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  1. 在全面封鎖限時模式中保護自己的地盤這是首度推出的全新 4 支小隊爭奪統治權的自由對戰玩家的目標就是佔領並守住目標。 完成每日活動挑戰,即可贏得聲望並用來兌換獎勵商店中的道具。 收集 36 款限時外觀道具,每種解鎖的道具都能讓你距離殺手級里程碑獎勵的目標更接近,包含最終里程碑獎勵鈷金死亡盒! 還可以揮舞全新的「鈷金卡塔」Apex 神器,這是一款所有英雄都能使用的通用神話近戰外觀道具。 全新限時模式:全面封鎖. 在全面封鎖中與小隊堅守陣地並保衛自己的領地,這是首度推出的 4 支小隊爭奪統治權的混戰。 小隊將使用標準團隊死鬥裝備重生並尋找佔領區域,這些區域會定期出現在雷鳴擂台、骷髏鎮、宙斯站和紀念碑這些充滿大亂鬥的小型地圖中。 只要能佔領區域、守住區域不被爭奪並消滅其他玩家即可獲得分數。

  2. 角色將如何被平衡? 角色會不會經常削弱或強化? 我們會盡力平衡所有角色的各個元素。我們將參考各個技術層級的勝率、挑選率、勝利小隊組成、遊戲平均擊殺率等因素。我們的目標是確保每一個角色都能提供不同的戰術風格,而不是提供更強大 ...

  3. 奧林匹斯. 暴風點地圖更新. 請到 點燃部落格摘要 閱讀完整的暴風點更新分析。 反作弊更新. 全新比賽中通知. 復甦上線期間發行的新功能被封鎖玩家的比賽中通知當現有比賽中有玩家被移除時這項通知會出現在擊殺通知中只有我們的反作弊系統會觸發這個警報且不會在有人退出比賽連線中斷或被因不在座位上而被請離時顯示。 這是團隊為了在使用者受到處置時,為提高可見性並根據玩家意見回饋所執行諸多步驟中的第一步。 積分賽. 新功能:晉級試煉. 在賽季 19 中,玩家在達到某階級的頂點時,就會進入晉級試煉狀態。 在試煉期間,LP 不會減少或增加,讓玩家能夠專注完成試煉:

  4. 1)致力於更好的預防措施,加強PC客戶端對漏洞的抵禦。 2)擴大檢測工作。 3研究除封鎖帳戶之外的一些補充威懾方法。 4)研究改進舉報流程的方法,讓舉報變得更容易。 5)及時了解最新的作弊行為,並以更快、更精準的方式對其作出反應。 您如何識別《戰地風雲 5》中的作弊者? 我們結合使用遊戲中和伺服器技術,如FairFight,以及來自外部網站、玩家報告和社群渠道的資訊。 憑藉著我們長期致力於反作弊的經驗,我們可以將擁有的知識與一連串作業程序相結合,以識別作弊行為。 然而,找到作弊者的獨特特徵並封鎖並不是一劑靈丹妙藥。 作弊開發人員也努力不懈地努力繞過這些方法,形成了一種貓捉老鼠的遊戲,我們經常需要保持警惕。 如何確認作弊者受到懲罰?

  5. 大家好, 我是 Leeeeeee-RSPN! 我們知道大家都想更多免費的 Apex 組合包和更高的等級上限,所以我們今天將跟大家分享即將到來的玩家等級進度與獎勵更新(這將會帶來更多免費好康)。 另外,我們還會在主 Apex 組合包中推出槍枝墜飾,這些墜飾能夠讓玩家們在他們最喜歡的裝備上展現他們的獨特風格。 精簡版:玩家等級進度變更. 玩家等級上限提升 100 -> 500. 為了讓每級所需經驗值的提升率更加穩定,達到 100 級所需要的經驗值大約減少 5% 玩家們在達到 500 級時能夠獲得 199 個戰利品箱(先前為 45 個) 等級 2 - 20:每個等級取得一個組合包. 等級 22 - 300:每兩個等級取得一個組合包. 等級 305 - 500:每五個等級取得一個組合包.

  6. 英雄升級. 本賽季中,我們將為大逃殺模式隆重推出英雄升級系統,這是一種比賽進度系統,讓你能夠根據自己的遊戲風格來訂製英雄,從而加深《Apex 英雄》的體驗。. 玩家將在大逃殺中以各種新方式獲得進化點數,不僅可以升級你的裝甲,還可以升級你的英雄 ...

  7. 要看著 2 個不同的地方才能知道防護罩總量真的很奇怪。 感謝你的回饋! 我們希望在啟動絕招時,他的暗影護罩和計時器會是主要關注之一,所以我們放在畫面上方的中間,這樣就能在戰鬥中輕鬆查看狀態。 因為通常只會有一種防護罩受到傷害,因此我們認為更注意暗影護罩狀態比較合理。 在 Reddit 上查看. 亡靈重製花費的時間和以前製作新英雄一樣嗎? 還是更簡單或更困難? 一開始認為花的時間會比較少! 在實際製作過程中,我想兩者差不多? 確實會比較容易一點,因為我們是設計一個熟悉的角色,並且對新的亡靈有明確的想法。 但要打造出讓我們滿意,有重生感覺的可怕亡靈,過程中我們設計了「非常多種」版本的技能組。 最後結果是沒有比製作全新的英雄輕鬆多少。