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  1. 臺灣正體. 工具. 三國 是中國歷史上一段動盪不安的戰亂時期,當時許多事跡被後人演化為 傳奇 故事,今日仍在 中華文化圈 內的 流行文化 中占有重要地位許多 電子遊戲 都以三國為背景或主題。 1985年日本 光榮公司 推出了首款三國題材遊戲—— 策略遊戲 《 三國志 》。 此後各公司在遊戲機、大型電玩和電腦上,推出了不同類型的三國遊戲,包括 格鬥 、 砍殺 、 角色扮演 等。 隨著網路和行動裝置的普及,市面上湧現了一批三國題材網路遊戲、手機遊戲和網頁遊戲。 以三國為背景或題材的遊戲 數以百計,部分列表統計如下( 備註:綠顏色為該遊戲系列作品發布至今 )。 遊戲列表 [ 編輯] 本表是動態列表,或許永遠不會完結。 歡迎您參考 可靠來源 來 查漏補缺 。 參考文獻 [ 編輯] 分類 : .

    遊戲名
    發行時間
    發行公司
    遊戲平台
    1985年12月至2020年12月
    光榮 (日本)
    PC 及其它平台
    1988年7月29日
    南夢宮 (日本)
    1992年6月10日
    南夢宮 (日本)
    1991年4月29日
  2. 三國志 (日語:三國志,英語:Romance of the Three Kingdoms) 是日本 光榮 (今 光榮特庫摩 )開發的 歷史模擬遊戲遊戲以中國 三國 時期歷史為基礎 。 在遊戲中,玩家需要選擇扮演歷史上割據一方的群雄或武將,通過攻占敵對勢力城池、以及計略外交等手段,達成統一中國的最終目標。 自1985年初代發行以來,至今(2020年)已推出14部正傳以及諸多衍生遊戲。 正傳 [ 編輯] 類似光榮的其它遊戲,從《三國志IV》開始,正傳發行之後會推出對應的「威力強化版」擴展包,再之後會將二者打包發行。 網路遊戲 [ 編輯] 攜帶型裝置 [ 編輯] 參考文獻 [ 編輯] ^ http://gnn.gamer.com.tw/2/36872.html. 外部連結 [ 編輯]

    作品
    首次發行日期(日本)
    首次發行日期(北美)
    首次發行日期(歐洲/澳洲)
    三國志風雲再起?
    1985年12月10日
    1990年(NES)
    1989年(Amiga/DOS)
    1989年12月
    1990年11月2日(NES)
    1991年9月15日(SNES)
    1992年2月5日
    1993年2月4日(MD)
    未發行
    1994年2月
    1995年7月(SNES)
    未發行
  3. 香港繁體. 三國 是中國歷史上一段動盪不安的戰亂時期,當時許多事跡被後人演化為 傳奇 故事,今日仍在 中華文化圈 內的 流行文化 中佔有重要地位,許多 電子遊戲 都以三國為背景或主題。 1985年日本 光榮公司 推出了首款三國題材遊戲—— 策略遊戲 《 三國志 》。 此後各公司在遊戲機、街機和電腦上,推出了不同類型的三國遊戲,包括 格鬥 、 砍殺 、 角色扮演 等。 隨着網絡和流動裝置的普及,市面上湧現了一批三國題材網絡遊戲、手機遊戲和網頁遊戲。 以三國為背景或題材的遊戲 數以百計,部分列表統計如下( 備註:綠顏色為該遊戲系列作品發佈至今 )。 遊戲列表 [ 編輯] 本表是動態列表,或許永遠不會完結。 歡迎您參考 可靠來源 來 查漏補缺 。 參考文獻 [ 編輯] 分類 : . 三國專題.

    遊戲名
    發行時間
    發行公司
    遊戲平台
    1985年12月至2020年12月
    光榮 (日本)
    PC 及其它平台
    1988年7月29日
    南夢宮 (日本)
    1992年6月10日
    南夢宮 (日本)
    1991年4月29日
  4. 三國志13 》 (日語:三國志13,英語:Romance of the Three Kingdoms XIII) 是 光榮特庫摩遊戲 開發並於2016年1月發行的 三國 題材 戰略遊戲 ,對應 PlayStation 3 、 PlayStation 4 、 Windows 和 Xbox One 平台。 這是 三國志系列 第13款主要遊戲,為系列30周年紀念作品。 玩法 [ 編輯] 三國志系列遊戲分「君主扮演」和「全武將扮演」兩種類型 [2] ,《三國志13》和《 三國志VII 》等前作相同 [3] ,屬於以武將視角活動的「全武將扮演」類型,而非操作君主統一 中國 [4] 。 遊戲有「英傑傳」和「本篇」兩種遊戲模式。

  5. 三國志 (日語:三國志,英語:Romance of the Three Kingdoms) 是日本 光榮 (今 光榮特庫摩 )開發的 歷史模擬遊戲遊戲以中國 三國 時期歷史為基礎 。 在遊戲中,玩家需要選擇扮演歷史上割據一方的群雄或武將,通過攻佔敵對勢力城池、以及計略外交等手段,達成統一中國的最終目標。 自1985年初代發行以來,至今(2020年)已推出14部正傳以及諸多衍生遊戲。 正傳 [ 編輯] 類似光榮的其它遊戲,從《三國志IV》開始,正傳發行之後會推出對應的「威力強化版」擴展包,再之後會將二者打包發行。 網絡遊戲 [ 編輯] 攜帶型裝置 [ 編輯] 參考文獻 [ 編輯] ^ http://gnn.gamer.com.tw/2/36872.html. 外部連結 [ 編輯]

  6. 臺灣正體. 《 三國志 》 (日語:三國志,英語:Romance of the Three Kingdoms) 是日本 光榮公司 開發的 三國 題材歷史 戰略 模擬遊戲 ,於1985年在 PC-88 家用電腦平台上推出,為《 三國志系列 》的首作。 遊戲後來移植或復刻到大量平台。 玩法 [ 編輯] 圖中左側為城池勢力圖,右側列出當前所控城池資料,右下角正顯示請求玩家發出指令. 開發 [ 編輯]

  7. 維基百科,自由的百科全書. 關於南夢宮推出的紅白機遊戲,請見「 三國志II 霸王的大陸 」。 《 三國志II 》 (日語:三國志II,英語:Romance of the Three Kingdoms II) 是1989年 光榮 公司所製作的 歷史模擬遊戲 (日語:歴史シミュレーションゲーム) ,屬於 三國志系列 遊戲中的第二作。 本作仍舊延續前作,參照中國文學名著《 三國演義 》為基礎來設計遊戲內容,並加入了若干的新遊戲元素。 遊戲的 背景音樂 由 向谷實 (日語:向谷実) 作曲。 [1] 本作延續前作,仍採用《三國演義》的小說內容來設定人物,玩家擔當的角色是 君主 ,透過 內政 、 軍事 、 外交 、 計略 等指令指揮屬下武將,最終目標是統一分割為41國的中國全土。

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