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  1. 什麼是遊戲設計框架? 相關

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  1. 2023年8月25日 · MDA框架是由RobinHunicke, Marc LeBlanc, Robert Zubek以下簡稱爲作者在2004年聖何塞GDC大會上提出的遊戲設計框架它將遊戲拆解爲不同的組件以此來幫助設計師通過分析結果來完善設計過程並通過分析設計過程讓結果變得更好令設計師更充分系統的考慮問題。 Robert Zubek. Marc LeBlanc. Robin Hunicke. 爲什麼要有MDA框架提出MDA框架主要是爲了解決遊戲分層不明確的問題。 作者認爲,遊戲是一個非常複雜的系統. “遊戲中不同系統的聯動會產生複雜且動態(往往不可預測)的結果。 因此,設計師和研究人員在做出更改前應該仔細考慮不同系統的相互影響;學者在對經驗規律得出結論前也應該認識到這種關聯性。

  2. 2019年8月28日 · 為什麼遊戲不只是遊戲設計不只是設計? The counterpart of MDA....

    • Eagle App——輕鬆管理及瀏覽你的遊戲素材
    • I. 遊戲設計靈感 & 素材
    • II. 螢幕截圖搜集設計資源
    • III. 心智圖工具
    • IV. 圖片編輯 & 後製
    • V. 製作 3D 模型
    • VI. 塑造 3D 質感
    • VII. 音效與配樂處理軟體
    • VIII. 遊戲介面設計
    • IX. 遊戲商店推薦

    影片來源:Eagle App 用戶 JeFawk's Spaghettorium(遊戲開發專家) 在你開始尋找更多遊戲工具包之前,先看看 Eagle App 吧!只要你的工具需要時常接觸任何數位檔案,Eagle App就是一款適合你的軟體,你可以在 Eagle 裡面建立媒體和素材庫,並透過篩選器、分類與色彩輕鬆管理和瀏覽它! Eagle App 支援超過 81 種格式,包含材質、材料、3D 物件、圖片、字體與 RAW 檔等! Eagle 中有許多很棒的 UI,對遊戲設計師和開發人員儲存和獲取素材非常有用,可以透過快速點擊和拖弋將素材加入自己的遊戲設計軟體。此外 Eagle App 也是設計師的遊戲設計素材靈感金庫。 1. 網站:https://tw.eagle.cool/

    1. Eagle 資源社群

    圖片來源:Eagle 資源社群 Eagle 資源社群是一個設計資源共享平台,你可以在 Eagle 中為下一個遊戲設計專案找到高品質的參考資料和靈感,還能夠在社群中與其他用戶分享資源、交流學習,為你的創作生涯打造更好的設計體驗!

    2. ArtStation

    圖片來源:ArtStation ArtStation 是為所有為遊戲設計產業尋找靈感和想法的人的新 cghub,整合了概念藝術和傑出的遊戲設計片段,還有更多內容等待你去探索!

    3. DOTOWN

    圖片來源:DOTOWN 想在你的遊戲設計中打造任天堂的像素風格嗎? DOTOWN 是由任天堂前設計師前田高志 (Takashi Maeda)創建的像素藝術素材網站,Takashi Maeda 上傳了超過 700 張不同的像素圖片,包含節慶、人、動物和建築等不同主題,且所有圖片都可以作為商業用途。 DOTOWN 也在網站上提供了清楚地使用說明和範例,避免你在使用時遇到困難,即使是日文網站,Google 翻譯可以幫助你解決困難!

    1. ScreenPresso

    [ 免費版 ] 圖片來源:ScreenPresso 「 一張截圖可以勝過千言萬語 」,Screenpresso 能幫助你輕鬆進行螢幕截圖、設計理念、遊戲玩法、模型、抓錯等!Screenpresso 還有內建圖片編輯器和共享功能,讓你可以更好地組織你的所有螢幕截圖。

    2. ShareX

    [ 免費版 ] 圖片來源:ShareX ShareX 是一款免費的開源應用程式,讓你收集或記錄螢幕中的任何區塊,還能夠一鍵共享。ShareX 可以提取執行中的頁面或顯示器內容及上傳你的檔案到數十個預先設定好位置,是一個功能豐富的螢幕截圖軟體,非常適合喜歡透過社交媒體分享的使用者。 ShareX 也支持圖片編輯,包括裁剪、重點標記、添加滑鼠圖標及模糊功能等,就如同許多截圖工具一般。更重要的是,他能讓你設定圖片上傳後的自動運行步驟,你可以縮短 URL 並複制到到自己的剪貼板以便快速共享。

    3. Eagle

    [ 付費版搭配 30 天免費試用 ] 影片來源:Eagle Eagle 是一款全面性的數位素材管理工具,透過強大的搜索篩選器可以更輕鬆快速地找到你需要的內容。你可以新增標籤、評分、評論,你還能夠直接在你任何的設計檔案上寫下想法和靈感!若是使用 Windows 版本,你可以在螢幕截圖上新增註解,如:繪圖、重點標記、箭頭、馬賽克,以幫助你輕鬆標記出重要的範圍。 如果你常從網路上獲取靈感,Eagle 的瀏覽器擴充將會非常適合,可以讓你一鍵收集所有靈感!你可以輕鬆截取整個網頁或儲存特定範圍,並即時在 Eagle 資料庫中整理素材! 1. 價格:30 天免費版 / 29.95 美金 ( 一個序號可供兩台裝置使用 ) 2. 平台:macOS、Windows

    1. MS Visio

    [ 付費版搭配 1 個月免費試用 ] 圖片來源:MS Visio 要將你的想法化作現實或與團隊和客戶分享時,我們建議在流程圖或圖表中將他們視覺化。 MS Visio 提供了許多可以即時使用的模板,你還可以輕鬆他人合作。超級推薦!

    2. GitMind

    [ 免費版 ] 圖片來源:GitMind GitMind 是一個可以幫助你打造思維網絡圖的免費線上工具,有組織圖表、待辦事項清單、流程圖、UML 圖表等流行模板。馬上試試來獲得靈感吧!

    3. CelTX

    [ 免費版 ] 圖片來源:CelTX CelTX 是一個線上腳本撰寫工具,能將你的靈感化為腳本,在創意專業人士、電影和電視製作人、故事作家間非常受歡迎。CelTX 也非常適合遊戲設計師像專家一樣發展他們的想法。

    1. Photoshop

    [ 付費版搭配 30 天免費試用 ] 圖片來源:Photoshop Adobe Photoshop 可以說是時下最流行的圖形設計軟體,全世界有多達數百萬的藝術家在使用。不論是要創建橫幅、海報、網站或圖標,這款絕佳的圖形設計軟體都可以幫助你完成。從簡單的編輯到復雜的設計,在 Adobe Photoshop 中都有適合的工具。如果是從事插圖設計工作,你還可以用 Adobe Photoshop 畫出所有你喜歡的東西。 除了圖片編輯,你還可以創作自然主義的藝術作品與構圖、定義畫布的大小、將元素與背景分離、建立自定義筆刷和 3D 等等!

    2. GIMP

    [ 免費版 ] 圖片來源:GIMP GIMP 是一款免費的圖形設計軟體,可以在 Windows、Linux 和 Mac OS 等多個平台上運行。 GIMP 是一個開源應用程式,你可以更改源代碼並發佈程序,在 GIMP 中有許多自定程序和大量適用的第 3 方插件,幫助你提高工作效率並創造更好的設計。 另外,GIMP 還有修圖功能,因此你也能夠進行圖片合成工作,想要在 GIMP 中進行界面的元素設計、原型以及圖標和 logo 等印刷品設計也完全沒有問題。 GIMP 完全可以是功能豐富的免費 photoshop 替代品!

    3. Inkscape

    [ 免費版 ] 圖片來源:Inkscape Inkscape 如同其他平台,有多種用途並且是開源軟體,可供設計師、插畫家及網頁設計師在任何平台使用。Inkscape 有靈活的繪圖功能,讓初學者能夠輕鬆上手,進行藝術創作。文字是圖形設計中不可或缺的一部分,而 Inkscape 也提供了強大的文字編輯工具。設計師需要投入一些時間成本來熟悉使用 Inkscape 的方法。這款軟體最適合用於創造向量且需要 SVG 格式的圖片。Inkscape 也提供了有用的社群和許多篩選工具,幫助設計師們持續成長。

    1. Blender

    [ 免費版 ] 圖片來源:Blender 3D 製作相關軟體是市面上訂閱費最貴的,如果你對模型創作以及為你的視覺效果進行大量的 3D 處理感興趣,Blender 將會是你很好的選擇。你可以在一個軟體內完成 3D 動畫製作、合成和 VFX。此外,Blender 也支援 2D 動畫管道。 Blender 完全免費且開源,因此你可以在網路上找到數不完的學習資源。

    2. Sketch Up

    [ 免費版與付費版 ] 圖片來源:Sketch Up SketchUp 是最全面的免費 3D 設計軟體,具有充分的實境感,能讓你彷彿穿梭在自己未來的家。此外,SketchUp 十分靈活,使用時就如同以紙筆工作一樣。 免費版非常適合相關領域愛好者,而專業版更適合建築、建築、工程和商業室內設計方面的專業人士。

    3. Autodesk 3ds Max

    [ 付費版搭配 30 天免費試用 ] 圖片來源:Autodesk 3Ds Max Autodesk 的另一個重要工具 Autodesk 3Ds Max 能為你的 3D 模型、圖像等將想法畫作藝術圖像,讓你和業主在渲染與細節調控上有高品質、高科技的感受,而自動化流程並提高設計效率的功能就更不用說了。然而,Autodesk 3Ds Max 只適用於 Windows 系統,且訂閱費相對不友善。

    1. Zbrush

    [ 付費版搭配 14 天免費試用 ] 圖片來源:Zbrush Zbrush 大概是使用範圍最廣的雕塑應用程式了,他的最終目標在於簡化生成電腦圖像背後所需的科學。Zbrush 作為一個圖像應用程式,有全面性的工具套件,讓你掌控的 2D 與 3D 設計。

    2. Mudbox

    [ 付費版搭配 10 天免費試用 ] 圖片來源:Mudbox Mudbox 由 Autodesk 打造,是一款雕塑及 3D 繪畫程式,可以幫助你創造細膩的 3D 角色和模型。藉著美麗又靈活的紋理,你可以自如地畫出活靈活現的生物!

    3. 3D coat

    [ 付費版搭配 30 天免費試用 ] 圖片來源:3D coat 總部位於烏克蘭基輔的 3D Coat 也是數位雕塑和 3D 繪畫的工具。非常適合 Autoretopo、UV 貼圖、紋理和 PBR 等,可以輕鬆地將你的遊戲設計想法直接轉化為可生產的狀態。

    1. Videvo

    [ 免費版與付費版 ] 圖片來源:Videvo Videvo 提供了能在各式專案中使用的免費影片、音效和動態圖像庫,讓你能在一個網站中就找到需要的一切,並可免費用於在個人和商業專案中。 雷聲圖標代表高階下載項目,定價最低為每月 20 美金。

    2. Free Music Archive

    [ 免費版與付費版 ] 圖片來源:FMA 為了方便地使用優質音樂與音效,Free Music Archive( FMA )提供了大量無版權音樂幫助你像專業人士一樣進行遊戲設計專案。價格實惠且無版權顧慮!

    3. AudioJungle

    [ 免費版與付費版 ] 圖片來源:AudioJungle AudioJungle 是另一個我們想推薦的音效和音頻素材庫,只需要 1 美元就可以獲得精選的無版權音樂和音軌,網站有超過 100 萬種聲音素材可以在預算內滿足你的所有需求。

    1. Game UI Database

    圖片來源:Game UI Database Game UI Database 是遊戲 UI 設計師的參考工具,提供超過一千種遊戲和四萬張截圖,幫助你更好地了解遊戲使用者介面該如何設計。

    2. Interface In Game

    圖片來源:Interface In Game 與 Game UI Database 不同,Interface In Game 將他們收集的屏幕截圖分門別類,包含動作、冒險、格鬥、賽車、益智等等。你可以直接進入特定分類並即刻獲取所有參考資料!

    3. Moqups

    [ 免費版與付費版 ] 圖片來源:Moqups 除了收集界面參考資料,UI / UX 線框稿也是為遊戲打造完美使用者界面的必備工具。 Moqups 是一款免費的原型製作網路軟體,幫助你視覺化並測試概念,同時也非常適合進行團隊協作。

    1. Steam

    圖片來源:Steam Steam 擁有從 AAA 級遊戲到獨立遊戲及介於兩者間的共近三萬款遊戲,為玩遊戲、討論和創作遊戲開闢了通往終極目標的道路。你可以在 Steam 上享有獨家優惠、自動遊戲更新和其他優惠,是一個對遊戲設計師而言很棒的經驗交流社群。

    2. Blizzard Entertainment

    圖片來源:Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment 秉持著為所有玩家打造史詩般娛樂體驗的核心價值,讓你在遊戲中學習並享受探索遊戲的每一刻。

    3. Epic Games Store

    圖片來源:Epic Games Store Epic Games 是專為 PC 和 Mac 設計的數位商店,在設計時一併考慮了玩家和創作者的角色,專注於傑出的遊戲與遊戲開發者的公平交易。

  3. 其他人也問了

  4. 遊戲設計遊戲策劃 是設計 遊戲 內容和規則的一個 過程 ,這個 術語 同時也可以表示遊戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文件。 關鍵性概念 [ 編輯] 遊戲設計涉及到好幾個範疇 : 遊戲規則及玩法. 視覺藝術. 程式設計. 產品化. 聲效. 編劇. 以上的元素都是一個遊戲設計專案所需要的。 遊戲設計的類型 [ 編輯] 遊戲設計師 常常專攻於某一種特定的 遊戲類型 ,例如 桌面遊戲 、 卡片遊戲 或者 視訊遊戲 等。 儘管這些遊戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。 主要目的 [ 編輯] 遊戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導遊戲作品的創作。 這些約束因被設計的遊戲的類型不同而有所不同。 約束的種類有很多,例如: 技術上的約束.

  5. 2019年8月1日 · 課程說明. 本課程提供了理解和練習遊戲設計的綜合框架在本課程結束時你將擁有工具和思考過程來理解為什麼有些遊戲很有趣並讓玩家玩很長時間而有些遊戲則失敗。 你將學到什麼… 了解遊戲設計師的角色以及遊戲開發中的其他角色. 身為遊戲設計師如何不斷進步以及你需要哪些技能. 什麼是遊戲部分、機制和動力學以及理解遊戲語言. 利用設計思維的力量來更好地理解、構思和原型設計你的遊戲。 使用心理學來了解你的玩家以及他們如何看待你的遊戲. 什麼是 GDD. 什麼是遊戲球場. 如何向你的團隊傳達你的遊戲想法. 數學和機率如何在棋盤遊戲和視頻遊戲中發揮作用. 使用 Google 試算表建立遊戲模型以儘早測試你的遊戲. 使用隨機、程式生成和系統思維來創建系統的遊戲玩法,從而設計出玩起來有趣、觀看起來有趣的遊戲。

  6. 2019年9月5日 · 八角框架理論正確的用遊戲化讓你的產品充滿樂趣. 別再套用經驗值,等級與排行榜了. June L. ·. Follow. Published in. UX Pacer. ·. 11 min read. ·. Sep 5, 2019. 2. 在 CMU MCHI 唸書的這一年中我在很多課裡都有聽過遊戲化 (Gamification)。...

  7. 2020年8月3日 · 什麼是 MDA 框架MDA 框架是當代遊戲設計的經典理論之一它由三個元素組成機制動態以及美學機制Mechanics是遊戲的基本概念及規則可以是射擊物體蒐集錢幣越過障礙物解開門鎖等