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搜尋結果

  1. 2022年6月7日 · 首頁. 經貿往來. 科網企布局元宇宙 電玩產業掀併購潮. 2021年,facebook改名為Meta,元宇宙熱潮隨即興起.2022年初,美國遊戲巨頭Take-Two以127億美元收購社交遊戲公司 Zynga,微軟又擲687億美元巨資併購動視暴雪(Activision Blizzard),元宇宙熱潮開始衝擊遊戲產業。 愈來愈多的科技以及媒體公司希望借遊戲平台布局元宇宙,今年5月,有消息指,遊戲大廠藝電(EA)正尋求出售,蘋果、迪士尼以及亞馬遜都有意收購;而另一家遊戲巨頭Ubisoft也被Bloomberg點名,指其已經在跟潛在買家洽談。 根據投資銀行Drake Star Partners的最新研究,今年第一季,共有387筆併購整合交易發生在遊戲業,總價值達987億美元,創歷史新高。

  2. 2024年5月11日 · 微軟要設行動遊戲網路商店 與蘋果和Google競爭. 據媒體報導微軟Microsoft計劃7月推出自己的行動遊戲網路商店提供蘋果Apploe和Google應用程式商店及其收費政策的替代選擇。 Xbox總裁Sarah Bond周四在彭博技術峰會上宣布該網路商店將推微軟自己的遊戲例如糖果傳奇》(Candy Crush Saga),隨後再向其他發行商開放因為不是應用程式,「所有設備所有國家都能進店無論如何都不受封閉生態系統商店政策的影響」。 Bond說:「微軟看到了創建『真正跨設備』商店的機會,你的身分、你的遊戲庫、你的獎勵都能帶著走,不會被鎖在單一生態系統裡。

  3. 2024年3月25日 · 展覽網站及線上展互動式公版. 2024-03-25 發展組會展發展一科. 貿易署建置線上展互動式公版展覽館」,協助展覽主辦單位快速建立線上展覽平台除提供虛擬展廳360度或3D產品照片及影片文字對話訊息管理平臺更有預約線上視訊會議以及後臺報表統計 ...

  4. OECD (經濟合作暨發展組織) 經濟合作暨發展組織於1961年成立,總部在巴黎,目前計有38個會員國。. OECD素有WTO智庫之稱,主要工作為研究分析,並強調尊重市場機制、減少政府干預,以及透過政策對話方式達到跨國政府間的經濟合作與發展。. ー 以上為最近一年 ...

  5. 2011年11月14日 · 成立日期:1995年1月1日。. 成立目的:確保進出口貿易順利流通,減少經商的不確定性。. 4. 功能 : 為最重要的全球性貿易組織 ,透過談判制定貿易規則,並監督會員對規則之執行,使國際貿易有秩序可循。. 5. 特色. 以「不歧視」為基本原則:會員對進口產品 ...

  6. 全球疫情持續造成Netflix和Spotify等串流媒體產業之繁榮,統計顯示英國消費者於2021年在CD、DVD以及電動遊戲等數位與實體綜合娛樂媒體上花費創新高97億英鎊,銷售額成長4.6%。 例如,007電影系列:James Bond: No Time to Die之電影大受歡迎,新一代Fifa足球電動遊戲再次榮登電動遊戲排行榜榜首,知名歌手Adele睽違許久的復出專輯《30》成為最受歡迎的音樂專輯。 英國娛樂零售商協會(Entertainment Retailers Association)秘書長Kim Bayley表示,國內娛樂零售業於2020年以18.7%之驚人成長速度創下佳績,並於2021年再次穩定成長,已連續9年保持增長,其中絕大成長由數位服務推動。

  7. 2022年3月24日 · GAMS簡介. 全球半導體產值最大的前6個國家 (依2020年產值大小依序)為美國、我國、韓國、日本、歐盟與中國大陸。. 前述國家半導體業者為促進全球半導體產業發展,組成「世界半導體理事會 (WSC)」,每年集會研商並對政府提出政策建議。. 而這6個成員的政府每年 ...

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