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  1. 翻译如下: 注意必须在能正常连接到游戏的网络环境下下载数据。 如果你在下载前切换到之前确认无法连上游戏的网络,将会下载到空数据,导致进入游戏时闪退。 标题画面. 【数据继承】(简称引继),使用方法详见 引继 ; 【清除缓存】清除缓存数据,需要重新下载,如果出现画面错乱等问题可以使用。 需要注意这与处理403错误导致的黑屏时的清除缓存操作不属于同一操作; 【OP动画】点击可以重新观看 第一部OP动画 第二部OP动画 ; 【玩家ID】可供其他人 添加好友 使用; 【版本号】客户端的版本号; 【利用规约】用户协议。 触摸其他任意区域可以进入HOME画面。 HOME画面(主页) HOME画面分为左边栏、菜单栏(右半边)和状态栏(上方长条)。

  2. 觉醒 是《魔法纪录》中一种提升魔法少女星级(稀有度)以及上限等级的操作。. 每次觉醒需要当前星级下满级,并消耗 素材 。. 觉醒后魔法少女提升一个星级, 等级回到1 。. 新手期觉醒的主要目标是解放魔法少女的等级上限。. 最后一段的觉醒只提供强化 ...

    • 子页面
    • 剧情正文
    • 其他格式

    所有剧情翻译都应该是魔法纪录:主线剧情、魔法纪录:支线剧情、魔法纪录:魔法少女剧情、魔法纪录:镜界剧情或魔法纪录:活动剧情的子页面。各种剧情的页面名称规范如下: 1. 主线剧情和支线剧情:分两级,一级子页面为“第X章”(例:魔法纪录:主线剧情/第2章),二级子页面为“X话”(例:魔法纪录:主线剧情/第2章/1话); 2. 魔法少女剧情:分两级,一级子页面名为角色名(和角色条目完全相同),二级为话数(例:魔法纪录:魔法少女剧情/鹿目圆/1话); 3. 镜界剧情:按“第X镜层”的格式来命名; 4. 活动剧情:分两级,一级子页面名为活动中文译名,二级为话数(例:魔法纪录:活动剧情/与你谱写的日记/1话);

    剧情排版最重要的原则是:每一屏/一个对话气泡使用一个框表示。 剧情正文开始时需要加{{剧情开始}},结束时要加{{剧情结束}}模板。{{剧情结束}}模板后要加一行----,和下一话的横幅分隔开。 当剧情原文文字有颜色时,排版应保留(可截图后用Ps吸管吸取并查看),使用{{Color}}模板呈现文字颜色。

    条目首尾加上“上一话”和“下一话”的链接(剧情首话无上一话的横幅)。例如魔法纪录:主线剧情/第1章/1话的下一话: 其中“../”的语法是上一级页面的意思。因此,如果上一话/下一话跨章节时,语法有所不同,同样是魔法纪录:主线剧情/第1章/1话,上一话的语法是: 最后,不要忘记在最末尾(后方不再有任何内容)添加页面分类,例如:

  3. 镜之魔女(日文: 鏡の魔女 )是《魔法纪录》剧情中提到的一个魔女,其结界的入口是“镜屋”( 鏡の屋敷 ),八云御魂在此经营“调整屋”;结界内部结构错综复杂,被称为“无尽镜界”( 果てなしのミラーズ ),镜之魔女潜伏在无尽镜界的最深处。 在游戏存档的图鉴中是#168、#175至#176号。

  4. なぎさが解決するのです! (小渚来解决的说!) 繁中服譯名:小渚來解決! 稀有度 等级上限 可装备 Lv 30 → 50 所有人 HP ATK DEF 732 → 1830 0 → 0 892 → 2230 效果 技能型 ピーカーブー[Ⅱ] → ピーカーブー[Ⅳ]

  5. 幸福的魔女是出现于《魔法纪录》主线剧情第10章的一位“半”魔女,在游戏存档的图鉴中是#155号,性质为受难。 正式战斗中出现前被称作“夏娃”(日文: イブ,英文:Eve,全称「 エンブリオ・イブ ( Embryo Eve ) 」)。 简介 在被被膜包裹的胎中,将魔法少女魔女化时的污秽以及人们所释放的感情

  6. 因为体质的原因如果在玩的时候摔了个跟头就会将周围的东西吸附到身上。 砂場の魔女の手下、その役割は電車ごっこ。