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  1. 2021年1月11日 · 這個由台大教授葉丙成所創辦的線上遊戲平台如何讓孩子邊玩邊學邊做正事?. 2021年1月4日啟動第二屆大賽報名. 訂閱遠見電子報,掌握國內外大事. 2020年國泰金控與PaGamO線上遊戲學習平台合作的反毒電競大賽」。. 取自PaGamO Taiwan臉書. 線上學習 葉丙成 ...

  2. PaGamO的創辦人葉丙成不但看見了火花更讓它持續燃燒照亮台灣的教育。 「大學教育很難真正鬆動人的思維這是在臺灣大學擔任教授的葉丙成教學多年下來最深的感觸他認為人的思維會從小就慢慢定型因此中小學的教育更不能隨意忽視葉丙成耕耘在大學教育圈許久原本對中小學教育不抱太大的希望直到某一次演講翻轉教育親眼目睹現場有兩千多位老師參與他感受到社會想要前進的動力這也在他心上留下了希望之光的想像。 在問題中看見創新. 六年前,台灣通過實驗教育三法,葉丙成創辦了 無界塾 ,開始了實驗教育機構的創新旅程。 葉丙成投入在教育創新的過程中,也察覺到全世界的教育都面臨同一個挑戰──現在的孩子是「數位原民」,學習興趣與專注力皆不高,閱讀能力也較為薄弱。

  3. 2022年6月14日 · 台大電機系教授PagamO創辦人葉丙成. 如果沒有一個先例衝撞制度,就不可能刺激大家思考,促成改變。 一次創新改變的火花. 遊戲化機制扭轉傳統教育. 時間回到2012年時任台大線上開放式課程平台MOOC執行長的葉丙成代表台大接待了Coursera共同創辦人吳恩達談論關於加入Coursera的計畫雙方見面後相談甚歡對於教育議題都十分感興趣的2人談起了各自在教學現場的經驗葉丙成提出一個生動的比喻:「像是跳街舞的人在Battle一樣一來一往地交流。 」葉丙成回憶,當時他帶著吳恩達到師大附中附近吃晚餐,「我記得是在一間涮涮鍋。

  4. 葉丙成英語: Ping-Cheng Yeh,1973年12月27日 —,英文名Benson)是臺灣電機工程學家、新創教育家、政治人物。 國立臺灣大學數學系畢、 美國 密西根大學 電機暨計算機科學系 博士 ,創辦線上遊戲學習平台 PaGamO 、實驗教育機構BTS無界塾創辦人、 Podcast ...

  5. 2013年12月27日 · 葉丙成老師的機率課不但是第一批在 大規模公開線上課程Coursera 上推出的華語課程之一PaGamO台語打Game學更是全球首次放上 MOOCs 的線上遊戲學習系統希望學生用玩遊戲的熱情來解機率題目在媒體撲天蓋地的訪問報導下葉丙成教授在 Facebook 上感嘆:「 (因為Coursera)被不少媒體訪問。 每次我都特別提到,我們幾位台大電機跟資訊的同學們跟我一起開發的 PaGamO 多人線上遊戲平台,將會是全球首創的把 MOOCs 與線上遊戲結合的新革命。 ……多麼希望能讓台灣知道我們也有這樣難得的年輕人。 ……唉,每次看到報導裡面沒有同學的名字,心裡就覺得很失落。 於是默默follow葉老師的A編,就害羞地聯絡教授,希望能採訪這些一起寫出整個遊戲的大三大四學生。

  6. 2015年4月29日 · PaGamO 最早是在 2014 年 3 月用在線上教育 MOOC 上,成為第一個把 MOOC 與遊戲結合的課程。 他們讓學生可以既享受打電動、玩 RPG 的快感,又能順便練習國、英、數、理、社等各項學科。 會有這樣的產品出現主要是因為葉丙成相信: 「 教育遊戲化是『必須』的 。 我們看現在的學生、年輕人跟以前不一樣,現在很多年輕人是看影片長大的,他們是 YouTube 世代,從影片獲取知識的能力遠比閱讀快許多。 所以 MOOC 現在大部份都是提供影片。 而 5 年後的學生長怎樣,就看現在的小孩,他們現在都用手機、玩很多 GAME ,所以如果你沒有遊戲因素,他就覺得無聊。 而這也是 BoniO 整個團隊幾乎都是由大學生組成的原因。

  7. PaGamO》 ( 台語 白話字 :爬給某)是一款 線上遊戲 學習網站平台遊戲,名字源自學生相約一起打遊戲的 台語 「打Game學 (phah game o̍h)」,前身是 國立台灣大學 電機學系 老師 葉丙成 在其 機率 課中建立的BJ Online遊戲,為第一個放上 MOOCs 的線上遊戲的學習系統,曾於2014年獲得 賓夕法尼雅大學沃頓商業學院 「第一屆教學創新大獎」總冠軍。 [1] 玩家可以打造自己的大島嶼或小島嶼,而島嶼由一個個小 正六邊形 所 組成 ;可以攻佔 無主 或他人的領土,擴張領土,也可以將佔領的土地蓋上各種地形,要靠答題獲得島嶼。 PaGamO遊戲裡的地形「黃金女神」 遊戲背景 [ 編輯] 海曆2766年, 末日浩劫 突然降臨。

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