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搜尋結果

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  2. 2020年7月31日 · 本書精選14個簡單、有趣主題範例,以實作線上遊戲程式的方式,帶領讀者循序漸進地學會撰寫UDP、TCP及HTTP等三種網路通訊模式的連線程式。 每個章節都是範例示範,每行程式碼都有詳細說明與註解,符合教學節奏,學校教學與初學自修均適宜,可快速上手。

  3. 2017年6月1日 · 遊戲化就是把「成績」改成「點數」?錯! 將流程硬塞進點數、勳章、排行榜等遊戲元素,不等於有趣;遊戲化能最佳化動機、感受以及參與度,創造真正的取悅與著迷。 遊戲化怎麼做?遊戲化大師周郁凱教你掌握8項核心動力

  4. 2020年7月30日 · 本書精選14個簡單、有趣主題範例,以實作線上遊戲程式的方式,帶領讀者循序漸進地學會撰寫UDP、TCP及HTTP等三種網路通訊模式的連線程式。 每個章節都是範例示範,每行程式碼都有詳細說明與註解,符合教學節奏,學校教學與初學自修均適宜,可快速上手。

  5. 2023年11月20日 · 本書將依序介紹Vue、babylonjs、NestJS等等技術,讓讀者可以循序漸進的認識相關技術,接著整合這些技術與工具,透過功能與遊戲層層堆疊,最終淬鍊成一個完整的網頁應用程式。

  6. 2021年2月1日 · 遊戲本來就是虛構的,不論主角遇上多少危險,對現實人生都不可能造成任何影響,但遊戲確實可以撼動內心,讓人提心吊膽或興奮不已,既是懊惱、又是愉快。

  7. 2020年7月1日 · 雖然在學校也有玩過很多寫程式的網頁遊戲,沒想到用繪本也可以這樣玩! 用堆沙堡以及圖像的概念清楚解釋了很多寫程式時的邏輯概念,好好玩又長知識呢!

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