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  1. 電腦遊戲程式設計:本書著重介紹了電腦遊戲程式設計所需的專業領域知識,包括二維圖形圖像技術、三維圖形學基礎、高階圖形學程式設計、電腦動畫技術、人工智慧技術、音訊處

  2. 現代人多半都有玩過電腦遊戲或電視遊樂器的經驗, 也因此對於遊戲設計開發或多或少都有著一份憧憬。不過要製作一款遊戲可不是件容易的事, 至少就會涉及企劃、程式、音效、美術等不同專業領域, 開發人員不只十八般武藝都要涉獵, 開發工具也是要價不斐, 動輒

  3. 電腦遊戲結構與設計合集:許多遊戲設計愛好者都知道這本『GAMEARCHITEANDDESIGN』遊戲製作概念的書,它是全世界所有遊戲團隊都會珍藏的一本書遊戲製作書籍。

  4. 內容簡介 想知道如何企劃一款電腦遊戲嗎?. 想知道電腦遊戲這一行有什麼迷人的潛力和八卦秘辛嗎?. 本書由資深遊戲人撰寫,內容匯集了多年遊戲企劃經驗與產業觀察,不但教您企劃實務,也提供一些職場求生技巧,告訴您如何成為一位真正成功的遊戲企劃 ...

  5. 內容簡介 『電腦遊戲結構與設計:實務篇』從實務操作的角度切入,說明製作遊戲過程中可能會遭遇的問題,以及實用的解決方法。. 如物件導向式的結構設計、有限狀態機、樣式的使用、流程的管控,以及遊戲上市前的注意事項。. 在軟體產業中,遊戲設計正 ...

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  7. 內容簡介 根據世界銷售冠軍的電腦遊戲,所撰寫的第一部史詩級太空冒險系列小說! 在許久之後,鬆散的人類聯邦,在距離地球六萬光年的地方,與謎樣的神族,還有殘忍的蟲族陷入了一場混戰。

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