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  1. 2022年11月15日 · 華為 Vision Glass 智能眼鏡的規格,包括起用超薄智慧喇叭、 MicroOLED 顯示屏,支撥雙眼 1080p 全高清分辨率、90% 的 DCI-P3 色域、480nit 亮度,視覺效果等同觀賞 120 吋虛擬巨幕。. 另外當中也通過德國萊茵低藍光認證及備有 0 至 500 度近視調節,讓平常戴眼鏡 ...

  2. 2020年1月15日 · 近日內地東莞一名 5 歲男童被家長發現經常皺眉頭而且會眯著眼睛看東西於是便帶男童到醫院檢查才發現男童已有近 1000 度近視外加其他視力問題

  3. 2016年12月6日 · 攝影師 Justin Tierney 早前曾在網上跟拍友分享了一些「阻住玻璃也影到靚相」的竅門,頗值得參考: 1. 校暗室內所光燈光. 玻璃其中一個棘手問題是嚴重的反光。 若拍友身處酒店房間,或有能力控制室內的光源,務必把室內光線較至最弱,以減低反光。 如有窗簾或百葉簾之類的遮光物件,也應適當運用,以遮擋光線。 若在觀光塔之類拍友無法更改光源的地方,應盡力尋找一處較隱蔽及少反光的角落(如:柱子附近)來拍攝。 2. 鏡頭盡量貼近玻璃. 將鏡頭盡量貼近,但不觸碰到玻璃,避免玻璃及建築物的輕微震動傳導至鏡頭上。 3. 使用鏡頭「裙邊」 拍友可購買供鏡頭使用的「裙邊」(Lens Shirt)。 此配件可想像成一個尺寸較大的遮光罩,把鏡頭與玻璃之間的空間套住,避免雜光進入,造成反光。

  4. 2018年1月17日 · 現在 VR 眼鏡就已經廣泛應用到遊戲、教育事業上,大家很容易就購買到一副,但 VR 眼鏡只能夠在指定地方使用,畢竟看不到現實世界的環境隨時會遇到危險。而 AR 擴增實境呢?最熟識的當然是《Pokemo

  5. 2021年3月19日 · 報告有提現時一般頭戴式裝置主要以手掣操控,但如利用眼球追蹤操控的話,表現會更為流暢,例如可以將收集得來的眼球活動數據,即時顯示相應圖像或資訊,與 AR 環境有更大互動,又或者可藉着不同幅度的眨眼方式選取 menu 內容,令操作更為直觀。 至於瞳孔識別功能方面,這份報告雖然無法百分百確定會否支援,但就提到如支援的話,或可用作日後 Apple Pay 的付款方法,同樣以方便用家為前提。 【相關報道】Apple VR 頭戴式裝置玩 8K 解像度 可能是最貴 VR 產品? 【 下一頁 】 【相關報道】傳 Apple 下年推 VR 頭戴式裝置 為 Apple Glass 鋪路? 【 下一頁 】

  6. 2018年1月13日 · 外置 360 全景相機一直深受用家歡迎,而其實早兩年 Insta360 就已為 iPhone 推出 Nano 全景相機。到了近日,Insta360 終於為 iPhone 用戶帶全新的 Insta360

  7. 2021年12月8日 · 波導技術用於將顯示器上播放的視頻的光線彎曲到眼鏡上,這在 AR 顯示設備中是透明的,因為用戶需要在顯示的虛擬物品中同時看到他們周圍的真實環境。 由於AR設備需要既輕又小,這些設備的內部空間需要充分實現,因此光線必須在該空間中以最小的損失進行彎曲。 相比之下,虛擬現實設備不需要眼鏡是透明的,因為它們是一種完全的虛擬體驗,不需要用戶看到他們現實生活中的環境。 顯示器完全在用戶的眼前,所以光線不需要彎曲。 與微軟的項目中,三星很可能是硬件制造商,也將可能製造波導模塊。 消息人士稱,三星顯示強烈要求三星電子投資 DigiLens。 【相關報道】 VR 眼鏡可治腰背痛? EaseVRx 獲美國 FDA 批准發售. Source: The Elec.

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