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搜尋結果

  1. 2024年5月24日 · 根據CompareCamp2020年統計Steam平台是全球最大的電腦遊戲數位分發平台佔全球50%-70%的電腦遊戲下載量 [3]。2017年steam銷售額達43億美元占全球PC遊戲銷售額的18%以上 [4] SteamOS和Steam Controller的Steam Machine電競電腦、用於本地

  2. 2015年8月4日 · 列表. 早期的電腦. 另見. 備註. 參考. 暢銷PC遊戲列表. 8 種語言. 條目. 討論. 臺灣正體. 閱讀. 工具. 這是一個已出售或裝載至少100萬份的 PC遊戲 列表 (包括 Microsoft Windows 、 Mac OS X 和 Linux 平台遊戲)。 對於 大型多人線上遊戲 例如 魔獸世界 、 天堂 和測試版如 爐石戰記:魔獸英雄傳 的資料沒有計入統計因為它們並不一定用於銷售。 列表 [ 編輯] 早期的電腦 [ 編輯]

    名稱
    總銷售量
    分區銷售量
    170 ! 2.38億 [1] [2]
    170 ! 5000萬 [5]
    不適用
    300 ! 3000萬 [6] [n 2]
    不適用
    140 ! 1400萬 [7] [n 3] [需要較佳來源] 140 ...
    不適用
  3. 2024年5月24日 · Steam. 72 種語言. 香港繁體. 工具. Steam 是 Valve 推出的電子遊戲 數碼分發 平台。 2003年9月, Valve將其作為一款軟件用戶端推出,提供自動更新遊戲的功能,這一功能在2005年末擴充到了第三方遊戲發行商發行的作品。 Steam集合了多種功能,如 數碼版權管理 (DRM)、遊戲伺服器匹配和 反作弊系統 ,以及 社交網絡 和遊戲 串流媒體 服務。 Steam還為用戶提供自動更新遊戲、 遊戲存檔 雲端儲存 ,以及包括好友列表和遊戲內聊天在內的社區功能。 2008年, Valve發佈了一個免費的 應用程式介面 (API),名為「Steamworks」。 開發者可以利用它把Steam的功能整合到自己的產品中,包括遊戲中的成就、微交易以及 用戶生成內容 支援。

  4. 其他人也問了

    • 發展歷史
    • 遊戲

    電腦遊戲的出現與1960年代電子計算機出現在美國大學校園有密切的聯絡。當年的環境培養出了一群程式設計的高手。在1962年,一位叫斯蒂夫·拉塞爾的大學生在美國DEC公司生產的PDP-1型電子計算機上編製的電腦遊戲就是在當時很有名的《宇宙戰爭》(Spacewar!)。遊戲業界人士一般認為,斯蒂夫·拉塞爾就是發明電腦遊戲的人。 1970年代,隨著電子計算機技術日漸發展,其成本變得越來越低。在1971年,被譽為「電子遊戲之父」的諾蘭·布希內爾發明了第一台商業化電子遊戲機。不久,他更創辦了世上第一間電子遊戲公司——雅達利。而在1970年代,隨著蘋果電腦的面世,電腦遊戲才真正踏上了商業化的道路。這個時候,電腦遊戲的圖形效果還非常簡陋,但是遊戲的類型化已經開始漸漸出現了。 1980年代和90年代,隨著電腦...

    電腦專用遊戲

    專門為電腦開發的遊戲往往對滑鼠、鍵盤有相當的依賴,都設計成方便點擊及支援多按鍵,例如即時戰略遊戲(如《星海爭霸》、《紅色警戒》等)和擁有技能較多的角色扮演遊戲(如《魔獸世界》),需要對單位進行編隊或者靈活快速使用各種道具技能,滑鼠與鍵盤尤其是快速鍵的運用相當重要;多數非遊戲廠商開發的作品,不會購買授權,所以只在最寬鬆的電腦上發布。前兩類若移植到遊戲機上,受限於手把按鍵有限,對角色隊伍的控制不佳。而在遊戲機移植電腦的遊戲,在鍵盤對映後對操作有一定麻煩,不過大可使用外設手把解決。

    遊戲類型

    1. 單機遊戲 2. 多機遊戲 3. 網路遊戲(網遊) 4. 網頁遊戲(頁游)

    技術

    電腦遊戲與電子遊戲一樣都有一套專門的開發技術。不過相對於電子遊戲,電腦遊戲的開發更容易讓初學者入手,一般程式設計師都可以寫出簡單的電腦遊戲。

  5. 電子遊戲 (英語: video game , 直譯: 視訊遊戲),又稱 電腦遊戲 ( computer game ),是一種涉及與 使用者介面 或 輸入裝置 (如 控制桿 、 控制器 、 鍵盤 或 運動感應 (英語:motion sensing) 裝置)互動以從 顯示裝置 生成 視覺 回饋 的 電子類遊戲 ,最常以 視訊 格式顯示在 電視機 、 電腦顯示器 、 平板顯示器 、 行動裝置 上的 觸控式螢幕 或 虛擬實境眼鏡 上。

  6. 2024年5月24日 · 根據CompareCamp2020年統計Steam平台是全球最大的電腦遊戲數字分發平台佔全球50%-70%的電腦遊戲下載量 [3]。2017年steam銷售額達43億美元占全球PC遊戲銷售額的18%以上 [4] SteamOS和Steam Controller的Steam Machine電競電腦、用於本地

  7. 2024年5月24日 · 根據CompareCamp2020年統計Steam平台是全球最大的电脑游戏数字分发平台佔全球50%-70%的電腦遊戲下載量 [3]。2017年steam销售额达43亿美元占全球PC游戏销售额的18%以上 [4] SteamOS和Steam Controller的Steam Machine电竞电脑、用于本地

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