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  1. ja.wikipedia.org › wiki › セガワウセガワウ - Wikipedia

    株式会社セガワウ(SEGA WOW INC.)は、かつて存在したセガの開発子会社。 概要 [ 編集 ] 2003年 10月1日 に、「株式会社ワウ エンターテイメント」と「株式会社オーバーワークス」が合併して成立した。

  2. ja.wikipedia.org › wiki › セガセガ - Wikipedia

    株式会社セガ ( 英: SEGA CORPORATION )は、 コンシューマーゲーム 、 ソーシャルゲーム の開発、販売を行う 日本 の企業。 セガサミーホールディングス 株式会社の完全子会社。 コンピュータエンターテインメント協会 ・ 日本アミューズメント産業協会 正会員。 かつては 家庭用ゲーム機 事業、 アーケードゲーム 事業、 ゲームセンター などのアミューズメント施設事業も行っていた。 なお本項では 株式会社セガ・エンタープライゼス 、(初代) 株式会社セガ 、 株式会社セガゲームス および(旧) 株式会社セガネットワークス についても述べる。 歴史. セガは創業以来、分社・統合・再編を数度行っている [2] 。 本節ではその歴史および経営状況について記す。

    • 概要
    • 過去のグループ企業
    • 最近の動向
    • 脚注
    • 外部リンク

    セガサミーグループ各事業の収益構造を見直し、かつ成長分野への経営資源投入を可能とする事を整備する事を目的として、セガサミーホールディングスは2014年5月9日に里見治を本部長とした「グループ構造改革本部」を設置した。 セガサミーホールディングスは2014年10月31日に、グループをエンタテインメントコンテンツ事業・遊技機事業・リゾート事業の3事業グループに再編する、収益性の抜本的改善の取り組み、セガ構造改革担当に関する人事の3点を発表し、2015年1月30日に国内における事業効率化の実施、グループ全体で300人の希望退職者の募集を柱とするセガグループの構造改革を発表した。 2015年2月12日にグループ再編が発表され、同年3月26日にはセガが経済産業省に提出していた産業競争力強化法に基づく事...

    日本

    セガサミーグループ内企業の子会社化もしくはグループ企業へ吸収合併されたり解散した企業 1. サミーネットワークス(2016年4月1日付でサミーの100%子会社化) 1.1. バタフライ(2016年4月1日付でサミーの孫会社化) 2. トクシス(2019年4月1日付でマーザ・アニメーションプラネットへ全事業を譲渡したと同時に解散して清算手続に入り、2019年6月30日に清算結了) 3. アルテメイト(2020年4月1日付でギャンビットへ音楽事業を譲渡したと同時に解散して清算手続に入り、セガグループがセガへ吸収合併された後の2021年6月23日に清算結了) 4. セガ・インタラクティブ(2020年4月1日付でセガへ吸収合併) 5. エス・ビー・ベンチャーズ(2021年1月1日付でセガへ吸収合併) セガサミーグループから離脱した企業 1. インデックス(2015年12月1日付で全株式を澤田ホールディングスへ譲渡) 2. ビーリンク(2016年4月1日付で全株式をマタハリーへ譲渡) 3. f4samurai(2020年12月1日に創業者3人の持株が50%を超えたため独立) 4. セガ エ...

    海外

    セガサミーグループ内企業の子会社化もしくはグループ企業へ吸収合併された企業 1. Atlus Holding Inc.(2017年4月1日付でAtlus U.S.A. Inc.へ吸収合併) セガサミーグループから離脱した企業 1. Sega Amusements International Ltd.(2021年3月30日に全株式をKAIZEN ENTERTAINMENT LIMITEDへ譲渡)

    2015年4月に経営危機が表面化したイメージエポック (2015年5月に破産)から、『STELLA GLOW』の知的財産権を譲受している(発売権は子会社のセガゲームスが譲受)。
    サードネットワークス株式会社が提供しているワンタイムパスワードサービス「SecureOTP」が、2015年8月27日以降より頻繁に障害が発生し改善が見込めないことから、これを利用していたセガグループ各種サービスにおいて、2016年9月28日をもって「Google Authenticator」(Google認証)へ完全に移行させた(2015年12月15日から並行して導入していた)。これにより、...
    2016年9月にテクノソフトの全権利を保有していたトゥエンティワンから、テクノソフトが発売していた全作品の知的財産権を譲受している(製造・販売権は子会社であるセガゲームスが譲受)。
    2016年10月27日に、ISMとの間で2020年に開催される東京オリンピック関連公式ゲームの開発・販売のライセンス契約を締結した。2020年東京オリンピックに関連するゲームは、2019年から2020年にかけて、『マリオ&ソニック AT 東京オリンピック』『東京2020 ソニック オリンピック』のタイトルで子会社のセガゲームス並びにセガ・インタラクティブ(海外子会社も含む)が独占的に開発・販...
    ^ a b c d e 2021年3月期決算公告セガ(旧セガグループ)
    ^ a b セガグループ、新コーポレート・アイデンティティを制定セガホールディングス 2017年5月18日
    ^ 株式会社セガにおける構造改革の実施に関するお知らせセガサミーホールディングス 2015年1月30日
    ^ 新生セガグループ営業開始のお知らせセガホールディングス 2015年4月1日
    株式会社セガホールディングス - ウェイバックマシン(2020年3月30日アーカイブ分) - 2015年から2020年3月までのセガホールディングスの公式サイト。
    株式会社セガグループ - ウェイバックマシン(2021年3月8日アーカイブ分) - 2020年4月から2021年3月までのセガグループの公式サイト。
    セガグループ (@sega_official) - X(旧Twitter)
  3. 表示. この一覧では、 セガ フェイブ (2015年3月までと2020年4月から2024年3月までは セガ 、2015年4月から2020年3月までは セガ・インタラクティブ )が開発または発売した アーケードゲーム を稼働開始年順に列挙する。. 本項目で扱うタイトルは ...

  4. この項目では、かつて存在したセガの開発子会社について説明しています。. 1998年に設立され、2014年に破産したゲーム会社については「 ヒットメーカー_ (ゲーム会社) 」をご覧ください。. Hitmaker CO.,LTD. 株式会社ヒットメーカー (Hitmaker co., ltd.) は ...

  5. 『犬のおさんぽ』は、ワウ エンターテイメントが開発し、セガが発売したアーケードゲームである [1]。 企画・開発に ケイブ も関わっている。 ゲーム業界初の「犬のおさんぽ」をシミュレーションするゲーム [2] 。

  6. ja.wikipedia.org › wiki › サミーサミー - Wikipedia

    サミー株式会社 ( 英: Sammy Corporation )は、 日本 の パチスロ ・ パチンコ ・ ゲーム メーカー。 セガサミーホールディングス 株式会社の完全子会社。 パチスロ事業ではトップメーカーとして知られている。 概要. 創業者である 里見治 の実父である 里見治夫 が経営していた食品会社「株式会社さとみ」の一部門として 1975年 に設立。 社名及びブランド名である「 サミー 」の由来は、“ 里見 ”(さとみ)をニックネーム風にもじったもので、自社で開発したパチスロなどの遊技機を海外に輸出する際のブランド名として里見が考案したもの。