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  1. 臺灣正體. 工具. 三國 是中國歷史上一段動盪不安的戰亂時期,當時許多事跡被後人演化為 傳奇 故事,今日仍在 中華文化圈 內的 流行文化 中占有重要地位,許多 電子遊戲 都以三國為背景或主題。 1985年,日本 光榮公司 推出了首款三國題材遊戲—— 策略遊戲三國志 》。 此後各公司在遊戲機、大型電玩和電腦上,推出了不同類型的三國遊戲,包括 格鬥 、 砍殺 、 角色扮演 等。 隨著網路和行動裝置的普及,市面上湧現了一批三國題材網路遊戲、手機遊戲和網頁遊戲。 以三國為背景或題材的遊戲 數以百計,部分列表統計如下( 備註:綠顏色為該遊戲系列作品發布至今 )。 遊戲列表 [ 編輯] 本表是動態列表,或許永遠不會完結。 歡迎您參考 可靠來源 來 查漏補缺 。 參考文獻 [ 編輯] 分類 : .

  2. 序言. 評論. 參考資料. 外部連結. ·三國無雙 霸. 《 ·三國無雙 霸 》是中國 騰訊遊戲 開發的 動作遊戲 ,2021年8月上線,對應 Android 和 iOS 平台。 遊戲獲日本 光榮特庫摩 授權;《 真·三國無雙 》系列遊戲總監 宮內淳 曾親臨研發團隊,為他們講解系列作品的戰鬥邏輯設計 [1] ,遊戲運營團隊聲稱玩家可以在手機上享受主機級別的體驗。 遊戲正式上線前,收穫了超過300萬預約。 [2] 2021年8月10日,遊戲正式公測。 [3] [4] 評論 [ 編輯] 《真·三國無雙 霸》得到了遊戲界的關注。 [2] TOM資訊 認為,該遊戲獨創的割草遊戲風格、經典的人物塑造和《真·三國無雙》系列21年來經久不衰的生命力會吸引每一個熱愛動作遊戲的玩家。

  3. 繁體. 三國 是中國歷史上一段動盪不安的戰亂時期,當時許多事跡被後人演化為 傳奇 故事,今日仍在 中華文化圈 內的 流行文化 中占有重要地位,許多 電子遊戲 都以三國為背景或主題。 1985年,日本 光榮公司 推出了首款三國題材遊戲—— 策略遊戲 《 三國志 》。 此後各公司在遊戲機、街機和電腦上,推出了不同類型的三國遊戲,包括 格鬥 、 砍殺 、 角色扮演 等。 隨着網絡和移動設備的普及,市面上湧現了一批三國題材網絡遊戲、手機遊戲和網頁遊戲。 以三國為背景或題材的遊戲 數以百計,部分列表統計如下( 備註:綠顏色為該遊戲系列作品發布至今 )。 遊戲列表 [ 編輯] 本表是動態列表,或許永遠不會完結。 歡迎您參考 可靠來源 來 查漏補缺 。 參考文獻 [ 編輯] 分類 : . 三國專題.

  4. 三國志 (日語:三國志,英語:Romance of the Three Kingdoms) 是日本 光榮 (今 光榮特庫摩 )開發的 歷史模擬遊戲 ,遊戲以中國 三國 時期歷史為基礎 。 在遊戲中,玩家需要選擇扮演歷史上割據一方的群雄或武將,通過攻占敵對勢力城池、以及計略外交等手段,達成統一中國的最終目標。 自1985年初代發行以來,至今(2020年)已推出14部正傳以及諸多衍生遊戲。 正傳 [ 編輯] 類似光榮的其它遊戲,從《三國志IV》開始,正傳發行之後會推出對應的「威力強化版」擴展包,再之後會將二者打包發行。 網路遊戲 [ 編輯] 攜帶型裝置 [ 編輯] 參考文獻 [ 編輯] ^ http://gnn.gamer.com.tw/2/36872.html. 外部連結 [ 編輯]

  5. 三國無雙系列》(日版名三國無双英文版名Dynasty Warriors) 是由日本 光榮特庫摩 (原 光榮 )旗下Omega Force團隊開發,光榮特庫摩發行的 動作角色扮演遊戲 系列。 2000年首作於PS2平台上發行,為《 無雙系列 》遊戲類型的起源。 截至2020年,《真・三國無雙系列》的全球累計銷量已超過2,100萬份 [1] 。 簡介 [ 編輯] 《真·三國無雙》遊戲系列內容主要是選擇操作一位 三國時代 的人物去進行歷史中的著名戰役,體驗「一夫當關,萬夫莫敵」以及於行伍中「取敵將首級如探囊取物」般的通關過程。 在系列作中都有高難度模式,玩家外的普通士兵和武將都會大大加強,總體來說難度越高,玩家控制的武將在戰場上的壓制力就越小。

  6. ·三國無雙 Advance 》 (日版名:真・三國無双 ADVANCE,英文版名:Dynasty Warriors Advance) 是 光榮 公司的Omega Force小組開發,光榮和 任天堂 共同於2005年在 Game Boy Advance (GBA)上發行的 砍殺遊戲 ,也是 真·三國無雙系列 遊戲在 任天堂 平台的首作。 本作的標語是「將之所至,無人能敵」( むかうところ、敵なし )。 玩法 [ 編輯] 配合GBA平台的特性,《真·三國無雙 Advance》是真·三國無雙系列中首個以二維視角進行的遊戲。 本作和2004年發行的 PSP 版《 真·三國無雙 》的相似點是把戰場分為若干格子,戰鬥部分和移動部分交替進行。

  7. 三國 是中國歷史上一段動盪不安的戰亂時期,當時許多事跡被後人演化為 傳奇 故事,今日仍在 中華文化圈 內的 流行文化 中佔有重要地位,許多 電子遊戲 都以三國為背景或主題。 1985年,日本 光榮公司 推出了首款三國題材遊戲—— 策略遊戲三國志 》。 此後各公司在遊戲機、街機和電腦上,推出了不同類型的三國遊戲,包括 格鬥 、 砍殺 、 角色扮演 等。 隨着網絡和流動裝置的普及,市面上湧現了一批三國題材網絡遊戲、手機遊戲和網頁遊戲。 以三國為背景或題材的遊戲 數以百計,部分列表統計如下( 備註:綠顏色為該遊戲系列作品發佈至今 )。 遊戲列表 [ 編輯] 本表是動態列表,或許永遠不會完結。 歡迎您參考 可靠來源 來 查漏補缺 。 參考文獻 [ 編輯] 分類 : . 三國專題.

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