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  2. 2024年5月24日 · 根據CompareCamp2020年統計Steam平台是全球最大的電腦遊戲數位分發平台佔全球50%-70%的電腦遊戲下載量 [3]。2017年steam銷售額達43億美元占全球PC遊戲銷售額的18%以上 [4] SteamOS和Steam Controller的Steam Machine電競電腦用於本地

  3. 本列表列出全球範圍內銷售 軟體 數量最多的 電子遊戲迄今為止銷量最高的電子遊戲是《 我的世界 》,該 沙盒遊戲 於2009年5月由 Mojang 發行,適用 電腦 、 手機 、 主機 等多個平台,全平台的銷量超過3億份。 除《我的世界》外,僅《 俠盜獵車手V 》和 美商藝電 的《 俄羅斯方塊 (英語:Tetris (Electronic Arts)) 》已知銷量超過1億份。 單一平台上銷量最高的遊戲是《 Wii Sports 》,在 Wii 主機的銷量為8290萬份。 在本列表上最暢銷的50款電子遊戲中,超過一半均由 任天堂 開發或發行,前十名中就已有三款;此外,有五款任天堂的遊戲由任天堂和其附屬公司 寶可夢公司 共同發行。

  4. 電腦遊戲 ( 英語 : personal computer game 也簡稱 computer game )或 PC game ,指以 個人電腦 為平台運行的 電子遊戲 ,屬於一種提供互動 娛樂 功能的 電腦軟件 ,與 主機遊戲 和 街機遊戲 一起是電子遊戲的傳統三大類之一。 電腦遊戲為遊戲參與者提供了一個 虛擬 的空間,從一定程度上讓人可以擺脫現實世界,在另一個世界中扮演真實世界中扮演不了的 角色 ,同時電腦多媒體技術的發展,使遊戲給了人們很多體驗和享受。 電腦遊戲產業與 電腦硬件 、 電影 、電腦軟件、 互聯網 的發展聯繫甚密。 發展歷史 [ 編輯] 電腦遊戲的出現與1960年代 電子計算機 出現在 美國 大學校園有密切的聯繫。 當年的環境培養出了一群編程的高手。

  5. 平台. 类型. 相关. 开发. 查. 论. 编. 这是一个有关 电子游戏 的 未完成列表 ,内容可能随时出现变动,所以这个列表可能永远也不会補充完整。 歡迎您 隨時 修改 并 列明来源 。 这是一个已出售或装载至少100万份的 PC游戏 列表 (包括 Microsoft Windows 、 Mac OS X 和 Linux 平台遊戲)。 对于 大型多人線上遊戲 例如 魔兽世界 、 天堂 和测试版如 炉石传说:魔兽英雄传 的数据没有计入统计因为它们并不一定用于销售。 列表. 早期的电脑.

  6. 電腦玩家 ( PCGamer )是 台灣 最早且唯一其發行人與資金來源和 電腦遊戲 出版公司無關的電腦遊戲專業評論 雜誌 ,發行者為 電腦玩家雜誌社 ,1991年8月8日創刊,2009年7月停刊。 雜誌內容一度由單機版電腦遊戲轉型為報導 線上遊戲 的內容。 出刊長達18年,216期,是台灣市場堅持最久的電腦遊戲雜誌。 [1] 簡史 [ 編輯] 《電腦玩家》創刊號封面。 創立初期 [ 編輯] 1991年8月,《電腦玩家》發行人 徐人強 在 臺北市 大同區 大龍街的租屋住處成立「電腦玩家雜誌社」發行《電腦玩家》;最初的作者群主要來自過去為 精訊資訊 出版的雜誌《 精訊世界 》撰文的作者,以及當時台灣最大的 BBS 站 白日夢 上集合而來。

  7. 2024年5月24日 · 根據CompareCamp2020年統計Steam平台是全球最大的電腦遊戲數字分發平台佔全球50%-70%的電腦遊戲下載量 [3]。2017年steam銷售額達43億美元占全球PC遊戲銷售額的18%以上 [4] SteamOS和Steam Controller的Steam Machine電競電腦、用於本地