時間討論如何處理此事,考慮的方案包括取回以太幣和關閉DAO,而DAO去中心化的本質也表示沒有中央權力可以立即反應,而需要使用者的共識。最後在2016年7月20日,以太坊進行硬分叉,作出一個向後不兼容的改變,讓所有的以太幣(包括被移動的)回歸原處,而不接受此改變的區塊鏈則成為以太坊經典。這是第一次有主流區塊鏈為了補償投資人,而透過分叉來更動交易记录。 在分叉以前就持有以太幣的人會同時持有以太幣和以太幣經典(Classic Ether, ETC),存在交易所或線上錢包中的以太幣也不例外。這些線上服務大多選擇只支持其中一種以太幣,並讓使用者領回另一種以太幣。在這次分叉之後,造成了在兩個區塊鏈之間進行重放攻击的可能,加上其他網路攻擊,讓以太坊和以太坊經典又各自進行了數次分叉來避免攻擊。其中2016年11月底的分叉因...

    以太坊區塊鏈上的代幣稱為以太幣(Ether),代碼為ETH,可在許多加密貨幣的外匯市場上交易,它也是以太坊上用來支付交易手續費和運算服務的媒介 。以太幣的總發行量不明,因為權益證明的具體運作方式仍在研究中,而雖然難度炸彈限制了工作量證明的挖礦的區塊數量上限,但因為叔塊也有獎勵,而且叔塊的數量並不一定,造成確切數量難以估算。 以太幣對其他實體貨幣的匯率可能在短時間內大幅變化,例如2016年The DAO被駭時,對美元的匯率從 $21.50 跌至 $15,而2017年初到2018年初的的一年間從大約10美金漲到1400美元。 維塔利克在2016年4月售出手上持有的四分之一以太幣,造成一些人質疑,而他本人則說這是理財上很合理的分散風險,並引用前比特幣開發員 Gavin Andresen 說這一切都...

    以太坊最重要的技術貢獻就是智慧合約。智慧合約是儲存在區塊鏈上的程式,可以協助和驗證合約的談判和執行。以太坊的智慧合約可以通过數種圖靈完備的程式語言寫成。紐約時報稱以太坊平臺是一台公共电脑,由眾多使用者構成的網路來運轉,通过以太幣來分配和支付這台電腦的使用權。經濟學人則說明智慧合約可以讓眾多組織的資料庫得以用低廉的成本互動,並且讓使用者寫下精密的合約,功能之一是產生去中心化自治組織,也就是一間只是由以太坊合約構成的虛擬公司。 因為合約內容公開,合約可以證明其宣稱的功能是真實的,例如虛擬賭場可以證明它是公平的。另一方面,合約的公開性也让合約中的漏洞可以被任何人看到,虽然从发现到修正的过程可能會需要一些時間。比如The DAO 就是一個例子,虽然及时发现了,但無法立即阻止。 智慧合約的許多細節仍在...

    2016年五月,紐約時報指出以太坊的採用仍在初期階段,並可能遇到讓成長率減緩的技術或法律問題。許多比特幣支持者認為以太坊比比特幣複雜,所以可能需要面對更多的安全問題。報導也指出這個系統複雜到熟知這個系統的人也很難用普通人的語言來描述它。 微軟和ConsenSys合作,在 Microsoft Azure上提供第三方開發的區塊鏈工具,包括交易股票和跨境支付等用途。 盧森堡交易所在2016年10月開始提供用以太坊產生的數位簽章來證明文件的真實性。 新加坡金融管理局使用以太坊將新加坡元數位化。

    因區塊鏈技術難以刪改資料的特質,部分人會運用加密貨幣上傳資料以免被他人刪改。2018年4月,在北大岳昕事件中,有用戶把岳昕的公開信上載到以太坊的交易記錄,以免被校方刪除。 2019年6月,部分香港警察的個人資料被示威者上載到以太坊的交易記錄,令有關當局難以追查上載者身分及刪除資料。。

    以太坊黄皮书 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(英文)- 加文·伍德
    以太坊白皮书 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(中文)
  2. 截至2024年3月,以太币是加密市场 市值 第二高的 加密货币 ,仅次于 比特币 ,市值为3.2兆 人民币 ,同时以太坊也是目前用户使用最多的区块链之一。. 2013至2014年间程序员 维塔利克·布特林 受 比特币 启发,首次提出以太坊概念,大意为“下一代加密货币与去 ...

  3. 以太坊經典是以太坊平台分叉而成的加密貨幣。 在分叉前,經典以太坊被直接稱為 以太坊 。 分叉以後,舊分叉以太坊經典,新分叉則保留原名。

  4. 以太假說:地球行經承載光的介質以太. 以太 (英語: Luminiferous aether )或譯為 光乙太 , 以太 (英語:Aether_ (classical_element)) (英語: aether )原本是 古希臘 哲學家 亞里斯多德 所設想的一種物質,為 五元素 之一。. 19世紀的物理學家,認為它是一種曾被 ...

  5. 2014年全球龍頭比特交易平台 Mt. Gox 方停止運作,用戶存入的 75 萬比特和 Mt. Gox 所持的 10 萬比特,均遭駭客透過系統漏洞竊取,比特最大的交易平台「Mt. Gox」在二月底確認遭駭,平台內的八十五萬個比特被竊,價值將近台五億元。

  6. 本遊戲定位並非真正用實體動物進行 加密貨幣 交易,而是提供了一個可以快速瞭解加密貨幣生命週期的遊戲。 每個玩家可以完全擁有虛擬貓咪,可以購買、出售、馴養後代,除金錢交易外所有販售及馴養過程皆為公開 [2] [3] 。 2018年10月,謎戀貓用家養育的謎戀貓總共達到一百萬隻,是遊戲發展至今重要的里程碑。 同年,謎戀貓和德國博物館 卡爾斯魯厄藝術與媒體中心 合作,為訪客講解 區塊鏈 技術,展開貢獻區塊鏈教育的序幕。 隨著謎戀貓的火熱,類似謎戀貓的項目也相繼在 以太坊 甚至其他平台上推出,例如EOS鏈上的CryptoZombies﹑ 百度 推出Achain鏈上的以太狗等,但亦有批評指以太狗連畫風都是由抄襲謎戀貓而來 [4] 。 參見 [ 編輯] 區塊鏈. 加密貨幣. 以太幣. 備註 [ 編輯]